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Total War: ROME II - Rise of the Republic

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Circa Total War: ROME II - Rise of the Republic

A proposito di questo DLC

L'anno è il 399 aC e Roma è pronta per la grandezza. Tuttavia, la sua stessa esistenza si bilancia sul filo del rasoio.

La tribù gallica dei senones, guidata dal capotribù Brennus, è di recente insediata nell'Italia orientale. Ambiziosi e feroci, sono solo un lancio del giavellotto dalla nascente repubblica.

Il tirannico Dionisio governa Siracusa con un pugno di ferro. Guida la guerra contro Cartagine, ma i suoi occhi spaziano nel Mediterraneo mentre considera le conquiste future.

Sotto la guida del grande filosofo statista Archytas, Taras nel sud dell'Italia sta raggiungendo lo zenit della sua gloria e potenza. L'ascesa meteorica di Roma è motivo di preoccupazione, per essere sicuri - forse un intervento è meritato?

Nel frattempo, Marcus Furius Camillus cerca il titolo e i poteri di Dictator. La sua visione di Roma è davvero grandiosa, ma può sopravvivere ai disegni dei vicini della giovane repubblica?

Un crocevia nella storia: un tempo di minaccia - e di opportunità.

Un tempo per la repubblica di crescere.

NUOVE UNITÀ

  • Romé - Veteruria Centuriae - opliti romani in stile pre-manipolare.
  • Etruschi - opliti etruschi - Equipaggiati con ricchi abiti da battaglia etruschi marciano per la loro città.
  • Senones - Cavalleria dell'Ascia Gallica - Uomini d'ascia montati che possono rompere i ranghi nemici con la stessa facilità con cui inseguiranno il nemico distrutto in seguito.
  • Insubres - Gallic Elder Swordsmen - un guerriero veterano brizzolato che ha visto migliaia di battaglie.
  • Siracusa - Ippotossici - Un arciere a cavallo, le implicazioni sono infinite.
  • Taras - Tarantine Cavalry - Schermagliatori veloci e micidiali.
  • Iolei - Runner nuragici - armati di un pesante guanto di sfida, questi uomini si lanciano in combattimento per dimostrare il loro merito davanti agli dei.
  • Veneti - Ekupetaris - un'unità di cavalleria Veneti con cavalli appositamente allevati per la battaglia.
  • Sanniti - Legione di lino - grigi sanniti pronti a conquistare qualsiasi nemico, spada e scudo in mano.

    NUOVE TECNOLOGIE

    Roma - La leggenda di Cincinnato

    Lucius Quinctius Cincinnatus è uno dei nomi più brillanti nella breve storia della Repubblica. Nel giro di quindici giorni, Cincinnato aveva radunato un esercito, marciato contro il nemico, sconfitto, trionfato, deposto il suo ufficio e tornato al suo aratro - questa è la condotta di un vero romano!

    Roma - Vae Victis

    Ci sono molte città grandi e ricche in Italia - ricche di cultura ma, cosa più importante, piene di tesori e mature per la presa.

    Syracuse - Master & Inventor

    L'ingegnosità e la competenza del nostro leader, Dionisio, sono evidenti in molti aspetti della nostra vita. Ora, ha inventato un dispositivo per lanciare proiettili su grandi distanze. Questo dispositivo miracoloso è chiamato una "catapulta".

    Taras - Leader leggendario

    Il nostro leader è Archytas, un governante influenzato dagli insegnamenti di Pitagora. Ha una reputazione per la virtù e l'efficacia, rendendolo - agli occhi di alcuni se non tutti - il filosofo-re di Platone.

    E tanti altri...

    NUOVI EDIFICI
    • Eurialus - Tradotto letteralmente come "Halo". Un grande muro costruito intorno a Siracusa dal tiranno Dionisio. Era una vera meraviglia del mondo antico.
    • Syracuse Mercenary Chain - Campo per soldati stranieri pronti a combattere per Dionisio.
    • Tende di lino sannite - Un luogo in cui i soldati sanniti possono emettere i loro voti prima del combattimento.
    • Satyrion - Grande tempio dedicato a una ninfa locale, creduto essere la madre dell'eroe greco Taras.
    • Campidoglio - Questo edificio rappresenta il foro romano e l'ultimo punto di difesa che simboleggiava l'invincibilità della città.
    • Porto di Carthago - Il porto di Cartagine era una vera meraviglia del mondo antico. Era enorme in termini di dimensioni e di adattamento per le persone che hanno governato il commercio mediterraneo per secoli.
    • Scuderie venetiche - I Veneti erano i maestri di cavalli dell'antica Italia. La razza proveniente dalle loro terre aveva qualità eccellenti per le corse dei carri e rappresentava un prezioso prodotto commerciale.
    • Nuraghi - Strutture a torre uniche dell'antica civiltà sarda. I nuraghi sono imponenti strutture neolitiche che hanno avuto numerose funzioni nella società nuragica. Spura - La città etrusca dove la vita è civilizzata e sofisticata.
    Caratteristiche principali

    Total War: ROME II - Rise of the Republic è un nuovo entusiasmante pacchetto di campagne che descrive gli eventi che circondano Roma nel IV secolo aC. La campagna si svolge su una mappa dettagliata dell'Italia, tra cui la Sicilia, la Sardegna, la Corsica e Cartagine, e descrive i tumultuosi eventi che hanno dato il via alla Seconda Fondazione di Roma.

    Rise of the Republic Content:

    • Una campagna prequel completa per Total War: ROME II ambientata nel IV secolo aC
    • Mappa della campagna completamente nuova, che dettaglia la massa continentale dell'Italia e dei suoi stati limitrofi
    • Nove fazioni giocabili:
    • Roma - una repubblica in crescita, vulnerabile e circondata da nemici
    • Tarchuna - il potente e influente stato etrusco
    • Senones - una tribù Cisalpina gallica con sete di bottino
    • Insubres - una tribù gallica diplomatica e manageriale in stile
    • Sanniti - uno stato italico che minacciava Roma nel IV secolo aC
    • Taras - una città-stato greca fondata dagli Spartani
    • Siracusa - una metropoli greca in Sicilia e il bastione contro Cartagine
    • Lolei - una tribù sarda indigena
    • Veneti - una tribù italica di maestri di cavalli circondati da nemici
    • Una battaglia epica per la campagna di Roma
    • Bottino di battaglia post
    • Nuove tecnologie
    • I sistemi di dilemma specifici per regione - a seconda delle regioni che controlli i dilemmi relativi a Cartagine o Massalia potrebbero generarsi.
    • Gli obiettivi del capitolo sono anche specifici delle fazioni e rappresentano un modo per sbloccare gli agenti.

    Le fazioni di Rise of the Republic sono riproducibili in modo univoco a causa delle nuove opzioni di azioni del governo, che sostituiscono il sistema di governo del cambiamento da precedenti campagne di ROMA II. Queste opzioni offrono nuovi bonus unici, anche se a un costo. Alcuni esempi degni di nota sono:

    • Roma può nominare consoli o dittatori nei momenti di bisogno
    • Gli Etruschi di Tarchuna possono iniziare la vetta del Fanum Voltumnae, dove vengono prese le decisioni
    • I Sanniti possono contare sull'antico rituale di Ver Sacrum per ricevere un esercito istantaneo
    • Gli Insubri e i Senoni si affidano a consigli druidici per la divinazione e il sostegno pubblico
    • Taras ha accesso a filosofi di corte che migliorano notevolmente la loro ricerca
    • Insieme a questi, diverse fazioni hanno accesso a specifiche catene di dilemma come:
    • Roma è spesso costretta a fare i conti con i problemi domestici che portano a plebei o patrizi essere felici o arrabbiati.
    • Le fazioni greche possono influenzare la lotta della poleis greca in Hellas.
    Principali istruzioni del fornitore

    Per attivare questo gioco, è necessario un account "Steam" di terze parti. Per i dettagli completi su come attivare, segui questo link: https://support.steampowered.com/kb_article.php?ref=5414-TFBN-1352

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