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Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings DLC

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A proposito di questo dlc



  • New Tomb Kings Race giocabile nelle campagne Eye of the Vortex e Mortal Empires
  • Meccaniche di gara uniche ispirate alla tradizione dei Re dei Sepolcri
  • 4 nuovi leggendari Signori giocabili: Settra the Imperishable, High Queen Khalida, Grand Ierofante Khatep e Arkhan the Black
  • Raccogli i libri maledetti di Nagash e vinci la battaglia per la Piramide Nera per ottenere la vittoria finale
  • Scopri i misteri del passato ricercando le dinastie Nehekharan
  • Tocca il regno delle anime per rigenerare le tue truppe e convocare Ushabti in battaglia
  • Combina merci esotiche e barattoli di Canopic - la risorsa unica dei Re dei Sepolcri - per creare oggetti magici e aumentare legioni leggendarie leggendarie al Culto mortuario
  • Elenco completo dell'esercito con unità iconiche del mondo di Warhammer Fantasy Battles


Attraverso gli aridi deserti di Nehekhara, vaste legioni di guerrieri scheletrici salgono da sotto le sabbie infuocate per massacrare coloro che trasgrediscono nel loro dominio. È un regno senza vita di dune infinite, macchiato di rosso dal sangue di selvaggi e barbari. Questa è la Terra dei Morti, dove i re mummificati sono maledetti per governare in una perpetua non vita. Ma non è sempre stato così.

C'è stato un tempo in cui l'antico regno di Nehekhara si ergeva come una corona della civiltà umana; un periodo d'oro in cui le sue città brillavano di maestoso splendore, i suoi eserciti conquistavano intere nazioni e i suoi re regnavano come dei tra gli uomini. Ma questo regno è stato raso al suolo millenni fa dalla stregoneria infida di Nagash insultato: in un colpo solo, i vivi perirono ei morti si alzarono dalle loro tombe.

Tuttavia, la morte non è un ostacolo alla gloria per i Re dei Sepolcri. Nella non vita vedranno l'impero di Nehekhara restaurato alla grandezza!

Gameplay della campagna


obiettivi
Mentre i Tomb Kings possono essere giocati nella campagna Eye of the Vortex, non cercano di influenzare il vortice, e quindi non si impegnano nella corsa per il controllo di esso. Invece, cercano i nove libri maledetti di Nagash, una ricerca che culmina in un'epica battaglia presso la Piramide Nera di Nagash stessa. Ognuno di questi libri concede un bonus unico alla campagna e mette il giocatore un passo in più lungo la strada verso la vittoria.

Risorsa unica: Canopic Jars
Contenitori antichi pieni di energia arcana, Canopic Jars possono essere raccolti attraverso missioni, edifici e bottini post-battaglia. Sono usati per risvegliare unità potenti, sbloccare tecniche, celebrare riti e creare oggetti unici nel Culto Mortuario.

Il culto mortuario
Custodi della Tradizione di Nehekhara e dei segreti della rivitalizzazione, i Sacerdoti Liche del Culto Mortuario possono essere chiamati a costruire oggetti unici e venerabili. Usando una combinazione di risorse commerciali e Canopic Jars, il giocatore può ordinare la costruzione di armi magiche uniche, armature, talismani, oltre a oggetti incantati e arcani. Per un costo, il Culto Mortuario può anche resuscitare potenti Legioni della Leggenda da usare nei tuoi eserciti.

Le dinastie di Nehekhara
Piuttosto che sviluppare nuove tecnologie, i Re dei Sepolcri cercano di portare alla luce le conquiste dei loro antenati dinastici. Studiando queste storie, i giocatori possono resuscitare i grandi sovrani del passato per servire come Lords per i loro eserciti, aumentare la capacità per i vari eroi dei Re dei Sepolcri, sbloccare una serie di appassionati di campagne e unità, e svegliare gli Araldi degli antichi eserciti - seguaci unici che porta bonus potenti a tipi di unità chiave in un esercito.

riti
I Re del Sepolcro hanno quattro Riti unici che possono essere sbloccati e utilizzati nella campagna:

Grande incantesimo di Ptra
Invocare il dio del sole evoca il Necrotect di Ptra, un personaggio eroe unico in grado di colonizzare le rovine a livello di città 3.

Grande incantesimo di Khsar
Invocare il dio del vento del deserto genera tempeste di sabbia in tutte le regioni di proprietà dei giocatori. Ciò causa attriti agli eserciti stranieri, aumenta la tua possibilità di imboscare il successo e conferisce l'abilità dell'esercito Sand Veil (consente a un'unità di diventare Nascosta e ottenere Stalk in battaglia, rendendoli invisibili al nemico finché non si avvicinano molto).

Grande incantesimo di Geheb
Invocare il dio della forza aumenta la generazione di Canopic Jar e la crescita della provincia, riduce i tempi di costruzione e conferisce l'abilità esercito Tombswarm (uno sciame turbinoso di Scarabs che danneggia l'obiettivo e si muove nello stesso modo di un incantesimo di vortice).

Grande incantesimo di Tahoth
Invocare il dio degli studiosi aggiunge un'unità di artiglieria magica di Casket of Souls al pool di reclutamento. Inoltre conferisce un bonus di rango ai nuovi Re del Tomb e reclute di unità e aumenta la capacità di reclutamento in tutta la fazione.

Signori leggendari


I Tomb Kings presentano quattro Legendary Lords giocabili, ognuno con le proprie abilità, i bonus delle campagne, gli alberi delle abilità, le catene di missioni e le posizioni iniziali della campagna nella campagna Eye of the Vortex e Mortal Empires.

Settra The Imperishable
Settra è il re di tutti i Re dei Sepolcri. È un leader spietato la cui sete di conquista non conosce limiti. A differenza degli altri Re dei Sepolcri, la sua volontà inflessibile è tale che non ha mai bisogno di tornare al suo sarcofago per riposare. L'immortalità che tanto desiderava nella vita ora è sua, e le civiltà che fiorirono in sua assenza ora sentono la sua ira.

Settra è un grande leader, portando bonus alla crescita e all'ordine pubblico, riducendo i tempi di costruzione. Inoltre, conferisce armature bonus a Skeleton Chariot e Tomb Guard unit, e ha una selezione di supporti sbloccabili, tra cui il Khemrian Warsphinx e il Chariot of the Gods.

L'alta regina Khalida
La Regina guerriera di Lybaras era famosa per la sua intelligenza, onore e coraggio. Il suo regno fu interrotto tragicamente da suo cugino Neferata, che aveva tentato di creare l'elisir di vita. Invece della vera immortalità, la pozione imperfetta di Neferata concedeva la forma contorta conosciuta come vampirismo e, mentre il primo vampiro uccideva suo cugino in combattimento, le concedeva il bacio di sangue. Con il suo ultimo respiro, Khalida gridò ad Asaf, la dea serpente, che la purificò della macchia. Ora è la prescelta della Dea, con il divino veleno di Asaf che scorre nelle sue vene.

Khalida riduce tutte le forme di corruzione, gode di un bonus nelle relazioni diplomatiche con altre fazioni dei Re dei Sepolcri e garantisce un considerevole bonus alle munizioni per tutte le unità a distanza della sua fazione. Conferisce anche attacchi di veleno su tutte le unità del suo esercito e soffre molto meno degli effetti di attrito.

Grand Ierofante Khatep
Il capo del Consiglio Hieorpantico del Culto Mortale, Khatep è il più vecchio e il più saggio dei Sacerdoti di Liche, e il primo a negare l'abbraccio alla morte. Fu Khatep a risvegliare la Settra dopo la Grande Rituale di Nagash a Nehekhara, ma la sfiducia di Settra nei confronti del Culto Mortuario lo portò all'esilio di Khatep. Ora vaga per la Terra dei Morti, assistendo i Re dei Sepolcri dove può e cercando un modo per ristabilirsi negli occhi di Settra.

Khatep concede un bonus al tasso di ricerca Dynasty e migliora il rifornimento delle vittime e il movimento dell'esercito in tutto il mondo. Può anche reclutare un numero maggiore di Liche Priest Heroes e reclutarli ad un livello più alto.

Arkhan il nero
Il tenente principale di Nagash, Arkhan, aiutò a condurre il colpo di stato che portò l'odiato arcinecromante al potere iniziale. Condusse molti eserciti contro i nemici di Nagash e fu infine ucciso in un contrattacco suicida contro i soldati del Re Sacerdote che permise a Nagash di fuggire. Fu risuscitato di nuovo dal suo maestro per diventare il Re dei Liche, e per innumerevoli generazioni dalla morte di Nagash per mano del re Alcadizaar, ha sfogato la sua ira sulle terre dei vivi.

Arkhan gode di buoni rapporti diplomatici con le fazioni dei Conti Vampiro, e le sue regioni non subiscono mai sanzioni di ordine pubblico dalla corruzione dei Vampiri. Gli eroi incorporati nel suo esercito ottengono bonus in mischia e difesa in mischia, e tutti i suoi eserciti in tutto il mondo ottengono una spinta alla loro riserva di venti di potere magico.

New Lord: Tomb King
I Re del Sepolcro sono i Principi Lord che guidano gli eserciti di Nehekhara. Un numero apparirà come standard nel pool di reclutamento, ma un unico, chiamato Tomb Kings - famosi sovrani delle sei dinastie della storia Nehekharan - può essere riesumato attraverso il pannello delle Dinastie, a quel punto entrano nel tuo pool di reclutamento dei Lord. I re delle tombe possono sbloccare il bastone scheletrico, il carro da scheletro e il khemrian Warsphinx come supporti.

New Hero: Tomb Prince
Seguendo l'esempio dei loro re, i principi della tomba aspirano alla grandezza in tutte le cose. Formano i principali campioni delle forze Neecharane in battaglia, e hanno un'abilità unica di Maledizione che fa entrare nemici bersagliati in uno stato di Furia. I principi della tomba possono sbloccare i destrieri scheletrici e i carri scheletrici come cavalcature.

New Hero: Liche Priest
Gli adepti del Culto mortuario sono i principali stregoni del Re del Sepolcro. Possono essere reclutati per maneggiare la Sapienza della Luce, la Sapienza della Morte o la Conoscenza di Nehekhara, e hanno un'abilità unica di Maledizione che riduce i valori dell'armatura nemica. Inoltre acquisiscono l'abilità Immortal prima di altri agenti. I sacerdoti di Liche possono sbloccare i destrieri scheletrici e i carri scheletro come cavalcature.

Nuovo eroe: Necrotect
Rappresentando millenni di saggezza architettonica, i Necrotects sono i costruttori e gli esperti di Nehekhara. Eseguono una serie di funzioni, come la riduzione dei costi di costruzione e l'aumento della velocità di movimento quando sono incorporate nei tuoi eserciti, ma svolgono anche un ruolo chiave di supporto in battaglia. Come maestri muratori, forniscono buff a base di aura passiva per costruire unità come Ushabti, Tomb Scorpions e Hierotitans, migliorando le loro abilità di combattimento in diversi modi. I Necrotects possono sbloccare Stewards scheletrici e Chariots scheletro come cavalcature.

Battaglia di gioco


Il regno delle anime
The Realm of Souls è la riverita vita ultraterrena della leggenda Nehekhariana e l'origine del potere magico dei Liche Priests. Mentre molti dei tuoi guerrieri cadono sul nemico in battaglia, più anime entrano nel Regno, che viene monitorato nell'interfaccia di battaglia. Alle tre soglie chiave, il Regno delle Anime innesca un'onda di guarigione di massa tra le tue unità scheletriche, ciascuna delle quali diventa successivamente più potente. Dopo l'ultima ondata, il giocatore guadagna anche un'abilità dell'esercito che consente loro di convocare un'unità di Stathabèque Ushabti in qualsiasi punto del campo di battaglia.

La tradizione di Nehekhara
In battaglia, i Sacerdoti di Liche possono sfruttare il potere degli dei del deserto e brandire la magia inconfondibile del Re del Tomb, la Sapienza di Nehekhara.

PEGI - Violenza

Classificazione PEGI 16
Riscatta su Steam
Questo dlc richiede un account da Steam giocare.
Consegna immediata
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Ufficialmente concesso in licenza
Tutte le nostre chiavi provengono direttamente dall'editore ufficiale Giochi

Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Editore:
SEGA
Sviluppatore:
Creative Assembly
Data di rilascio:
23 gennaio 2018
Generi:
Azione
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore

Figurine Steam collezionabili

Realizzazioni Steam
Franchising:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Collegamento:

Lingue supportate

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
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Türkçe
简体中文
繁體中文

Requisiti di sistema

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II – Rise of the Tomb Kings DLC
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