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Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast

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A proposito di questo dlc

The Hunter & The Beast è l'ultimo Lords Pack per Total War: WARHAMMER II. Presentazione di due Lord leggendari rivali del mondo di Warhammer Fantasy Battles, ciascuno con i propri obiettivi, meccanica, unità e stile di gioco, da utilizzare sia nelle campagne Eye of the Vortex e Mortal Empires, sia in battaglie personalizzate / multiplayer.

  • Due nuovi signori leggendari riccamente a tema guidano le proprie fazioni: Markus Wulfhart guida la spedizione di Huntsmarshal (Impero) e Nakai The Wanderer guida lo spirito della giungla
  • Ogni Signore Leggendario porta la propria meccanica di fazione unica, catene di missioni, oggetti leggendari, alberi delle abilità e narrazione della campagna
  • Nuove devastanti unità a distanza, batterie mobili per polvere da sparo e leggendari Hunter Heroes per la spedizione di Huntsmarshal
  • Imponente nuovo Dread Saurians, le più grandi bestie che percorrono il mondo di Total War: WARHAMMER, oltre a nuovi Kroxigors, Razordons e Rites per Spirit of the Jungle
  • Nuovi reggimenti di fama per sbloccare, reclutare e schierare

sfondo

Impavido, carismatico, audace: questi sono solo alcuni degli epiteti conferiti a Markus Wulfhart, il Hunstmarshal dell'imperatore Karl Franz. Con la sua banda di spietati inseguitori, scout, cacciatori e tiratori scelti, chi meglio di spedire nelle giungle fumanti della Lustria, al fine di piantare la bandiera e ulteriori interessi imperiali? E se qualche Big Game dovesse vagare nel mirino, perché, tanto meglio ...

Ma la giungla non dorme. Nakai The Wanderer, venerato Kroxigor della prima generazione, è una leggenda vivente tra i Lizardmen. Vagando per le giungle della Lustria dopo la distruzione della sua città natale di Tlanxla durante la Grande Catastrofe, segue dove vuole il Grande Piano.
Ora l'Austria è di nuovo minacciata dagli usurpatori. Nakai radunerà i Sacri Kroxigors e risveglierà i Terrificanti Sauriani dal loro sonno senza età - gli Antichi lo esigono!

Markus Wulfhart (The Huntsmarshal's Expedition)

Meccanica di fazione unica:

Mandato dell'Imperatore
Mentre Markus Wulfhart espande gli interessi imperiali in Lustria, la sua statura cresce agli occhi dell'Imperatore. Di conseguenza, riceve una gamma crescente di unità dell'Impero sempre più avanzate per aiutare la sua spedizione. Quando viene acquisito un nuovo territorio, anche le sue opzioni di costruzione si diversificano. Nella campagna Eye of the Vortex, Markus alla fine affronterà lo stesso Spirit of the Jungle, Nakai the Wanderer, per decidere chi detiene il dominio sulle giungle della Lustria.

I progressi della campagna di Wulfhart sono misurati dall'efficacia con cui adempie il mandato dell'Imperatore. Espansione, operazioni militari di successo e altre attività della campagna aumentano il suo plauso, che viene rintracciato sulla barra del Mandato dell'Imperatore.

Il mandato dell'Imperatore determina anche la qualità delle unità disponibili per Wulfhart tramite il sistema di rifornimenti imperiali, che invia di volta in volta unità migliori da reclutare. Man mano che la barra del Mandato si riempie, sbloccherà anche bonus per migliorare ulteriormente queste unità, oltre a nuovi edifici per il reclutamento.

Nella campagna Eye of the Vortex, riempire la barra del Mandato dell'Imperatore causerà Nakai the Wanderer a lanciare un'ultima sfida do-or-die a Markus Wulfhart, un invito alla battaglia che diventerà materia leggendaria!

Ostilità
Le terre oltre l'Impero sono nemiche dell'uomo e le azioni di Wulfhart non passeranno inosservate. Mentre sconfiggere gli abitanti locali migliora la posizione imperiale di Wulfhart e aumenta la sua scorta di truppe fresche, infuria anche gli abitanti nativi dell'Austria ...

Il grado di ostilità di Wulfhart riflette l'attuale livello di rappresaglia dell'Austria contro le sue attività militari. Attività aggressive, come azioni militari e raid, possono aumentare l'ostilità attraverso cinque livelli. Al contrario, un approccio più passivo alla campagna farà cadere l'ostilità.

Ogni livello di ostilità ha un effetto negativo sulla campagna di Wulfhart, ma è anche una misura della sua aggressività contro i Lizardmen. Mentre sale attraverso i livelli di Ostilità, i rinforzi vengono inviati più frequentemente tramite il sistema di Rifornimenti Imperiali. La forza di questi rinforzi è ancora dettata dalla barra del Mandato dell'Imperatore.

Quando viene raggiunta l'apice dell'ostilità, viene inviata una task force Lizardmen con l'obiettivo di sconfiggere Wulfhart. Riceverà immediatamente un lancio di Rifornimenti Imperiali e dovrà sopravvivere ad un assalto prolungato per un certo numero di turni prima che la barra dell'ostilità si ripristini.

I cacciatori di Wulfhart
Sparsi in tutta l'Austria sono quattro dei migliori cacciatori che siano mai vissuti. Wulfhart può tentare di rintracciarli e acquisire i loro servizi per aiutare il successo della spedizione, e successivamente sviluppare gli attributi unici di ogni cacciatore e apprendere i racconti delle loro azioni passate.

Wulfhart può cercare i quattro cacciatori nelle giungle della Lustria completando missioni speciali. I cacciatori hanno ciascuno storie su misura che vengono scoperte attraverso missioni uniche. Il completamento di queste missioni li ricompenserà con nuovi tratti e potenti abilità.

I cacciatori non sono tenuti a completare la campagna narrativa sul vortice di Wulfhart, ma apportano grandi benefici alla spedizione di Huntsmarshal.

  • Jorek Grimm è un geniale ingegnere esperto. Evitato per le sue idee eccentriche, è andato da solo a cercare fortuna in Lustria ...
  • Rodrik L'Anguille era un tempo un rinomato Paladino. Disgraziato ed esiliato, tuttavia, è perseguitato da un passato a cui non può sfuggire ...
  • L'Hertwig Van Hal, un abile medico e cacciatore di streghe, ha viaggiato lontano da casa nella sua ricerca della vendetta finale ...
  • Kalara di Wydrioth, l'eminente Waystalker, ha scambiato le foreste di Avelorn con le giungle dell'Austria in cerca di redenzione ...

Nuove unità e personaggi:

Markus Wulfhart
In battaglia, Wulfhart è un combattente a distanza con un potente arco perforante che infligge danni bonus a grandi bersagli. Insieme a Vanguard Deployment, Stalk, un arco di fuoco a 360 gradi e immune alla psicologia, ha una meritata reputazione di cacciatore di mostri per eccellenza.

In linea con la sua reputazione, Markus Wulfhart ha una significativa difesa da imboscata e un'imboscata possibilità di successo e una grande riduzione di mantenimento per cacciatori e arcieri nel suo esercito.

Huntsman General (Lord)
Seguendo l'esempio di Wulfhart, i suoi generali Huntsman hanno Vanguard Deployment, Stalk, un arco di fuoco a 360 gradi sono immuni alla psicologia e infliggono danni bonus contro bersagli di grandi dimensioni. Le loro capacità di freccia di fuoco significano che si sinergizzano bene con i Maghi Luminosi e concedono bonus di ricarica ad altre unità missilistiche imperiali.

Arcieri
La spina dorsale delle parti di caccia di Wulfhart, questi arcieri imperiali sono economici, abbondanti, veloci da sparare e sono bravi a bagnare le formazioni nemiche con danni a distanza. La loro libera formazione consente loro di scambiare il fuoco con altre unità a distanza con profitto.

Deathjacks (Archers - Regiments of Renown)
Questi arcieri d'élite hanno anche Stalk, Snipe e Vanguard Deployment, permettendo loro di colpire velocemente, colpire per primi e rimanere nascosti alla vista. Se ben schermati, possono continuare a sparare senza paura di essere scoperti o di ritorsioni a distanza.

cacciatori:
Solo i migliori arcieri salgono al rango di Cacciatori. Ben addestrati e versatili, hanno il Vanguard Deployment e Stalk, possono sparare mentre si muovono, hanno una portata maggiore rispetto agli Arcieri standard, godono di un buon grado di precisione e infliggono danni bonus a bersagli grandi.

White Wolves (Hunstmen - Regiment of Renown)
Pochi affrontano i lupi bianchi e vivono per raccontarlo. Questi cacciatori d'élite abbinano le loro abilità con l'arco a spietate capacità di mischia, garantendo loro un utile ruolo ibrido. Accanto ai loro attributi di cacciatore, incoraggiano anche le amichevoli vicine e sono immuni alla psicologia.

War Wagon
Questi carri corazzati mobili sono pieni di sei fucilieri, ciascuno armato di un fucile Outrider penetrante. Più lenti della normale cavalleria missilistica ma molto più resistenti, possono sparare mentre si muovono e in tutte le direzioni e riposizionarsi per posizionare i loro fucili esattamente dove richiesto. In un pizzico, possono anche essere usati come carri e caricati in unità nemiche più leggere o indebolite.

War Wagon (mortaio)
Questi pezzi di artiglieria mobile possono trasportare meno munizioni rispetto ai mortai standard, ma più che compensarli, essendo in grado di stare un passo avanti rispetto ai combattenti in mischia, riposizionandosi quando minacciati di creare una nuova base di fuoco e bombardare di nuovo il nemico.

The Black Lions (War Wagon - Helblaster Volley Gun - Regiment of Renown)
L'ultima unità dell'armeria di The Expedition, The Black Lion è un devastante pezzo di artiglieria leggera mobile. Mentre è più corto di una pistola Volley Helblaster standard, può pompare colpi in avvicinamento alle truppe fino all'ultimo secondo, quindi riposizionarsi per evitare di essere catturato in mischia.

Nakai the Wanderer (Spirito della giungla)

Meccanica di fazione unica:

Nuove meccaniche dell'Orda
La fazione di Nakai, lo Spirito della giungla, offre una variazione unica nel gameplay dell'Orda. Ogni esercito nella sua fazione, quando posizionato in posizione Accampamento, può sviluppare la sua infrastruttura di insediamento proprio come farebbe un insediamento standard. Tale infrastruttura viene preservata quando l'orda si allontana e può essere ulteriormente sviluppata durante i futuri periodi di Accampamento. Se un'orda viene distrutta in battaglia, tutta la sua infrastruttura viene persa insieme all'esercito.

Tuttavia, solo l'orda personale di Nakai può sbloccare le unità per il reclutamento. Altre orde nella sua fazione possono quindi reclutare tipi di unità che Nakai ha sbloccato usando l'opzione Global Recruitment. Queste orde "minori" hanno ancora la propria infrastruttura e la costruzione di alberi, sebbene alcune di queste siano focalizzate sulla riduzione dei tempi di reclutamento globale piuttosto che sullo sblocco delle unità.

Difesa del grande piano
Il Grande Piano degli Antichi si trova in un delicato equilibrio. Molti cercano di interromperlo, ma nessuno lo difende devotamente come Nakai il Vagabondo.

Nakai inizia a giocare con una fazione vassallo chiamata Defenders of the Great Plan - i custodi delle grandi città del tempio. Quando uno degli eserciti di Nakai cattura una regione, può essere donato ai Difensori. Quando una regione è dotata in tal modo, Nakai deve scegliere a quale Vecchio deve essere dedicato il tempio di quella regione.

Man mano che più templi sono dedicati a uno specifico Vecchio, tanto più potenti sono le ricompense conferite a Nakai e alla sua fazione.

Questi templi generano una risorsa unica chiamata Favore dei vecchi. Nakai può spendere questo favore per accedere alle unità di deposizione delle benedizioni o per reclutare signori a livelli molto più alti.

Invasori di sangue caldo
Gli avari di sangue caldo cercano di saccheggiare le città dei templi della Lustria a scopo di lucro. Questi invasori si nascondono nelle giungle; devono essere rintracciati e confrontati con ferocia a sangue freddo affinché il Grande Piano rimanga intatto e intatto!

Nella campagna Eye of the Vortex, Nakai deve combattere per mantenere l'Austria nelle legittime mani dei Lizardmen. Diverse colonie dell'Impero sono state stabilite e ognuna sta invadendo la giungla. Devono essere affrontati!

Quattro cacciatori estremamente pericolosi coordinano gli sforzi dei Sangue caldo. Cacciali per attirare il loro capo, quindi sconfiggili tutti in uno scontro finale epico!

Riti unici
Nakai ha una selezione di nuovi riti incentrati sulle sue unità, sulla meccanica delle fazioni e sul focus della campagna.

  • Rito di Alleigance: eseguire questo Rito porta Nakai all'attenzione degli Antichi, aumentando il suo reddito vassallo e tutti i tassi di rifornimento delle sue Orde.
  • Rito di rinascita: questo rito aumenta il tasso di crescita di Orde nella fazione di Nakai, riduce i costi di costruzione e riduce i costi di reclutamento e manutenzione delle unità in tutta la fazione.
  • Rito di Maestria: questo Rito aumenta il grado di reclutamento di Kroxigors, Kroxigor Ancients e Sacro Kroxigors, migliorando al contempo la forza e l'armatura delle armi.

Nuove unità e personaggi:

Nakai il Vagabondo
Con alta armatura, salute, attacco in mischia e forza dell'arma, Nakai è un potente combattente, adatto per la mischia estesa. Fornisce inoltre una difesa da mischia bonus a, e riduce i costi di reclutamento e manutenzione, di Kroxigors e Sacro Kroxigors nel suo esercito. Nakai ha anche una serie di nuove abilità di supporto in battaglia, consolidando ulteriormente il suo ruolo di fulcro della battaglia:

  • Miasma della disperazione: velocità, vigore e leadership debuff effetto area
  • Ruggito primitivo: aumenta la resistenza fisica e l'attacco in mischia di Nakai e conferisce furia agli alleati
  • Tributi d'oro: vigore perfetto per gli alleati a portata


Antichi Kroxigors
Questi specialisti anti-fanteria corazzati, duri e armati sono lanciati nello stampo dello stesso Nakai, e ben si adattano ad estesi scontri corpo a corpo.

Feral Dread Saurian
Se pensavi che i carnosauri fossero i predatori dell'apice della Lustria, ripensaci. Con danni alle armi mozzafiato e alta armatura, queste imponenti pareti di denti e furia sono versatili, uccidono l'élite, colossi mischia e sono soggette a Furia.

Dread Saurian (Howdah)
Un po 'più domati dei loro cugini selvaggi, anche se non meno capaci, queste bestie titaniche vengono messe in battaglia dagli schermagliatori di Skink e non si scatenano. Combinando il loro terrificante potere da mischia con quattro giganteschi cannelli e otto sciami lanciando giavellotti avvelenati, è l'ultima unità multiruolo.

Shredder of Lustria (Dread Saurian Howdah - Reggimento di fama)

Con le statistiche di rango nove, Incoraggia e un'aura esadecimale passiva che riduce la leadership nemica nelle vicinanze, The Shredder of Lustria è davvero un esercito di un'unità - e viene fornito con un prezzo da abbinare.

Sacro Kroxigors
Questa fanteria mostruosa versatile e accanita è un grande tuttofare. Con un'elevata forza dell'arma e attacchi magici, possono attraversare una grande varietà di nemici rispetto ai Kroxigor standard.

Coorte di Huatl (Sacro Kroxigors - Reggimento di fama)
La Coorte di Huatl è un'unità di fanteria mostruosa di alto livello. Basandosi sulle capacità dei Sacri Kroxigors con ulteriori attacchi di armamento e resistenza fisica bonus, si sinergizzano bene in campo con Skink e Saurus Warriors.

Pacchetto di caccia Razordon
Riempiendo l'aria di micidiali raffiche di fuoco perforante in stile grapeshot, i Razordon Hunting Pack sono potenti cacciatori di fanteria corazzati mobili.

Amaxon Barbs (Razordons - Regiment of Renown)
Infliggendo danni da veleno e pesantemente ridimensionato per una maggiore resistenza missilistica, questi Razordon sono tiratori di punta e fanno schermaglie di alto livello.

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Ufficialmente concesso in licenza
Tutte le nostre chiavi provengono direttamente dall'editore ufficiale Giochi

Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Sviluppatore:
CREATIVE ASSEMBLY
Data di rilascio:
29 agosto 2019
Generi:
Azione
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore

Figurine Steam collezionabili

Realizzazioni Steam
Franchising:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Collegamento:

Lingue supportate

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
简体中文
繁體中文

Requisiti di sistema

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast
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