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World of Subways 1 – The Path

World of Subways 1 – The Path
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Environ World of Subways 1 – The Path

À propos de ce game

La ligne World of Subways 1 part de New York sous le fleuve Hudson jusqu'à Newark. Le tracé initial est presque également divisé en sections souterraines et aériennes. Doté d'excellents graphismes, ce simulateur met également l'accent sur la physique originale du train et des wagons.

Le plan de route


La New York Path Route, longue de 50 km environ, relie les États du New Jersey et de New York. Plus de 40% du parcours est en surface.

Liste complète des fonctionnalités


Voici ce que vous pouvez attendre du prochain "THE PATH" du "World of Subways" dans le métro de New York. Une liste de fonctionnalités sur laquelle vous pourrez vous enthousiasmer.

  • Moniteurs d'affichage animés dans les gares.
  • Personnes animées au hasard dans les gares
  • Service de décalage réaliste à l'horaire.
  • Options d’incident pouvant survenir pendant le service par roulement.
  • Annonces intelligentes et personnalisées
  • Le volume de passagers dépend de l'heure si jour.
  • Simulation de l'usure causée par le style de fonctionnement (peut être sélectionné via les options)
  • Système de notation étendu, ajoutant à l'excitation et au plaisir.
  • Réglage personnalisé de l’affichage de la destination pendant les opérations.
  • Ouvrir les portes pour être vu de l'intérieur ou de l'extérieur, contrôlé par le joueur
  • Les portes peuvent être ouvertes séparément. Les options sont les portes à droite et à gauche du train. Bien sûr, vous pouvez également ouvrir les deux côtés en même temps.
  • Briser les étincelles - Les espaces situés entre les rails sous tension peuvent produire des étincelles sur les collecteurs de courant qui peuvent être perçues comme des éclairs et que vous pouvez également entendre. Il est préférable d’observer ceci dans un tunnel car les murs du tunnel seront allumés pendant une fraction de seconde lorsque cela se produira.
  • Vibrations du train - dès que le train commence à bouger, les vibrations prennent effet sur le train.
  • Balancement du train - Le train commence à balancer à une vitesse supérieure. Vous obtiendrez particulièrement ce genre de sensation dans la cabine. Un freinage brutal produira également cet effet et le train sera encore en mouvement lorsqu'il sera complètement arrêté.
  • Commandes de touche configurables - Le joueur peut configurer librement les touches à sa convenance. Il peut par exemple configurer la clé du levier de frein où il le souhaite.
  • 3D - Cockpit avec caméra rotative - permettant au joueur de regarder autour de lui. En utilisant un trait de clé, l'angle de vue sera à nouveau centré.
  • Libre circulation à l'intérieur du train - Pendant que le train est à l'arrêt dans une gare, vous aurez la possibilité de basculer vers une perspective ego à l'intérieur de la voiture de tourisme. Vous pouvez vous déplacer en utilisant les commandes du clavier, les angles de vue peuvent être contrôlés avec la souris.
  • Libre circulation sur la gare - vous pouvez descendre du train dans n'importe quelle gare et vous déplacer (perspective ego). Il y aura également des missions commençant sur le quai d'une station. Le joueur devra entrer dans le train, dans la cabine qui est séparée de la zone passagers par une porte.
  • Changement de taxi à un terminus - Parfois, vous devrez changer de taxi pendant une mission. Vous devrez le faire à Hoboken le week-end, lorsque le fonctionnement par équipes est actif. Le conducteur du train doit quitter la cabine, le train, puis longer le quai à l'autre bout. Il monte ensuite dans le train et à nouveau en taxi pour se préparer au départ.
  • Éclairage réaliste dans les trains - L'éclairage au pixel permet un affichage correct de la quantité de lumière. Vous savez probablement à quoi ça ressemble quand on pense à une lampe de poche qui brille contre un mur. L'éclairage de pixels permet d'afficher de tels effets d'éclairage que l'on peut déjà voir dans certains jeux de tir à l'ego. Cet effet vous étonnera lorsque vous conduisez de nuit ou dans un tunnel.

La physique


La physique a été développée en tenant compte de la physique réelle et utilisée sur des simulateurs d’entraînement. Il contient également la vibration de certaines parties du cockpit 3D et le mouvement du chariot en fonction de sa vitesse et de la puissance de freinage. Un autre avantage en termes de réalisme est l'angle de braquage à l'intérieur de la cabine.

Graphique


Le simulateur développé est basé sur un moteur 3D moderne. Il est donc possible de calculer et d'utiliser l'éclairage en temps réel dans les systèmes de tunnels en utilisant les nombreuses lumières disponibles.

TML-Studios utilise également divers modèles de shader. Dans la capture d'écran suivante, vous pouvez voir les détails d'une piste dans la vue extérieure. Vous pouvez clairement voir le gravier tridimensionnel créé par Parallax - Mapping. De plus, une carte spéculaire montre l’effet brillant réaliste du gravier.

Mouvement commutable - Le flou évoque une sensation fascinante de vitesse.


En traversant un tunnel, vous verrez comment les lumières entreront en vigueur dans le cockpit. Si le cockpit est à la lumière d'un tunnel, il sera directement allumé. Quelques secondes plus tard, le cockpit est à nouveau noir. Pour obtenir une meilleure impression, vous pouvez voir trois cuboïdes simulant le cockpit en mouvement. Le premier est éclairé par un tunnel et reçoit un faisceau complet de la lampe du tunnel. Le deuxième cuboïde est hors de portée du rayon de l'éclairage. Le troisième cuboïde atteint une autre lumière et est allumé à nouveau.

Du son


Le simulateur de métro aura un son 3D haute définition. Une technique spéciale a été utilisée pour enregistrer les sons. Les microphones d’enregistrement ont été placés à la même distance que l’oreille humaine lors des enregistrements. Cela garantit une atmosphère sonore très réaliste lors de l'utilisation d'écouteurs.

Détails du jeu

Plate-forme:
steam
Genre:
Simulation
Date de sortie:
05 novembre 2014
Editeur:
Aerosoft GmbH
La franchise:
World of Subways
Développeur:
TMLStudios
Langues prises en charge:
English +
Fonctionnalité:
Joueur solo
Relier:

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