Erről a game
A 20 éves korosztály gyermekkorában mindig volt egy fiú a figyelem középpontjában, akinek a mámorosok olyanok voltak, mint nekünk. Milyen nap lesz ez, amikor hirtelen megtörtünk egy poharat, vagy húzzuk meg a kis nővérek haját! A ház körül a hangok aztán azt a dallamot hordozzák, melyet elvesztettünk!
Whoooooooops!
"Fiú volt, Abbas Gholi Khan
Olyan durva és durva
Ali Mardan Khan volt a neve
Akikről a szobalány kétségbeesett "
Ali Mardan Khan vált a rémálmunkba, és egyetlen reményünk volt, hogy bosszút állhassunk ezen a kisfiún. Tudod miért? Mert bármennyire is rossz, csaló, makacs és elkényeztetett volt, mi magunk méltósága volt; nem szeretett volna összehasonlítani ezzel a kisfiúval. Ezért, amikor egy olyan 23 éves korosztálysá váltunk, hogy most vagyunk, úgy döntöttünk, hogy létrehozzuk ezt a kis kegyetlen fiút. egy olyan játék, amelyben a hiábavalóság együtt jár a jósággal és a kedvességgel, a kár együtt jár a megmentéshez, és az erény világa tehetséges az esetleges rosszért cserébe a világban.
(A játék ezen verzióját teljes mértékben felülvizsgálták a STEAM újraelosztásánál a párbeszédek, szkriptek és más lokalizációs szegmensek angol nyelvű fordítása szerint, és eltér az előző verziótól)
Játék jellemzői:
1- vidám történet, nevetés és hiábavalóság
2- vonzó rejtvények, előre tervezett hiábavalóság, és felruházásukra akár a padlót is
3- vidám és színes grafika több mint 20 bájos környezetben
4- 12 szép képregény, köztük cukrász, ács, cseléd, csirke, kakas, és természetesen tanár úr
5- Több mint 12 perc 2D kivágás animáció
6- 20 perces vidám, érdekes és kellemes zene
7- Több mint 2 óra játékmenet