DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two

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Circa DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two

A proposito di questo DLC

* DOOM Eternal: The Ancient Gods - Part Two non richiede una copia di DOOM Eternal per giocare.

The Ancient Gods – Part Two è l'epica conclusione della saga di DOOM Slayer e la seconda espansione della campagna dell'acclamato DOOM Eternal.

Storia:

Hai negato gli dei e hai risvegliato un antico male. Ora raduna gli eserciti sparsi delle Sentinelle, assedia l'ultimo bastione dell'Inferno, sfonda le mura della fortezza e affronta il Signore Oscuro in persona. L'anima dell'universo è in bilico.

La tua guerra contro l'inferno finisce qui.

Caratteristiche:

VIVI LA FINE DELLA SAGA DEGLI SLAYER

Vivi l'epica conclusione della saga di DOOM Slayer. Dal momento in cui sei stato attivato da Samuel Hayden presso la struttura UAC su Marte alla distruzione dell'Icona del Peccato, tutte le tue battaglie hanno portato a questo. Preparati ad assediare Immora, l'ultimo baluardo del regno oscuro, sfida il Signore Oscuro in combattimento e sigilla per sempre i demoni all'interno dell'Inferno.

COMBATTI IN CAMPI DI BATTAGLIA EPICI

Dalle rovine di antichi insediamenti Sentinel e le meraviglie cosmiche della World Spear, a una città devastata e invasa dalla vegetazione sulla Terra che nasconde un misterioso portale, affronta gli eserciti dell'Inferno in luoghi mai visti prima mentre ti fai strada verso Immora, l'ultimo bastione del Signore Oscuro protetto da imponenti mura e alimentato da una tecnologia avanzata.

AFFRONTA VARIANTI NEMICHE SFIDE

Affronta nuove e letali varianti di demoni. Il Barone Corazzato indossa un'armatura speciale e usa un attacco di pugno caricato. Lo Stone Imp possiede una pelle quasi impenetrabile e preferisce il combattimento ravvicinato. Lo Screecher è uno zombi che potenzia i demoni vicini quando viene ucciso. The Cursed Prowler è una mutazione con artigli velenosi e maledetti. Sfrutta le loro debolezze per distruggerli.

IMPUGNA IL MARTELLO SENTINELLA

Porta più distruzione con il Sentinel Hammer, un'antica arma in grado di fermare qualsiasi demone catturato nella sua onda d'urto. Usalo per stordire i demoni o combinalo con Ice Bomb o Flame Belch per estrarre la salute o l'armatura tanto necessarie.

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