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Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion

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DLC
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Circa Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion

A proposito di questo DLC

Kerbal Space Program: Breaking Ground Expansion è la seconda espansione per la versione PC di Kerbal Space Program, la simulazione spaziale acclamata dalla critica. Quest'espansione ricca di contenuti offre ai giocatori che hanno raggiunto i corpi celesti nuovi potenziali obiettivi, introducendo nuove attività scientifiche ed espandendo gli strumenti a loro disposizione.

 

Ora è possibile dislocare sui corpi celesti diversi dispositivi progettati per svolgere esperimenti scientifici. Inoltre sono state introdotte caratteristiche sulla superficie di pianeti e satelliti in tutto il sistema solare, caratteristiche di cui i giocatori dovranno andare alla ricerca per eseguire una scansione o per riportarne un campione su Kerbin.

 

Inoltre ora sono disponibili delle parti robotiche! È possibile utilizzare snodi, pistoni, rotori e servomeccanismi di varie dimensioni per ampliare enormemente le capacità dei veicoli progettati dai giocatori. Tutte queste parti funzionano seguendo regole fisiche realistiche, con forze e coppie accuratamente calcolate. Sono considerati anche i consumi elettrici e persino la massa dei motori.

 

Affronta nuove sfide con una varietà di nuovi strumenti e parti nella seconda espansione di KSP, Breaking Ground. Stazioni meteorologiche, pannelli solari e tanto altro permetteranno ai giocatori di raccogliere dati scientifici nel corso del tempo mentre, grazie a nuove parti robotiche, si avventureranno sulla superficie dei corpi celesti per scoprire misteriose caratteristiche come i criovulcani.

 

Key Features

Esperimenti dislocati:

 

l'esplorazione spaziale è sempre andata a braccetto con la sperimentazione scientifica, che ora più che mai rappresenta uno dei punti cardine di KSP. I giocatori potranno utilizzare un contenitore di stoccaggio che può trasportare diversi dispositivi scientifici. Una volta raggiunta la destinazione dovranno posizionare l'equipaggiamento, che include una centralina, un'antenna potenziata, un pannello solare, una stazione meteorologica, un sismometro attivo, GTR, un sistema di osservazione di Melma e un rilevatore di ioni. Questi dispositivi devono essere lasciati sul posto per un certo tempo per raccogliere i dati scientifici e trasmetterli a Kerbin. Il sismometro attivo, in particolare, richiede che il giocatore mandi deliberatamente degli oggetti a schiantarsi sulla superficie del corpo celeste per raccogliere dati sull'attività sismica!

 

Caratteristiche in superficie:

 

un'importante novità introdotta da Breaking Ground riguarda i corpi celesti che popolano il sistema solare, la cui superficie è ora punteggiata da meteoriti, crateri, affioramenti rocciosi, criovulcani e altro ancora. Le caratteristiche più piccole possono essere riportate al CSK dagli stessi kerbal, mentre le più grandi offrono una sfida maggiore, dal momento che richiedono un'escursione a bordo di un rover o l'invio di un veicolo senza equipaggio. Grazie al nuovo braccio robotico in dotazione ai rover i giocatori potranno eseguire scansioni delle caratteristiche superficiali per raccogliere importanti dati scientifici.

 

Parti robotiche:

 

dopo tanta attesa, finalmente in KSP sono state introdotte le parti robotiche! Snodi, pistoni, rotori e servomeccanismi di varie dimensioni permetteranno ai giocatori di affrontare nuove sfide e scatenare la loro creatività nei progetti. Insieme a queste nuove parti è disponibile un sistema di controllo robotico, indispensabile per coordinare il comportamento delle diverse parti attive di un veicolo.

 

Una nuova tuta:

 

naturalmente non potevamo dimenticarci della moda, che per un kerbal è sempre basilare! Con Breaking Ground i giocatori riceveranno una nuova tuta dall'aspetto futuristico che si sposa perfettamente con il tema scientifico di questa espansione.

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