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Total War: Warhammer II: The Warden & the Paunch

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A proposito di questo dlc

The Warden & the Paunch è l'ultimo Lords Pack per Total War: WARHAMMER II. Presentazione di due Lord leggendari rivali del mondo di Warhammer Fantasy Battles, ognuno con le proprie fazioni, obiettivi, meccaniche, unità e stile di gioco, da utilizzare sia nelle campagne Eye of the Vortex e Mortal Empires, sia in battaglie personalizzate / multiplayer.

Eltharion the Grim comanda Yvresse (High Elves) mentre Grom the Paunch guida la Broken Ax Tribe (Greenskins). Né Yvresse né la tribù Ascia spezzata sono coinvolte nella razza Vortice, ma sono contrapposte l'una all'altra come nemesi eterne, in rotta di collisione verso un incontro climatico finale in cui solo uno può emergere il vincitore.

sfondo

Long ha Eltharion il Guardiano di Tor Yvresse in piedi sentinella, sempre attento ai segni dell'incursione di Greenskin. Mentre in passato aveva fatto una campagna all'estero contro il Druchii di Naggarond, Tor Yvresse quasi cadde mentre lo tsunami verde del leggendario Waaagh di Grom the Paunch! ruggì attraverso Ulthuan. Dopo aver sconfitto Grom e sparpagliato le sue orde, Eltharion giurò che nessun sudiciume Orco o Goblin avrebbe mai più messo piede nelle sue terre.

Ma Grom ha altri design. La sua pancia cavernosa è dolorante per una rivincita e la sua fame di vendetta è eguagliata solo dal suo appetito titanico. Mentre i suoi gobbos tendono al calderone gorgogliante, deliziandolo con ogni nuovo gustoso boccone, i suoi piani iniziano a fissare. Li riunirà tutti, i capi e i ragazzi, li avvolgerà fino a un picco di febbre e li condurrà su un Waaagh! cose del genere che il mondo non ha mai visto. Questa volta, Tor Yvresse cadrà e il suo ficcanaso Warden si inginocchierà davanti al potente Paunch!

Alti Elfi - Eltharion the Grim (Yvresse)
Meccanica di fazione unica:

Athel Tamarha
In una montagna isolata di Yvresse si trova Athel Tamarha, la base operativa di Eltharion. Si trova in rovina, non toccato dai precedenti Waaagh di Grom !, ma Eltharion cerca di ricostruirlo a difesa di Tor Yvresse.
Nella campagna di Eltharion, Athel Tamarha è rappresentato da un nuovo pannello in cui il giocatore ricostruisce le strutture per ottenere numerosi vantaggi unici. Inoltre, Eltharion può usare la sua unica abilità di Gabbia del Guardiano contro eroi e signori nemici in battaglia. Se cadono sotto la sua influenza, saranno imprigionati in Athel Tamarha per un interrogatorio ...

Athel Tamarha ha una serie di strutture attraverso due catene uniche che possono essere ricostruite. Ciascuno migliora il grado di difesa di Tor Yvresse e garantisce quanto segue:

  • - La catena Silent Sentinels può aumentare il grado di difesa di Tor Yvresse e consentire il reclutamento e il potenziamento delle unità Mistwalker d'élite, oltre ad aumentare le capacità di reclutamento per diversi tipi di unità d'elite unici disponibili per Eltharion.
  • - La catena Watchers of Yvresse consente l'interrogatorio di Heroes and Lords catturati, miglioramenti alla Nebbia di Yvresse e bonus all'influenza di Eltharion.
  • - Attraverso l'interrogatorio, la sconfitta e l'indottrinamento dei prigionieri, Eltharion può ottenere informazioni utili e altri benefici.

Nebbia di Yvresse
Tor Yvresse verrà progressivamente avvolto da una nebbia incantata, potenziando tutte le truppe di Eltharion e distruggendo i nemici catturati al suo interno.

  • - Fornisce l'esclusiva abilità dell'esercito "Avvolgi nella nebbia" che migliora le prestazioni delle tue truppe quando combattono nella sua influenza
  • - Gli aggiornamenti di Athel Tamarha garantiscono effetti aggiuntivi man mano che la nebbia diventa più forte.
  • - L'aumento della forza della Nebbia di Yvresse alla fine farà sì che copra tutta Ulthuan come aiuto protettivo.

Difesa di Yvresse
Eltharion svilupperà gradualmente il potere difensivo a Tor Yvresse, man mano che la patria di Eltharion diventa sempre più fortificata contro l'invasione.

  • - All'inizio della campagna, la città di Tor Yvresse inizierà in uno stato danneggiato fino al completamento degli aggiornamenti, facendo progredire la città in stati ricostruiti e poi fortificati. Ciò si riflette in tutte le battaglie combattute su Tor Yvresse, offrendo abilità difensive sempre più forti e opzioni per Eltharion.
  • - Il livello di difesa di Yvresse espande anche la Nebbia di Yvresse per coprire ulteriori regioni di Ulthuan, potenziando le forze di Eltharion e indebolendo gli intrusi.

Rito: Invocazione di Ladrielle
Per Eltharion, l'Invocazione di Isha è sostituita dall'Invocazione di Ladrielle, che autorizza le Nebbie di Yvresse.

Nuove unità e personaggi:
Eltharion (Signore leggendario)
Eltharion the Grim è il guardiano indifeso di Tor Yvresse. In cima al suo potente Griffon, Stormwing, si lancia in battaglia con una convinzione impareggiabile.

Eltharion brandisce una lancia e una spada, oltre ad essere un lanciatore di Alta Magia. Questo gli offre la flessibilità di modificare il suo ruolo in battaglia in base alle circostanze a portata di mano. Le sue abilità incentrate sulla difesa lo rendono anche eccellente nel mantenere salde le battaglie.

Archmage (Lord)
Gli Archmages dell'Alto Elfo sono tra i più grandi praticanti della Magia nei regni mortali. Con l'introduzione di Archmage, i giocatori di High Elf hanno ora accesso a tutti gli 8 core di Winds of Magic e The Lore of High Magic tra cui scegliere, ideali per coloro che preferiscono uno stile di gioco più incentrato sulla magia.

Rangers
Gli High Elf Ranger sono abitanti delle aree più remote di Ulthuan e sono chiamati in caso di necessità.

Guardia d'argento
Unità Heavy Spear per Alti Elfi. La Guardia Silverin ha il compito di difendere la Pietra di Guardia di Tor Yvresse, una pietra miliare di un potere favoloso.

War Lions of Chrace
Queste bestie temibili sono micidiali gatti da caccia con una struttura muscolare e una mente acuta e astuta. Quasi alto alle spalle di un Elven Steed, un leone di guerra è molto più forte, in grado di spezzare le ossa con ogni movimento dei suoi artigli e frantumare persino le teste con l'elmetto con un singolo frammento della sua fauci zigrinata.

Lion Chariot of Chrace
Molte guardie del corpo del Re della Fenice cavalcano per combattere in Lion Chariots. Ognuna di queste costruzioni a graticcio è disegnata da una coppia di leoni di guerra ringhianti il cui potere selvaggio è smentito dalla loro grazia felina e da criniere elegantemente intrecciate.

Arcane Phoenix
La Fenice Arcana è una creatura maestosa e temibile con un'apertura alare grande come una delle potenti aquile di guerra degli Alti Elfi. Coperto di piume ardenti che possono girare la freccia più acuminata, è l'incarnazione vivente del Vento distruttivo e spurgante di Aqshy.

Unità esclusive della campagna: Eltharion's Mistwalkers
The Skyhawks
Veloci ed energici, gli Skyhawk non si stancano mai di combattere, sempre pronti a combattere fino alla morte, se necessario.

Sentinelle di Astaril
Ex partner di addestramento del Guardiano stesso in gioventù, le Sentinelle sono tra i suoi più fidati militari.

Spire Guard di Tor Yvresse
Le guardie d'onore della torre del Guardiano sono i principali difensori di Tor Yvresse e l'ancora attorno alla quale si radunano i suoi eserciti.

Athel Tamarha Faithbearers
Un tempo appartenente al defunto padre di Eltharion, la colpa dei Faithbearers sulla morte del loro padrone li spinge a combattere per rivendicare il loro valore.

Cavalieri di Tor Gaval
Grazie alle sfide dell'addestramento nella loro oscura patria, si dice giustamente che i Cavalieri di Tor Gaval siano tra i più talentuosi uomini delle ali in tutta Ulthuan.

Nuovi reggimenti di fama
Talons of Tor Caleda (Archers Light Armor)
I Talons di Tor Caleda sono un'unità d'élite per gli Arcieri che servono il Principe di Caledor.

Rahagra's Pride (War Lions of Chrace)
L'orgoglio di Rahagra eredita il loro nome dal leggendario padre dei leoni bianchi.

Omen of Asuryan (Arcane Phoenix)
Le Fenici Arcane sono compagni di Asuryan il Creatore, predatori di guai e portatori di speranza in egual misura. Sono attratti dalla parte di Asuryan quando i Venti della Magia ululano attraverso il mondo dei mortali in potenti tempeste, e nella lontana Ulthuan avvolta dalla nebbia, gli Alti Elfi vengono avvertiti dell'avvento di queste magiche tempeste dall'improvvisa manifestazione delle Arcane Fenici nei cieli sopra la loro casa sull'isola. Sono un presagio misto; un simbolo di distruzione che verrà presto, così come la speranza di rinascita.

Pelleverde - Grom the Paunch (Broken Axe)
Meccanica e caratteristiche uniche:

Calderone di Grom
Grom ha un appetito insaziabile, come attesta la sua circonferenza. In una campagna Grom, troverai una varietà di ingredienti in tutto il mondo con cui cucinare una vasta gamma di ricette. Combinando ingredienti diversi nel Calderone di Grom, Grom e il suo boyz saranno in grado di banchettare e ottenere poteri speciali.

  • - Sblocca una vasta gamma di ingredienti diversi dall'esplorazione della campagna e incontrando il commerciante di alimenti Troll Hag.
  • - Combina gli ingredienti per formare piatti, ognuno dei quali fornisce buff unici a Grom e al suo esercito
  • - Alcuni piatti possono aggiungere unità speciali all'esercito di Grom
  • - Cucinare e assaggiare un certo numero di piatti migliorerà in modo permanente Grom stesso.

Blacktoof
Durante il leggendario Waaagh di Grom !, il suo più fidato sciamano, Ol 'Blacktoof, portò quasi alla distruzione di Ulthuan e oltre abbattendo le Pietre Magiche Elfiche e attirandone il potere. Il destino intervenne sotto forma di Eltharion, che separava ordinatamente la testa di Blacktoof dalle sue spalle. Ma il potere impetuoso dello sciamano lo aiutò a imbrogliare la vera morte, e la sua testa incarnata serve ancora il suo padrone.

  • - Mentre Niblet è il principale consigliere di Grom, di tanto in tanto Blacktoof dirige una guida a Grom, svolgendo compiti e plasmando il viaggio verso la sua inevitabile e decisiva resa dei conti con Eltharion.
  • - La testa di Blacktoof assumerà anche il ruolo di un oggetto speciale nella campagna di Grom. Può essere assegnato a uno Sciamano, garantendo l'abilità di evocare un Idolo Ladro in battaglia.

Nuove unità e personaggi:
Grom the Paunch (Legendary Lord)
Grom è il re dei folletti con stile personale. Impugna la potente ascia di Grom e si lancia in battaglia in cima al robusto carro di Grom, con il suo fidato assistente dei goblin notturni e il portabandiera Niblet.
La presenza di Grom vicino alle truppe amiche li ispira con un appassionato di leadership. Se Grom si fa strada nei combattimenti, quel buff aumenta.

Grom è SEMPRE montato in cima al Carro di Grom.

Giant River Hag Troll (Hero)
Giant River Troll Hags sono creature odiose e amare, molto più grandi e più pericolose dei loro parenti comuni. Questi incantatori di Lore of Death sono investiti di un'innata capacità di modellare i Venti della Magia mentre agitano le acque salmastre in cui vivono.

Carri pompa a scoppio
La Snotling Pump Wagon è una piattaforma da combattimento in legno su ruote. Come un carro, un Pump Wagon si precipita verso il nemico per investirlo. Tuttavia, il Pump Wagon rimbomba sotto la sua stessa potenza, con lo slancio fornito da Snotlings, che pompano freneticamente congegni grezzi e manovelle per guidare le cinghie che fanno girare le ruote.

Carri a pompa (Flappas)
Le flapas sono ali grezze, attaccate ai lati del Pump Wagon e sbattute su e giù dalle azioni dell'equipaggio. Ciò consente a Pump Wagon di effettuare salti brevi durante il rimbalzo.

Carri pompa a scoppio (rulli spinosi)
Questi vagoni della pompa sono dotati di un rullo tempestato di punte appuntite.

Troll fluviali
Un Troll fluviale ricorda in qualche modo un alveo: ricoperto di sedimenti, melma, vegetazione in decomposizione, carcasse di pesci e vari altri detriti puzzolenti la cui natura e origine precise sono troppo orribili da contemplare. Con ogni probabilità la puzza del Troll del fiume è persino peggiore di quella del letto del fiume, poiché si può aggiungere il miasma personale del Troll al mélange di cattivi presagi di odori emessi dalle sbavature fortunate sulla sua pelle.

Troll di pietra
I Troll di pietra sono una razza distinta di Troll che vive esclusivamente nelle grotte e nelle regioni montuose del mondo. Poiché vivono su montagne rocciose, tendono a consumare grandi quantità di pietra, la cui inerzia magica naturale le conferisce un certo grado di resistenza magica.

Rogue Idol
Gli idoli criminali sono potenti costrutti magici con la capacità di schiacciare cavalieri corazzati, mura di cinta della città e qualsiasi altra cosa si frapponga con i loro brutali pugni.

Nuovi reggimenti di fama
Logey Bogey's Spore 'Sploda's (Snotling Pump Wagon)
I Snotling più sfrenati attaccano spore di esplode veramente grandi sulla parte anteriore dei loro Carri, che scoppiano quando il Pump Wagon colpisce qualcosa.

Da Swamp Fings (River Trolls)
I Da Swamp 'Fings sono un'orribile banda di Troll fluviali che causano terrore e attacchi di veleno.

Da Big 'Un (Rogue Idol)
Da Big 'Un è il più grande, il più cattivo, il più cattivo, il più furbo Idolo Rogue mai evocato.

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Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Editore:
Sega
Sviluppatore:
creative assembly
Data di rilascio:
21 maggio 2020
Generi:
Azione
Strategia
Franchising:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER

Requisiti di sistema

OS: Windows 7 64Bit
Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
Memory: 5 GB RAM
Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
DirectX: Version 11
Storage: 60 GB available space

OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
DirectX: Version 11
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© Copyright Games Workshop Limited 2020. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..

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