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Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack DLC

Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack DLC
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DLC
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Circa Total War: ROME II - Caesar in Gaul Campaign Pack DLC

A proposito di questo DLC

Total War ™ ROMA II: Cesare in Gallia

Pacchetto campagna

Descrizione:

Caesar in Gallia è un pacchetto campagna indipendente per Total War: ROMA II che riguarda la guerra di espansione di Giulio Cesare contro le tribù galliche. I giocatori possono scegliere tra quattro fazioni giocabili in questo conflitto: il gallico Arverni, il germanico Suebi, il belga Nervii e Roma, in una campagna ispirata ai Commentarii de bello Gallico di Cesare (Commentari sulla guerra gallica).

Offrendo uno spazio più ristretto in termini di tempo e geografia rispetto a Roma II (58-51 aC), la Mappa della campagna di Caesar in Gallia è una visione ampliata e più dettagliata della Gallia e della costa meridionale della Britannia.

Rispetto alla mappa della Gallia di ROMA II, Caesar in Gallia contiene più regioni e province, più fazioni (sia giocabili che non giocabili) e una serie di famosi generali e statisti della storia che il giocatore impiegherà o combatterà a seconda della loro scelta fazione.

Una guerra di grande profitto e gloria per Cesare, questo conflitto lo rese estremamente popolare con il popolo di Roma ... anche se meno con i senatori, che lo videro radunare il potere a se stesso in una serie di eventi che alla fine portarono alla sua ascesa al Dittatore.

Caesar in Gallia differisce dall'esperienza di base di ROMA II in una serie di importanti modi:

Nuova mappa della campagna:

La mappa della campagna di Caesar in Gallia è una rappresentazione migliorata e più dettagliata della Gallia, con giocatori in grado di espandersi in 18 province disseminate di risorse, nuovi insediamenti e nuovi capoluoghi di provincia.

Maggiore attenzione ai personaggi:

Molte fazioni impiegano grandi generali e statisti della storia (per esempio, campi di Roma Gaio Giulio Cesare in persona, Marco Antonio e altri). Ognuna delle quattro fazioni giocabili ha anche un leader di fazione che agisce come avatar del giocatore durante la campagna.

24 giri all'anno:

Poiché Caesar in Gallia si occupa di un intervallo di tempo considerevolmente più breve (58-51BC) rispetto al grande intervento della campagna ROME II, ogni turno rappresenta due settimane anziché un anno. Questo significa che le stagioni fanno un ritorno. Gli effetti di gioco di questi non sono sempre prevedibili e possono variare da provincia a provincia. Un autunno inoltrato può portare un buon raccolto, ad esempio, ma un'estate lunga e secca può danneggiare la produzione alimentare.

Campagna multiplayer focalizzata e concentrata:

Per quei generali che cercano un gioco di campagna in MP più veloce, Caesar in Gallia presenta una serie di opzioni interessanti. A causa dell'ambito geografico e delle opposte 48 fazioni, le campagne cooperative o in competizione per 2 giocatori sono più strette, più mirate e meno dispendiose in termini di tempo rispetto a una campagna completa.

Nuove meccaniche di sfida a metà partita:

Per quei giocatori che arrivano fino a metà partita, ci saranno nuove sfide da affrontare come sostituti più adatti per le Guerre Civili di ROMA II. Come tribù gallica, sentirai che il pugno postale di Roma risponde con forze di intervento pesanti e, come Roma, vedrai le tribù galliche ribellarsi e formare alleanze contro di te.

Nuova battaglia storica:

Cesare in Gallia aggiunge la Battaglia di Alesia come una battaglia storica giocabile. Alesia segnò il punto di svolta della guerra gallica di Cesare, e portò alla cattura di Vercingetorige, che fu poi portato a Roma e giustiziato al trionfo di Cesare.

Dalla prospettiva di Cesare, Alesia incarica il giocatore di mantenere l'assedio della fortezza gallica di Vercingetorige. La battaglia inizia con le forze romane schierate all'interno delle proprie fortificazioni di investimento fuori dalla fortezza. Il giocatore deve guidare i Romani mentre attaccano da un enorme esercito di soccorritori e all'interno del forte stesso.

New Total War: Fazioni giocabili a piena campagna di ROME II:

Accanto alle fazioni giocabili all'interno della nuova Campagna, Caesar in Gallia aggiunge anche tre nuove fazioni giocabili al gioco principale; loro sono:

• Nervii (barbaro, belga)
La più feroce e potente delle tribù del Belgio, i Nervi sono un crogiolo di eredità celtiche e germaniche. Il loro elenco di unità riflette questo mix di culture, aprendo la possibilità di creare nuove composizioni militari uniche.

• Boii (barbaro, gallico)
Una delle più grandi tribù galliche, i Boii occuparono la Gallia Cisalpina, la Pannonia, la Boemia e la Gallia Transalpina. Il loro numero li rende una forza da non sottovalutare ma sono in qualche modo scollegati dalle altre tribù galliche geograficamente e sono direttamente esposti ai feroci clan germanici e ai Daci.

• Galati (barbaro, Anatolia)
I Galli dell'Est, i Galati migrarono in Asia Minore in seguito all'invasione celtica dei Balcani. Arrivarono attraverso la Tracia intorno al 270 aC, guidati dai generali Lotarios e Leonnorios. Come i Celti nel profondo del territorio ellenico e le fazioni ostili nei loro confronti, i Galati offrono un gameplay interessante e stimolante.

Nuove unità:

Accanto ai loro soliti elenchi di unità, le fazioni giocabili di Cesare in Gallia (e le fazioni giocabili nella principale campagna di ROMA II fornite da Caesar in proprietà della Gallia) guadagnano anche le seguenti nuove unità:

Boii (ROMA II)

• Seguaci della spada (fanteria della spada)
Dove un signore comanda, la spada viene spinta.

• Veteran Spears (fanteria di lancia)
La battaglia indurisce i nervi e il cuore e assorda l'orecchio alle grida dei codardi.

Galati (ROMA II)

• Legionari galattici (fanteria della spada)
I Celti hanno insegnato ai romani più di quanto siano disposti ad ammettere, ma questa è una strada a doppio senso.
• Razziatori galattici (giavellotto e cavalleria di spada)
I nemici feriti sanno che è meglio fuggire di fronte ai cavalieri che non risparmieranno le loro vite.

Tribù galliche (ROMA II e Cesare in Gallia)

• Spadaccini scelti (fanteria della spada)
Questi uomini combattono con provata audacia e abilità armate.
• Lancieri scelti (fanteria di lancia)
Chainmail non raffredda il cuore di un guerriero, o ancora la sua brama di battaglia.
• Cacciatori gallici (fanteria arco invisibile)
Le abilità della caccia, il nascondersi e uno sciopero improvviso, sono le abilità di un guerriero.

Nervi (ROMA II e Cesare in Gallia)

• Spade feroci (fanteria della spada)
Una volta guadagnato, un Celto sarà separato dalla sua spada lunga solo dalla morte stessa.
• Spadaccini della guerriglia (fanteria con spada invisibile)
• Questi spadaccini colpiscono dove e quando i loro nemici meno se lo aspettano.
• Cavallo potente (cavalleria di lancia)
Una forte cavalcatura e uno swing selvaggio rendono questi guerrieri una prospettiva terrificante.
• Naked Spears (fanteria di lancia)
Chi ha bisogno di vestiti quando hai più della tua parte di coraggio?
• Cacciatori gallici (fanteria arco invisibile)
Le abilità della caccia, il nascondersi e uno sciopero improvviso, sono le abilità di un guerriero.

Ausiliari

• Cacciatori gallici ausiliari (fanteria arco invisibile)
Le abilità di un cacciatore dovrebbero essere utilizzate al servizio di Roma.
• Cavallo nobiliare ausiliario (cavalleria di lancia)
Un pugno armato e armato è sempre utile in un esercito romano.
• Spade ausiliarie nude (fanteria della spada)
Gli dei selvaggi della guerra dovrebbero essere usati a vantaggio di Roma.
• Spade corte ausiliarie (fanteria della spada)
Il coraggio in battaglia, piuttosto che l'abilità, a volte dà valore ad un uomo.

Mercenaries

• Cacciatori gallici mercenari (fanteria arco invisibile)
La caccia agli altri uomini ha spesso il massimo dei premi.
• Mercenary Noble Horse (cavalleria di lancia)
Anche un nobile ha il suo prezzo e combatterà per l'oro.
• Mercenary Naked Swords (fanteria della spada)
Gli dei della guerra benediranno i mercenari finché combatteranno con coraggio.
• Spade corte mercenarie (fanteria della spada)
Spesso è abbastanza per vendere coraggio e un gusto per la gloria.

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