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Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack DLC

Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack DLC
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Circa Total War: ROME II - Nomadic Tribes Culture Pack DLC

A proposito di questo dlc

Total War ™: ROME II - Pacchetto cultura tribù nomadi

Informazioni sul DLC:
Il pacchetto culturale Nomadic Tribes aggiunge una nuova cultura giocabile composta da tre nuove Factions to Total War giocabili: ROME II, da utilizzare in modalità Campagna singola o multigiocatore e battaglie personalizzate e multigiocatore.

Il pacchetto culturale Nomadic Tribes consente ai giocatori di ROME II di conquistare il mondo antico come i roxolani spietati, i massageti indipendenti e gli orgogliosi sciti reali. Razziatori acclamati e cavalieri leggendari, le tribù nomadi sono pronti a spazzare dalle steppe e colpire gli obiettivi morbidi e sedentari di imperi più consolidati.

Definiti dalla loro indipendenza, dalla loro eccellenza a cavallo e dalla loro capacità di assemblare rapidamente grandi armate, The Nomadic Tribes portano un nuovo sapore culturale a ROMA II.

Nuove caratteristiche:

Nuove fazioni giocabili - I Roxolani, i Massagetae e gli Sciti reali offrono ciascuno un nuovo modo unico di vivere la campagna, con i propri registri di potenti unità militari, tratti distintivi e stili di gioco.

I Roxolani guadagnano ricchezza dalle loro abilità come commercianti di migranti e, come conquistatori impegnati, combattono più duramente in territorio nemico; i Royal Scythians sono esperti con l'arco e godono di una maggiore ricchezza grazie al loro alto livello di maestria; e la fiera indipendenza dei Massagetae li porta a combattere più duramente difendendo il loro territorio, mentre la loro esperienza in zootecnia significa maggiori entrate dal bestiame.

Nuovi tratti culturali - Tutte le tribù nomadi beneficiano di slot di reclutamento extra nelle loro province d'origine, consentendo loro di aumentare rapidamente gli eserciti. Hanno anche raffinato l'incursione e il saccheggio verso una forma d'arte, e le loro forze raccolgono maggiore ricchezza attraverso l'incursione rispetto ad altre fazioni.

Nuovi obiettivi culturali : le tribù nomadi hanno il loro nuovo set di condizioni di vittoria militare, economica e culturale, oltre a condividere una serie unica di obiettivi bonus tratti dalla storia di Le steppe. Inoltre, ogni fazione dovrà fare i conti con i suoi eventi e dilemmi unici.

Nuova tradizione militare - Gli eserciti delle tribù nomadi possono beneficiare di una nuova e unica tradizione militare: l'orda nomade. Questa tradizione aumenta il raggio di movimento dell'esercito, aumenta il morale dell'unità quando combatte in territorio nemico e, commisurato all'uso massiccio di cavalli e cavalieri delle tribù, riduce i costi di reclutamento delle unità di cavalleria.


Nuove unità:

Cavalieri impareggiabili e arcieri esperti, The Nomadic Tribes Culture Pack offre fazioni che fanno molto affidamento sulla cavalleria per la spina dorsale dei loro cavalli da combattimento. Tra i numerosi cavalieri in mischia, arco, giavellotto e armati di lancia delle steppe, il Nomadic Tribes Culture Pack introduce anche una varietà di unità uniche e mortali.

MASSAGETA: armatura focalizzata

Saka Noble Armored Lancers
Pochi riescono a sopportare una carica da parte di questi nobili qualificati e pesantemente corazzati.

Saka Cataphracts
Corazzati dalla testa ai piedi, questi cavalieri pesanti sono in grado di appiattire chiunque si trovi sul loro cammino.

Arcieri a cavallo Saka Cataphract
Armature pesanti e abilità arco eccellenti guidano questi cavalieri naturali verso la vittoria.

ROXOLANI: melee focalizzato

Siamatian Royal Lancers
Lance mortali fanno di questi pesanti cavalleggeri una forza terrificante e mortale.

Cavalieri sarmati
Nati in sella, questi cavalieri armati di lancia amano avvicinarsi e brutalmente con i loro nemici.

Cavalieri sarmati
Con l'uomo giusto in sella, un cavallo e una lancia formano una combinazione mortale.

SCYTHIAN REALI: arma a distanza focalizzata

Arcieri a cavallo reali
Ci sono poche altre cose terrificanti che gli arcieri della Scizia si preparano a sparare.

Scythian Royal Skirmishers
I nemici della Scizia temono giustamente questi giavellotti di cavalieri naturali e le spade veloci che seguono.

Nuove costruzioni:

Le tribù nomadi sono fieramente indipendenti e vivono la vita sotto la tela. Vedrai questo riflesso nei loro insediamenti e città sulla mappa della campagna, che favoriscono tende e yurte su strutture in mattoni e pietra. Inoltre, le loro catene di costruzione sono uniche tra le fazioni di ROMA II; riflettono lo stile di vita nomade e portano bonus che giocano ai punti di forza dei nomadi come pastori, cavalieri e arcieri.

Cibo:
Dato il loro stile di vita itinerante, l'offerta di cibo delle tribù nomadi - e in misura maggiore rispetto alle altre fazioni, il loro reddito - inizia con la pastorizia degli animali. Come tale, la loro catena di costruzione di produzione di cibo inizia con Sheep Pens, che avanza verso la Weaver, poi la Yurt Maker.
Una seconda catena Camp sostituisce le aziende agricole nelle catene di costruzione standard e offre vantaggi crescenti alle entrate che il bestiame porta. La catena Camp inizia con il Nomad Camp, che si aggiorna al Wagon Camp, poi al Royal Camp.

Ricerca
La più saggia della tribù si riunisce con gli indovini per escogitare modi per migliorare la società tribale. La catena di ricerca delle tribù nomadi consiste nella tenda di Enaree, che si aggiorna al Conclave di Enaree e, in definitiva, alla Royal Enarees, e aumenta la velocità con cui vengono sviluppate le nuove tecnologie.

scuderie
Il popolo delle Tribù nomadi fa un grande uso di cavalli per il commercio, i viaggi e la guerra, e alleva le loro riserve sulle steppe aperte. La catena Stables inizia con Wild Horses, che si aggiorna a Large Herd e infine alla Royal Herd.

Religione
Le tribù delle grandi steppe pregano i loro dei, e questi si riflettono nei boschi, santuari e santuari unici che costruiscono. Le catene di costruzione relative a ciascun dio portano bonus a molti aspetti dello sviluppo nomade, come la ricerca, il reddito del bestiame, i livelli degli agenti e l'ordine pubblico. Alcune catene portano anche bonus a due delle principali unità militari dei nomadi: la cavalleria da mischia e gli arcieri a cavallo.

Inoltre, l'apice della catena religiosa porta l'accesso a una nuova meraviglia unica: The Kurgan Field. Questo tumulo gigante aumenta l'influenza culturale della tribù e porta un notevole aumento delle entrate attraverso il bestiame.

Storia della fazione:

I Royal Scythians
I Royal Scythians sono l'élite sociale e tribale della società nomade, le loro abilità in guerra sono pari solo al loro amore per l'oro e alla sfarzosa raffinatezza personale. Chiunque scambia questo lusso d'oro per la decadenza di solito muore sui punti delle lance Royal Scythian ben prima che possano cambiare la loro opinione sbagliata.

I massageti
I Massagetae sono una confederazione di tribù e feroci guerrieri steppa tutti. Ciro il Grande, il fondatore dell'impero achemenide, cadde in battaglia contro di loro mentre guidava un'armata persiana in profondità nelle steppe. Sono rimasti un popolo pericoloso da allora, temuti e rispettati dai loro vicini.

Il Roxolani
Ogni uomo ha il suo giorno al sole, e lo stesso vale per intere tribù. Mentre gli Sciti si indeboliscono, i Roxolani sono pronti a prendere la spada al loro posto. Da cavalcare i loro robusti cavalli da steppa, hanno ragione di vedere l'intero mondo "civilizzato" pieno di ricchezze. Quali gloriose battaglie attendono?

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