Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall DLC


Különleges ajánlatok
Körülbelül Sid Meier’s Civilization VI: Rise and Fall DLC
Erről a DLC
A VI civilizációs világ tovább bővül nyolc új civilizációval és kilenc új vezetővel a Rise and Fall DLC bővítésben. Építsen nyolc új világ csodát, valamint számos új egységet, kerületet, épületet és fejlesztést. Ez a bővítés lehetővé teszi a játékosoknak, hogy még több módot építsenek, nyerjenek és inspiráljanak, mint valaha.
A Civilization VI-ban a cél az, hogy egy birodalmat építsenek fel az idő próbájához, és a Rise and Fall bővítés még több új választási lehetőséget, stratégiát és kihívást jelent a játékosok számára, hiszen a civilizációkat az évek során irányítják. Tudsz inspirálni az emberek hűségét a világ minden tájáról, vagy elveszíted a városokat riválisodhoz? Hozzon létre egy aranykort a civilizációhoz, vagy a sötét korban elfeketedik? Csak az idő fogja megmondani, hogy valóban a korosztály vezetőjévé válhat.
A civilizáció sikeres vezetése virágzó aranykorba teheti, de a mögötte lévő sötétség korában bekerülhet. Válaszoljatok jól egy sötét kor kihívásaira, és civilizációja újra megújulhat egy hős korban.
Ösztönözze állampolgárainak hűségét, hogy a határait érintetlenül tartsa, vagy inspirálja a többi civilizáció iránti hűséget a birodalmának kibővítésére. A világ határai folyamatosan eltolódnak és megváltoznak, ahogy a Szabad Városok jelennek meg a birodalmakból, és a szomszédok versenyeznek a városok lojalitásán keresztül a térképen.
Az új Governor rendszerrel a játékosok tovább tudják testreszabni és szakosodni városaikat, valamint reagálni tudnak a Sötét Életkor és a Hűség új kihívásaira. A hét egyedi kormányzó mindegyikének van egy saját promóciós fája, és különböző playstyles és stratégiákkal rendelkezik.
ÖSSZE A CIVILIZÁCIÓKAT (FELHÍVÁS)
Korea
Mivel 632-ben Jinpyeong királynő halála után jogszerû örököse lett, Seondeok királynő nagyprojekteket állított fel a Sillan nép életének javítása érdekében, annak ellenére, hogy beletámadt és néhány végleges lázadás történt. Erősen fektetett az oktatásba, lehetővé téve, hogy a művészetek és a tudományok tudása virágozni kezdjen az uralmában. A Seondeok vezetői képessége minden kormányban a tudományt és a kultúrát kiegészíti, Korea egyedülálló képessége pedig lehetővé teszi a játékosoknak, hogy bónusz tudományokat töltsenek be a bányákból.
Hollandia
Az 1930-as évek gazdasági összeomlása ellenére Wilhelmina királynő vezette a hollandokat mindkét világháború útján, és Anglia királyné királynője "szép, udvarias és intelligens". A Holland Tartományok hatalmas háborús hajói, a "Hét tartományok" mellett, a Polders-hez is hozzáférhetnek - alacsony földalatti földi pályák, amelyek földetámogató erőfeszítéseket eredményeznek - a tengertől elválasztott árterületek és a lecsapható mocsarak létrehozása.
A földművesek segítenek extra földet termelni az élelmiszer és a megnövekedett termelés, valamint katonai célokra. A Wilhelmina "Oranje Rádió" vezetői képessége révén ösztönözheti az embereket, amikor elindul a külföldi városokba irányuló és onnan induló útvonalak megteremtése, a kulturális bónuszok megszerzése a folyamatban.
Grúzia
Arany korszak uralkodója, Tamar, Grúzia virágzott kereskedelemmel és kereskedelemmel gazdagodott. A puszta és a művészetek erős védőszentje, a keleti ortodox hit szentimentumaként és a mai grúzok nemzeti szimbólumaként szentelték.
A grúziai Khevsureti harci bónuszokat szerez a hegyi terepen, míg Tamar vezetői képessége további bónuszokat ad a játékosoknak, amikor a térkép területét áttérik az aranykorra, és az embereket "Erő az egységben" egyesíti.
A Cree
A kanadai kormányhoz és a népének megőrzéséhez mindkét békével elkötelezett, a Cree "Poundmaker" elnöke lehetetlennek tartotta a választásokat, csak azért, hogy tévesen vádolták meg és kipróbálták az árulást. Elkötelezettsége népével és a kormányokkal folytatott diplomáciai tárgyalásokkal kapcsolatban a Cree-ba bevezetett éhínségre vonatkozó záradékot és a gazdálkodás és kereskedelem oktatását látta.
Poundmaker célja, hogy békében éljen a környező törzsekkel - és a kormányokkal - minden szövetségese számára. Minden szövetség típus közös láthatóságot biztosít - és a Poundmaker is közvetlenül előnyös a bónusz élelmiszerek és az arany kereskedelmi útvonalak létrehozásával.
India - Új vezető Chandragupta Maurya
Egy tiszteletre méltó diplomata és mester stratégája, Chandragupta Maurya megdöntötte a korrupt birodalmat, majd sikerült elterelni királyságának határait. Chandragupta bizonyult egy hatalmas uralkodónak, aki ápolja az embereit - útépítést, öntözőrendszereket, és bővíti a kereskedelmi útvonalakat, hogy népének életét javítsa.
Az "Arthashastra" vezetői képessége lehetővé teszi a játékosok számára, hogy mozgásban lássanak és küzdjenek az erősségi bónuszokkal, miközben harcba járnak, valamint egy elefántra szerelt sereggel.
Mongólia
A mongol birodalom "univerzális uralkodója", Dzsingisz kán brutalitása egyáltalán nem volt, egy 20 000-es hadsereg felemelésével és minden tatár megölésével, akik három láb magasan álltak. A Nagy Khan elit császári őrzője, a Keshig, a lóversenyzők, akik tökéletes kíséret a lassabban mozogó polgári és támogató egységek számára -, és gyorsabb mozgási sebességgel utazhatnak.
A dzsingisz kán egyedülálló képessége, a mongol horda, minden mongol lovasság osztály egységet biztosít a harci bónusznak, és lehetőséget kap arra, hogy elfogja az ellenséges lovas osztály egységeit, hogy tovább növelje a hordáját.
A HIVATAL SID MEIER VI. CIVILIZÁCIÓJA: AZ EMELŐSÉG ÉS A LÉPÉS A DLC STEAM KEY TUDJA:
- NAGY ÉLETEK: Ahogy a civilizáció kitágul és áramlik, és eléri a mérföldkő történelmi pillanatait, akkor a sötét korosztályok vagy a Golden Age felé haladsz, és mindegyik konkrét kihívást vagy bónuszokat kínál a játékban lévő akcióid alapján. A sötétségből diadalmasan emelkedik, és a következő aranykor még erősebb lesz - egy hős kor.
- Hűség: A városok most egyéni lojalitással rendelkeznek a vezetésetekben - hagyja túl alacsonyan, és szembesüljenek az alacsony hozamok, a lázadások és a város elveszettségének lehetőségével, ha saját függetlenségét kinyilvánítja. De az egyik civilizáció vesztesége lehet az Ön nyeresége, ahogyan a városok közötti lojalitást inspirálja a térképen és tovább bővíti határait.
- Kormányzók: Támogasson, nevezhet ki és frissíthet erőteljes karaktereket egyedülálló specializációs bónuszokkal és promóciós fákkal a városok testreszabásához és megerősítheti a lojalitást
- Továbbfejlesztett szövetségek: A továbbfejlesztett szövetségek lehetővé teszik a játékosok számára, hogy különböző típusú szövetségeket hozzanak létre és bónuszokat építsenek az idő múlásával
- Vészhelyzetek: Amikor egy civilizáció túl erős, más civilizációk csatlakozhatnak a fenyegető civilizáció elleni paktumhoz, és jutalmakat vagy büntetéseket keresnek, amikor a vészhelyzet véget ér.
- Idővonal: Tekintse át a civilizáció történelmét bármikor az új Idővonal funkcióval, vizuális utazással a történelmi pillanatokon keresztül, amelyekkel találkozott a győzelemhez vezető úton.
- Új vezetők és civilek: Kilenc új vezetőt és nyolc új civilizációt vezettek be. Mindegyik egyedi bónuszokat és játékmeneteket, valamint összesen nyolc egyedi egységet, két egyedi épületet, négy egyedi fejlesztést és két egyedi kerületet kínál.
- Új globális tartalom: Nyolc új világ csodája, hét természeti csodája, négy új egység, két új fejlesztés, két új kerület, tizennégy új épület és három új erőforrás került hozzáadásra.
- Fejlettebb játékrendszerek: A kormányrendszert továbbfejlesztették új politikákkal, köztük a sötét korszakra vonatkozó politikákkal, az új rejtett vezető Agendákkal, az új Casus Belli-lel és a meglévő rendszerek további fejlesztéseivel.
ESRB - DRUG REFERENCE / LANGUAGE / MILD VIOLENCE / SUGGESTIVE TÉMÁK
YouTube Videos
Összefüggő termékek
* A megrendelések kevesebb, mint 1% -a kerül kézi engedélyezésre. Ez a folyamat akár egy munkanapot is igénybe vehet, de ezeket a megrendeléseket általában néhány órán belül felülvizsgáljuk.