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Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack DLC

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Circa Total War: ROME II - Hannibal at the Gates Campaign Pack DLC

A proposito di questo DLC

Total War ™: ROME II - Hannibal at the Gates

Lasciati nel Mediterraneo occidentale allo scoppio della Seconda Guerra Punica, Hannibal at the Gates presenta una nuova mappa della campagna incentrata sul periodo che portò le superpotenze del mondo antico di Roma e Cartagine a una guerra totale.

Uno dei più famosi della storia, il conflitto ha dimostrato il genio tattico dei grandi generali rivali Scipione e Hannibal. Riuscirai a ricreare le loro straordinarie strategie, o puoi fare di meglio? Come cambierai la storia?

Entrate nella guerra come Cartagine o Roma, comandate la nobile città-stato ellenica di Siracusa, o, per la prima volta a Roma II, fate parte di una fazione iberica come Arevaci o Lusitani.

Hannibal at the Gates offre anche:

Nuova mappa della campagna:

Una rappresentazione più dettagliata del Mediterraneo occidentale rispetto alla mappa di ROMA II, con giocatori in grado di espandersi in 19 province costellate di risorse e insediamenti. Le principali potenze dell'epoca, Roma e Cartagine, cominciano ai ferri corti ma con un certo numero di regioni chiave e stati clienti sotto il loro controllo. Siracusa, l'Arevaci e il Lusitani iniziano tutti con una singola regione, offrendo una sfida significativamente diversa e più formidabile che giocare come uno dei due grandi imperi.

Tecnologia focalizzata sulla diplomazia:

Sia a Roma che a Cartagine ci sono nuove filiali civili per l'albero tecnologico incentrate sulla diplomazia. Entrambe le parti iniziano con alleati multipli e stati clienti, e possono minare il supporto dei loro avversari con mezzi diplomatici.

12 turni all'anno:

Con un periodo di tempo che copre eventi tra il 218 e il 202 aC, ogni turno in Hannibal at the Gates rappresenta un mese e la campagna passa attraverso tutte e quattro le stagioni dell'anno, con effetti di gameplay stagionali.

Campagna multigiocatore compatta e mirata:
Per quei generali che cercano un gioco di campagna multigiocatore più rapido, Hannibal, nell'ambito geografico più stretto delle Gates, rende le campagne co-op o competitive a 2 giocatori più mirate e più veloci di una Grand Campaign completa.

Nuove battaglie storiche:

Annibale alle porte aggiunge due nuove battaglie storiche: la battaglia di Canne (216 aC) e la battaglia di Zama (202 aC). Entrambe le battaglie segnarono i punti chiave della Seconda Guerra Punica, con Cannae che rappresentò il punto più alto dell'invasione di Annibale in Italia, e Zama che segnò il completamento della vittoria e del dominio di Roma su Cartagine.

Nuove fazioni giocabili per Total War ™: ROME II

Oltre alla possente Cartagine e Roma, i giocatori possono combattere la seconda guerra punica come tre nuove fazioni: Arevaci, Lusitani e Syracuse, ognuna con i propri tratti di fazione, caratteristiche, unità uniche e posizione di partenza della campagna. Se Hannibal at the Gates è posseduto, queste fazioni sono anche giocabili nella Grande Campagna di ROMA II.

Gli Arevaci

L'espansione imperialista ha portato sia Cartagine che Roma alla porta degli Arevaci, sebbene sia proprio Annibale che attualmente condivide un confine con la tribù celtiberica guerriera. All'inizio della campagna, gli Arevaci sono neutrali ma hanno una chiara scelta davanti a loro: unirsi ad Annibale e rischiare la rappresaglia genocida dei Romani, o rimanere in buoni rapporti con Roma e affrontare la certezza della collera cartaginese. Nonostante la loro conoscenza del terreno e la superba abilità di combattimento, gli Arevaci non possono affrontare contemporaneamente entrambe le superpotenze. Per ora, mantengono la loro neutralità, ma non può durare. Qualcuno deve controllare la penisola iberica, potrebbe essere l'Arevaci?

I Lusitani

I Lusitani vissero in Iberia molto prima che Cartagine o Roma disturbassero la regione. Sono, come i loro cugini lontani i Suebi, non un singolo clan ma una confederazione di tribù più piccole, che lavorano insieme per difensivo e guadagno reciproco Guerrieri feroci e agili, i lusitani sono ben adattati alla guerriglia. Mentre l'esercito cartaginese di Annibale marcia attraverso terre precedentemente controllate da Roma, c'è la possibilità per i Lusitani di espandersi oltre i loro limiti e rivendicare indietro l'Iberia dai suoi invasori. Tuttavia, sebbene ci possa essere prudenza nella prudenza, anche prima la fraternizzazione con il nemico, alla fine devono essere espulsi dalla terra!

Siracusa

La città-stato di Siracusa è rinomata in tutto il mondo antico come centro per la cultura e la scienza. È anche ricco; Siracusa beneficia molto della sua posizione privilegiata nel Mediterraneo centrale. Una serie di tiranni domina la sua storia, difendendo l'autonomia della città contro altri greci, cartaginesi e minacce dall'interno. Nel 218 aC, sia Roma che Cartagine vorrebbero vedere Siracusa sotto il loro controllo una volta per tutte. Mentre le due superpotenze tornano in guerra, si erge su un precipizio: la volontà di Siracusa si forgerà per il proprio destino o cadrà nell'oscurità come un altro possedimento coloniale?

Nuove unità

Accanto ai loro elenchi di unità regolari, le fazioni giocabili in Hannibal at the Gates ottengono le seguenti nuove unità. Se possiedi Hannibal alle Porte, queste unità saranno disponibili anche nella Grande Campagna di ROMA II:

arevaci
• Painted Warriors (fanteria corpo a corpo)
I corpi dipinti e le puzze sgradevoli instillano la paura negli avversari sfortunati, che è metà della battaglia.

• Cavalleria celtiberica (cavalleria in mischia)
Una potente forza d'attacco di cavalleria comandata da un generale esperto.

Lusitani
• Guerriglieri lusitani (fanteria lancia stealth)
Muovendosi invisibili per tendere un'imboscata ai loro avversari, questi guerriglieri furtivi sono padroni del loro mestiere.

• Lusitani Spearmen (fanteria di lancia)
Abili lancieri tribali la cui reputazione sul campo di battaglia è pienamente meritata.

Siracusa
• Opliti scelti (opliti d'élite, disponibili anche ad Atene)
La crema di opliti cittadini per difendere con orgoglio la propria città dall'invasione.

Nuove unità ausiliarie romane:
• Scutari ausiliari (fanteria della mischia iberica)
Questi iberici sono più che in grado di servire Roma di fronte a una linea di battaglia.

• Cavalleria Scutarii Ausiliaria (cavalleria da mischia iberica)
Questi cavalleggeri pesanti aggiungono un tocco di fuoco iberico ai ranghi romani altrimenti conservatori.

Nuove unità mercenarie iberiche:
• Scutari mercenari (fanteria da mischia iberica)
Uomini grandi e ben pagati con falcata possono risolvere un numero sorprendentemente ampio di argomenti.

• Cavalleria Scutarii Mercenari (cavalleria da mischia iberica)
Questi mercenari montati sono una forza eccellente per i combattimenti ravvicinati.

Nuove unità mercenarie italiane:
• Opliti etruschi mercenari (opliti italiani)
Equipaggiati e addestrati nella moda greca, gli ex maestri di Roma rimangono una forza da non sottovalutare.

• Guerrieri sanniti mercenari (fanteria pesante italiana)
I popoli conquistati possono ancora produrre i migliori guerrieri.

• Cavalleria campana mercenaria (cavalleria pesante italiana)
Cavalieri nobili provenienti da alcuni dei migliori pascoli della penisola.

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