Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™

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Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™
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DLC
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Circa Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™

A proposito di questo DLC

A Nightmare on Elm Street ™ è un nuovissimo capitolo per Dead by Daylight.

Ci sono uomini boogey, e vivono sotto il tuo letto. Sono dentro la tua stanza e dentro la tua mente - i tuoi sogni e talvolta i sogni diventano realtà. Freddy Krueger conosce il vero significato di ossessionare. Il vero significato di spingere qualcuno in quello stato di sogno in cui non sei sicuro di essere sveglio o addormentato, vivo o sull'orlo della morte. Alcuni più di altri resisteranno al sonno, come il giovane Quentin, che è costretto a tornare indietro dove Freddy ha appreso della vendetta. Torna a Badham Preschool.

Di nuovo a scuola
Chi avrebbe mai pensato che i sogni potessero davvero fare del male? Fisico, dolore che induce danno? Paura e dolore derivanti da un'anima sfregiata che cerca vendetta per una punizione che meritava. Freddy Krueger sarà sempre ricordato, che tu sia sveglio o addormentato.

A Nightmare on Elm Street ™ è un capitolo per Dead by Daylight. Include un nuovo Killer, un Sopravvissuto e una Mappa.

Freddy Krueger

Come fermerai qualcuno che ti caccia nei tuoi sogni? Qualcuno che non ti lascerà mai riposare. Qualcuno che ti priva intenzionalmente di dormire per diminuire la tua capacità di recupero. Qualcuno che si vede come una vittima disperata per il rimborso. Non riesce a vedere il tuo dolore e la tua sofferenza ... tutto ciò che vede è ... i suoi artigli di metallo si chiudono sul tuo collo.

Killer Power - The Nightmare: Dream Demon

La morte non lo accetterà, quindi rimane, una calamità, indiscutibile padrone degli incubi delle sue vittime. Dream Demon consente a The Nightmare di trascinare i sopravvissuti nel mondo dei sogni.

- I sopravvissuti che affrontano The Nightmare sono costantemente sul punto di addormentarsi.
- I Svegliati Sopravvissuti riescono a cogliere solo brevi scorci di The Nightmare prima di cadere in un sonno profondo.
- Questi microsleeps consentono a The Nightmare di attaccare un sopravvissuto in qualsiasi momento, trascinandolo nel mondo dei sogni nel processo.

Once in the Dream World:

- L'incubo può proiettare un'illusione di se stesso accanto a un generatore e provocarne lo zampillo di sangue. Il tempo di recupero della sua Proiezione dei sogni è ridotto per ogni Sopravvissuto addormentato nel processo.
- I trappole dei sogni sono trappole che possono raggiungere e afferrare i sopravvissuti che li attraversano, rallentandoli. I sopravvissuti sono colpiti dal Dream Snare non sono in grado di scavalcare rapidamente attraverso una finestra.
- I sopravvissuti che sono svegli non saranno interessati da Trappole da sogno di The Nightmare. Per sfuggire al Mondo dei Sogni, i Sopravvissuti possono o fallire un controllo delle abilità, essere svegliati da un Sopravvissuto svegliato o raggiungere una sveglia che suona.

The Nightmare viene fornito con 3 nuovi vantaggi .

Accendi

La maggiore pressione di perdere la tua preda ti riempie di rabbia e ti dà una motivazione insospettata. Ogni volta che i sopravvissuti completano le riparazioni su un generatore, Fire Up aumenta di potenza e garantisce un bonus di velocità a pick-up, cadute, rotture di pallet, rotture del generatore e volte.

Ricordati di me

Diventi ossessionato da un sopravvissuto. Ogni volta che colpisci la tua ossessione, aumenti al massimo il tempo di apertura delle porte di uscita. L'ossessione non è influenzata da Remember Me. Solo un'ossessione per partita.

Blood Warden

Hai una possibilità di agganciare un Sopravvissuto ed evocare L'Entità per bloccare tutte le Porte aperte per un tempo limitato. Mentre Blood Warden è attivo, le aure dei sopravvissuti situate nelle aree di uscita ti vengono rivelate.

Il sonnambulo

Quentin Smith non finirà mai le pillole per tenerlo sveglio, le bevande energetiche per farlo andare un altro miglio o un'altra ora. Non si fermerà mai e, si spera, non dormirà mai. Mai più. O almeno fino a quando non è riuscito a fermare Freddy. La paura rappresenta un'opzione: dirigiti nella tempesta e cavalcala fuori, oppure accetta l'inevitabilità della morte e vai a letto. Quentin sceglie il primo. Ma per quanto tempo può evitare di dormire? E come ci riuscirà in questo posto? Dove anche la morte non può fornire alcun tipo di tranquillità.




Quentin Smith viene fornito con 3 nuovi vantaggi.

Farmacia

Hai un talento per trovare la medicina. Le ricerche attraverso le casse sono più veloci e i rumori che causano insieme alle loro distanze uditive sono ridotti. La farmacia garantisce un kit medico di emergenza per la prima ricerca toracica completata.

Veglia

Sorveglia i tuoi amici anche in situazioni terribili. Tu e i tuoi alleati nel raggio di azione recuperate più velocemente dagli effetti di stato Esausto, Emorragia, Mangled, Hindered e Blindness.

Svegliati!

Sblocca il potenziale nella capacità di lettura dell'aura. Una volta che tutti i generatori sono alimentati, Exit Gates ti viene rivelato quando si trova nel raggio d'azione. Mentre apri le Porte di uscita, rivela la tua aura ad altri Sopravvissuti nel raggio di portata. Mentre svegliati! è attivo, apri le porte di uscita più velocemente.

Un posto per insegnare

Quando pensi a "prescolare", pensi all'apprendimento. Sviluppo e conoscenza. Ti fidi del suo significato e della sua eredità. Badham Preschool, tuttavia, era qualcosa di completamente diverso. All'esterno rappresentava un posto dove tutti potevano sentirsi al sicuro. Ma conteneva dolore e sofferenza all'interno. Freddy vagava per i locali e distorceva tutto ciò che dava per scontato. Oggi la scuola materna è solo un ricordo distrutto. Dove i corridoi sono abbandonati e dove i giocattoli offrono una vista inquietante di tormenti mai dimenticati. Non è più quello di una volta e non tornerà mai più alla sua vecchia forma. È contaminato per sempre.

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