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Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack DLC

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A proposito di questo dlc

The Empires of Sand Culture Pack porta tre nuove fazioni giocabili e nuove caratteristiche religiose a Total War ™: ATTILA.

- Nuove fazioni; Aksum, Himyar e Tanukhids con nuove unità uniche.
- Nuova meccanica della campagna.
- Nuova meccanica dell'Orda.
- Nuove funzioni di religione.

Aksum, Himyar e Tanukhid possono essere usati nelle modalità Campagna singola o multigiocatore e nelle battaglie personalizzate e multigiocatore.

Queste fazioni, provenienti dagli aspri deserti dell'Africa e del Medio Oriente, fanno parte del nuovo gruppo culturale dei Regni del Deserto e apportano nuove meccaniche di campagna, nuove meccaniche di gioco di orde, eventi, caratteristiche religiose migliorate, elenchi di campi di battaglia e unità uniche a Total War ™ : ATTILA.

Regni del deserto Tutte le fazioni del gruppo culturale del Regno del deserto beneficiano dei seguenti tratti:

+2 Sanificazione in tutte le regioni
+15 Attacco corpo a corpo nelle battaglie nel deserto
Immunità al deserto

Nuove caratteristiche di religione

A causa dell'impatto drammatico che i cambiamenti religiosi hanno avuto su queste culture in questo periodo, l'Empires of Sand Culture Pack include una serie di cambiamenti che aumentano l'importanza della religione. Ci sono tre nuove religioni disponibili: Cristianesimo orientale, ebraismo e paganesimo semitico.

Ogni fazione dei regni del deserto non-orda ha due religioni principali tra cui scegliere. Aksum può seguire il cristianesimo orientale e il paganesimo semitico, mentre Himyar può scegliere tra ebraismo e paganesimo semita.

La religione ha ora effetti di vasta portata, influenzando molti aspetti del gameplay della campagna dei regni del deserto. È profondamente intrecciato con una serie di caratteristiche tra cui la costruzione di catene, le condizioni di vittoria, gli eventi, le tecnologie e i bonus complessivi della campagna:

Doppie catene di costruzione di religione

Aksum e Himyar possiedono una catena di costruzione per ciascuna delle loro principali religioni. Possono costruire questi edifici a prescindere dalla loro religione di fazione. Ciò consente ai giocatori di esercitare un maggiore controllo sulla loro religione di fazione e di modificarla in modo reattivo in risposta alla loro situazione.

Caserme di livello 5

Aksum e Himyar hanno due nuove caserme di livello 5, una per ogni religione. Per sbloccare una caserma, la fazione deve avere il 75% di influenza nella rispettiva religione. Ciascuno degli edifici delle caserme offre tre unità d'élite uniche oltre a sbloccare una serie di vantaggi della campagna.

Dividere le condizioni di vittoria e i risultati

Le fazioni dei regni del deserto hanno due serie di condizioni di vittoria, una per ognuna delle loro principali religioni, che coinvolgono un numero di unità e strutture relative a quella religione.

Maggiore significato diplomatico

Le nuove religioni hanno aumentato l'impatto diplomatico, costringendo il giocatore a scegliere con cura la propria religione in base a chi desiderano allearsi.

Piacere costruttivo

Le fazioni dei regni del deserto non orde hanno accesso a una nuova catena di costruzione industriale che fornisce ingenti somme di denaro, ma diminuisce la religione di maggioranza, il che significa che devi scegliere tra stabilità religiosa e guadagno finanziario.

Tecnologie religiose

Ogni fazione dei regni del deserto non-orda ha una catena tecnologica per ciascuna delle sue principali religioni. Questi trasmettono una serie di bonus religiosi e promozionali per aiutarti a gestire e ottimizzare le tue scelte religiose.

Aumento delle penalità per discordia religiosa

Le pene dell'ordine pubblico per la disarmonia religiosa all'interno delle vostre province sono state aumentate tra le nuove religioni, il che significa che i benefici sono bilanciati con un aumento del rischio se non si riesce a gestire correttamente le proprie religioni.

Eventi religiosi reattivi (Aksum e Himyar)

Sono stati aggiunti due nuovi eventi che si innescano quando vengono soddisfatte determinate condizioni religiose e forniscono intriganti dilemmi e missioni.

fazioni

I Tanukidi

I Tanukhid sono una fazione di orde, che rappresentano una ribellione nel deserto con uno stile di gioco iper-aggressivo, oltre a una serie di caratteristiche e caratteristiche uniche.

Tratto di fazione: Raiders leggendari
Orda rapace: il cibo si ottiene attraverso battaglie per colonie piuttosto che con edifici.
Raduni di vittoria: ogni vittoria militare diffonde la tua fama e gonfia i tuoi ranghi, aumentando la crescita dell'orda.
Swelling Ranks: gli eserciti in Raiding stance guadagnano un'unità di milizia ribelle gratuita ogni turno.

Storia
I Tanukidi hanno viaggiato molto lontano dalle loro terre d'origine. Originariamente parte della confederazione tribale Qahtani, migrarono verso nord all'indomani di un'alluvione che devastò la loro terra, lasciando infine l'Arabia.

Entrando in contatto con l'Impero Romano, i Tanukidi sono stati impiegati come federati romani e considerati una forza di cavalleria affidabile. Tuttavia, recentemente si sono ribellati contro Roma in seguito ai tentativi dell'imperatore Valente di convertirli dall'ortodosso al cristianesimo ariano. I Tanukidi - sotto la loro regina guerriera, Mavia - hanno combattuto così duramente e così ferocemente, che hanno sconfitto i Romani sul campo in diverse occasioni e hanno forzato l'accordo sui loro termini.

Nonostante le probabilità, queste persone devote hanno creato una vita per loro stessi come arabi liberi, che giurano fedeltà a nient'altro che a Dio e alla loro coraggiosa regina - sicuramente tutto ciò che è necessario per raggiungere la vera grandezza!

Caratteristiche della campagna


Alberi di nuova costruzione
Durante la migrazione, i Tanukhid hanno accesso a un nuovo albero di costruzione dell'Orda che comprende 34 nuovi edifici, ciascuno con opere d'arte uniche ed effetti di campagna.

Catena di eventi unica
Una nuovissima catena di eventi ti guida nella tua ribellione contro i Romani, e ti conduce alla fine all'insediamento e alla formazione di un impero.

Barrack dinamico sblocca
Completare le missioni sblocca livelli più alti di caserme e fornisce l'accesso a unità romane nuove e in disuso.

Elenco delle unità
Il Tanukhid Roster si concentra sul controllo dell'area di battaglia e sulla micro gestione. La cavalleria leggera ma potente è abbinata a unità furtive e unità di luccio veloci.

Badyia Schermagliatori - Gambi leggeri (rimangono nascosti in tutti i terreni) Giavellottisti
Desert Pikes - Lancieri leggeri e rapidi con possibilità di blocco di un missile
Dune Lancers: cavalleria d'assalto con guerrilla molto leggera con precursore del giavellotto
Guardie del corpo di Mavia - Cavaliere d'urto molto pesante (unità generale)
Caricabatterie di Mavia - Molto leggero shock cav con ottimo bonus di carica
Mavia's Chosen - Shock molto leggero con eccezionale bonus di carica
Mavia's Lancers - Very light shock cav con buono bonus di carica
Milizia di ribellione - Truppe che mantengono il fuoco a zero con alta probabilità di blocco missilistico e basso danno
Tempesta di sabbia Lancers - Guerriglia molto leggera con cavalleria d'assalto con precursore del giavellotto
Imboscate di Tanukhid - Spadaccini leggeri con eccezionale carica
Lucci di Tanukhid: lucci pesanti con rapida avanzata
Disertori di Palatina del deserto - Fanteria difensiva romana pesante
Guardie del Legionario del deserto - Fanteria difensiva pesante romana
Guardie Hetaireia - Fanteria romana a due mani
Clibanarii: pesante cavalleria d'assalto romana con archi

Aksum

Situati sulla costa dell'Africa, gli abitanti di Aksum devono il loro potere a eccellenti rotte commerciali, un fatto che si riflette nel loro gameplay e nei loro tratti.

Faction Trait: Gateway To The East
Rete di fornitura: +30 alimenti per ciascuna rete commerciale attiva (massimo 150).
Guardie mercantili: +100 al tasso di rifornimento della piscina mercenaria.
Padronanza commerciale: + 10% di reddito commerciale.
Storia
Il regno di Axum cresce prosperoso attraverso il commercio; la Via della Seta è gentile con chi lo sa
come sfruttare le sue ricchezze e gli Aksumiti hanno speso le loro vite per commerciarle.

Anche se le sue terre centrali etiopiche sono state occupate per centinaia di anni, Aksum è recentemente cresciuta di dimensioni a causa della rotta commerciale estremamente redditizia verso l'India e oltre, su cui si trova. Quando una nazione diventa così ricca e potente, attrae coloro che desiderano rubare la propria ricchezza per se stessi; i vicini Himyariti sono uno di questi avversari.

All'alba del V secolo, le linee militari e religiose sono state nuovamente disegnate nella sabbia. Aksum gode del favore di Roma, e la ricchezza del mondo riempie i suoi forzieri - lascia che chi vorrebbe sfidarlo possa affrontare l'acciaio Aksumite e sentire la forza di Aksumite!

Caratteristiche della campagna

Catena eventi unica
Una catena di eventi unica ti sfida a rivendicare una serie di risorse in cambio di sbloccare nuovi edifici delle spezie e unità influenzate dagli indiani Gupta.


Elenco delle unità

Il roster Aksumite si concentra su potenti lance e truppe d'assalto. Sono leggermente blindati ma capaci di devastare il danno ottimale. Hanno anche un numero di truppe insolite, come gli arcieri dei cani da caccia e le unità ibride ascia / arco.

Guardia di Abuna - Pesante cavalleria di difesa difensiva (solo cristiano orientale)
Marchi di Adana: arcieri di Elite Warhound
Adana Trackers - Warhound Bowmen
Afar Camel Riders - Guerriglia dispiegata con spadaccini di cammelli
Afar Raidmasters - Fanteria d'urto con attacco eccezionale (solo Pagan semitico)
Spadaccini lontani: fanteria d'urto con attacco alto
Beher's Chosen - Heavy shotel unit (solo pagan semitico)
Bet Giorgis Cavalry - Cavalleria a lancia di medie dimensioni con attacco eccezionale (solo cristiano orientale)
Elite Tor Warriors - Lance difensive pesanti
Arcieri Marz - Arcieri con beccuccio (fuoco dalla copertina)
Masqal Spearmen - High armor-piercing, high attack spearmen (solo Eastern Christian)
Arcieri Marz a cavallo - Arcieri a cavallo
Ras Guard - Unità difensiva pesante con precursore
Figli dell'invincibile Mahrem - Alto danno base, alto attacco di lancieri (solo pagani semitici)
Spice Guard - Unità ibrida a due mani con arco
Spice Warriors - Leggero possessore di khanda
T'or Warriors - Lancieri difensivi

Himyar

Himyar è un potente regno arabo sulla penisola. Gli Himyariti sopravvivono nelle loro terre aride attraverso una serie di adattamenti specializzati nel deserto.

Faction Trait: Desert Warriors
Tasso di affaticamento: -15% per tutti i guerrieri.
La diga di Marib: unico edificio per aumentare la fertilità nel capitale della fazione.
Sabotatori del deserto: interrompono il rifornimento all'estero nelle regioni in cui sono presenti eserciti.

Storia
Il regno sabaico è diminuito e, al suo posto, Himyar ascende! Il vittorioso Shamir Yuhar'ish si è dichiarato "Re di Saba, Dhu Raydan e Hadramawt e Yamanat" alla sua incoronazione, e nessuno osa contestare questa proclamazione.

Il potere sabaico locale era basato, in gran parte, sulle rotte commerciali terrestri, ma Himyar ha scoperto e sfruttato nuove rotte commerciali marittime verso l'India, facendone il principale potere economico nell'Arabia meridionale. Molto simile al vicino Aksum, Himyar controlla il flusso del commercio lungo le principali rotte commerciali verso est.

Gli Himyariti militaristi perseguono incessantemente i loro obiettivi, in particolare quando affrontano gli odiati Aksumiti. Himyar si è persino convertito di recente all'ebraismo, apparentemente solo per alimentare la guerra costante che si scatena tra loro. Ha sacrificato molto per mantenere una posizione potente durante un periodo tumultuoso, e sicuramente coglierà il futuro con la sola forza della volontà!

Caratteristiche della campagna

Marib Dam: Unique Events
La diga di Marib era una meraviglia dell'ingegneria del mondo antico, anche se era stata notoriamente violata. Giocando come Himyar, i giocatori verranno periodicamente presentati con le opzioni per effettuare riparazioni. Lasciare la diga priva di alluvioni comporta il rischio di inondazioni e la riparazione è costosa, tuttavia, in buone condizioni, la diga può offrire una serie di vantaggi.

Elenco delle unità
Resistenti e resistenti, le forze di Himyar sono addestrate a prodezze di grande resistenza. Il loro roster è costruito attorno a una serie di unità difensive di tank per rappresentare la loro resistenza al deserto.

Almaqahs Lancers - Lanciatori di cammelli molto pesanti (solo pagani semitici)
Armoured Himyarite Shotelai - Shotelai montato cammello corazzato
Ashum - Arcieri leggeri con ampio scudo
Athars Chosen - Unità da 80 unità con salute, attacco, morale, danno e carica eccezionali (solo Pagan semitico)
Baltha Defenders - Fanteria pesante dell'asse difensiva d'élite
Baltha Warriors - Fanteria dell'ascia difensiva
Himyarite Shotelai - Unità shotel montata su cammello
Jamal al-Baltha - Uomini con ascia montati cammelli
Jamal al-Rumha - Unità di giavellotto montata sul cammello
Khahyahlim: unità difensiva pesantemente corazzata (solo giudaismo)
Rumha Skirmishers - Schermagliatori pesantemente corazzati con formazione di mura di lancia
Rumha Warriors - Elite schermagliatori pesanti con formazione di mura di lancia
Sahnegohrim - Unità di difesa in mischia eccezionale (solo giudaismo)
Zafar Sentinels - Unità dell'asse difensiva molto pesante (solo generale)
Zealot Sicarius - Unità di gambo fragile con alto morale e carica (solo giudaismo)
Arcieri zodiacali - Arcieri a cavallo (solo pagani semitici)

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Ufficialmente concesso in licenza
Tutte le nostre chiavi provengono direttamente dall'editore ufficiale del gioco.

Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Editore:
SEGA
Sviluppatore:
Creative Assembly
Data di rilascio:
15 settembre 2015
Genere:
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore
Franchising:
Total War
ATTILA
Link:

Lingue supportate

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Русский
Türkçe

Requisiti di sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista*
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3 GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce 8800 GT, AMD Radeon HD 2900 XT or Intel HD 4000
  • DirectX: Version 10
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Recommended:

  • OS: Windows 7*
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5 • RAM: 4 GB
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GTX 560 Ti or AMD Radeon HD 5870
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: PC integrated graphics chipsets require 64 bit Windows, e.g. Intel HD series., Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 2000 series.

Minimum:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: Intel Core i5 1.7 GHz
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 512 MB NVIDIA GeForce GT 640M, AMD Mobility Radeon HD 5670 or Intel HD 4000
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Recommended:

  • OS: OS X 10.9.4
  • Processor: 2nd Generation Intel Core i5
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: 2 GB NVIDIA GeForce GT 750M
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Unsupported graphics chipsets for Mac: NVIDIA GeForce 9 series, GeForce 300 series, GeForce Quatro series ; AMD Radeon HD 4000 series, Radeon HD 3000 series, Radeon HD 2000 series.

Minimum:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49
  • Processor: AMD Phenom II X4 955 or Intel Core2 Quad Q9650
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 470
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Recommended:

  • OS: Ubuntu 14.04 LTS / SteamOS Brewmaster update 2.49 or later
  • Processor: AMD FX 8350 or Intel i5-3570K
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GeForce GTX 760
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: AMD graphics cards and Intel IGPU’s are not currently supported on the SteamOS + Linux version of Total War: ATTILA

Total War: ATTILA - Empires of Sand Culture Pack DLC
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Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Editore:
SEGA
Sviluppatore:
Creative Assembly
Data di rilascio:
15 settembre 2015
Genere:
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore
Franchising:
Total War
ATTILA
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