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AppGameKit - GameGuru Loader

AppGameKit - GameGuru Loader
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Edizione: GameGuru Loader
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Circa AppGameKit - GameGuru Loader

A proposito di questo game

GameGuru Loader fornisce un ottimo modo per convertire e caricare i livelli di GameGuru in AppGameKit.

GameGuru Loader ti consente di collegare le semplici funzionalità di costruzione di GameGuru con i comandi di codifica intelligente di AppGameKit.

NOTA: gli utenti dovranno già possedere copie di GameGuru e AppGameKit per utilizzare questo DLC.

Il DLC include:

  • Strumento di conversione da GameGuru a AppGameKit
  • Codice sorgente AppGameKit Tier1 che carica e visualizza i livelli convertiti
  • Shader grafici altamente ottimizzati


GameGuru è un game maker 3D facile da usare progettato per creare giochi per PC. Ha un editor facile da usare che ti permette di creare scene 3D per i tuoi giochi. I livelli consistono in risorse 3D come terreni, cieli, vegetazione e oggetti scenici come edifici e oggetti di uso quotidiano. Tutte queste risorse possono essere convertite e quindi caricate e visualizzate con il codice script AppGameKit Tier1 incluso.

GameGuru Loader ti permette anche di andare su mobile! Poiché il supporto di GameGuru è di altissima qualità, non sempre funziona bene sui dispositivi mobili. Tuttavia, GameGuru Loader include un convertitore in grado di scansionare tutti i tuoi supporti GameGuru e convertirli in un formato ideale per l'uso mobile.

GameGuru Loader utilizza un sistema di tabelloni per le affissioni (spire piatte) per visualizzare in modo efficiente i livelli sui dispositivi mobili in cui le prestazioni 3D devono essere gestite con attenzione. Gli oggetti di gioco passano agevolmente tra gli oggetti 3D nella versione cartellone. È inoltre possibile regolare il valore della distanza in cui si verifica questa transizione per ottenere frequenze fotogrammi ancora più elevate.

Scopri GameGuru
http://store.steampowered.com/app/266310

Dettagli del caricatore di GameGuru

NUOVO! Shader di rendering basato fisicamente (PBR)

Gli shader PBR supportano queste 7 mappe di texture:

  • Mappe diffuse / Albedo
  • Mappe normali
  • Mappe AO di occlusione ambientale
  • Mappe speculari
  • Mappe metalliche
  • Rugosità / mappe di lucentezza
  • Mappe di illuminazione

Tutte e 7 le mappe texture vengono automaticamente trasformate in sole 3 trame per un rendering veloce

Rendering VR
Ora puoi eseguire il rendering delle scene in modalità VR per dispositivi mobili!


Lo shader PBR supporta

  • Conservazione dell'energia
  • Riflessione di riflesso speculare
  • Rugosità del materiale
  • Riflessione ambientale
  • Tutto è automatizzato al 100% e cotto per te!


Nuovi shader aggiunti

  • Oggetto acqua: qualsiasi oggetto può apparire come fatto di acqua. Fare fiumi, cascate, mondi sottomarini, ecc
  • Oggetto di ghiaccio: qualsiasi oggetto può sembrare ghiaccio / diamanti
  • Oggetto specchio: crea un effetto specchio con mappe di riflessione generate dalla posizione degli oggetti
  • Oggetto da pozzanghera: rendere un oggetto simile a una pozza d'acqua con riflessi

  • Oggetti in vetro: gli oggetti hanno un aspetto realistico simile al vetro
  • Vignetta - un effetto di postelaborazione
  • FXAA-CV-LS: un nuovo modo per affinare e tirare fuori tutti i dettagli dalle tue trame. Tutto sembra molto meglio!


Sonde di riflessione supportate

  • Supporto per generazione di mappe di riflessione generiche, interne ed esterne
  • Generico - mappa di riflessione generica basata sul riquadro del cielo e le impostazioni del terreno

  • Sonda di riflessione generata internamente dall'interno di un oggetto (per scene da interno)
  • Esterno: genera una sonda di riflessione basata sui dintorni dell'oggetto
  • La generazione di mappe di riflessione ambientale è automatizzata al 100%
  • Sonda cache: verifica l'aggiornamento solo se si sposta un oggetto in una nuova posizione o si crea un nuovo oggetto (automatizzato al 100%)


Altri effetti e caratteristiche del gioco

  • Disegna ottimizzatore di chiamata
  • Demo PBR e tutti gli asset PBR
  • Capo Bobbing: aggiungi la testa in movimento quando corri intorno al tuo livello.
  • Riflessione del pavimento finta
  • Neve di particelle ambientali
  • Ombre a cascata in tempo reale
  • Riflessione dell'acqua in tempo reale e movimento dell'acqua
  • Mappatore di luce del terreno per ombre mobili veloci e reali sul terreno
  • Torcia del giocatore supportata
  • Sistema AI semplice che supporta i waypoint di GameGuru
  • Shader per la mappatura normale e speculare su oggetti e terreno
  • Ridimensionamento degli shader: passando da una semplice mappa base solo a un terreno completo utilizzando riflessioni normali, speculari e acqua
  • Le funzioni possono essere abilitate o disabilitate a seconda della piattaforma di destinazione del gioco


Gameplay e AI
GameGuru Loader è dotato di un semplice sistema di gioco per darti una rapida partenza per creare i tuoi prossimi giochi FPS mobili. Usalo come è o espanderlo alle tue esigenze.

  • I personaggi nemici possono impugnare e sparare armi
  • I personaggi nemici possono cadere e morire
  • Il giocatore può ora sparare armi
  • Il giocatore può morire quando la salute è esaurita
  • Controlli desktop per sparatutto in prima persona
  • Controlli mobili - joystick virtuale e pulsante di fuoco
  • Animazioni di decalcomanie di tiro nemico
  • Quando il giocatore viene colpito, una decalcomania si anima
  • Aggiunta la croce del giocatore con la pistola
  • Aggiunti effetti sonori
  • La musica per il gioco è supportata
  • Effetto danno HUD direzionale


Terreno
Quello che vedi in GameGuru vedrai in AppGameKit. Le trame rocciose sono calcolate dai valori normali del terreno (proprio come fa GameGuru).

Vegetazione
La vegetazione supporta fino a 10.000 oggetti per livello - ovunque tu dipinga la tua vegetazione in GameGuru questo verrà ripetuto nella tua versione di AppGameKit. Esistono impostazioni di AppGameKit per le funzioni di Diffusione della vegetazione, Distanza della vegetazione e Dimensione della griglia della vegetazione.

SkyBox
La versione AppGameKit supporta un'opzione sky completamente mobile. È possibile impostare il valore del colore dell'orizzonte che viene utilizzato dalla nebbia per attenuarsi in modo naturale.

Oggetti
Appariranno tutti gli oggetti statici e dinamici. Sono anche influenzati dalla nebbia lineare e svaniscono in sky-box se visti in lontananza.

Gli shader post process inclusi con GameGuru Loader includono;

  • fioritura
  • FXAA
  • Riflesso sull'obiettivo
  • Cartone animato (cel shading)
  • Dither (per look retrò)
  • C64 (per look retro C64)


Impostazioni di qualità post elaborazione Molto bassa, bassa, media e alta
Gli shader post processing possono essere combinati in qualsiasi modo.

Usa colori scena predefiniti come "morning", "night", "day", "day fog", "night bright", "desert" o definisci i tuoi.

Puoi leggere ulteriori informazioni su GameGuru Loader scaricando la guida utente ufficiale qui.

piattaforme
Questo DLC è solo per la piattaforma Windows. Il codice sorgente di GameGuru Loader può essere utilizzato anche su piattaforme Mac e Linux, ma lo strumento di conversione è attualmente solo per Windows. C'è una documentazione che spiega come convertire su Mac e Linux manualmente usando uno strumento di terze parti chiamato xnconvert.

NOTA IMPORTANTE
La maggior parte dei media predefiniti inclusi in GameGuru funzionerà immediatamente in GameGuru Loader. Alcuni oggetti che non sono ancora supportati da AppGameKit potrebbero dover essere convertiti o modificati affinché funzionino correttamente in AppGameKit.

Questo è venduto "così com'è" senza garanzie, riceverai il codice sorgente e potrai modificarlo come desideri; è possibile aggiungere funzioni mancanti o modificare la funzione corrente in base alle proprie esigenze. Poiché questo è il codice sorgente, devi conoscere AppGameKit Tier 1 BASIC Script per poterlo usare e creare i tuoi giochi.

Purtroppo, non vi è assolutamente alcuna garanzia che sarete in grado di visualizzare tutti i livelli possibili e di lavorare bene sui dispositivi mobili. La maggior parte dei telefoni cellulari sono limitati in termini di memoria e velocità CPU / GPU rispetto ai PC. Livelli più piccoli potrebbero essere in grado di funzionare se si utilizza il supporto ridotto e si utilizzano le impostazioni più basse all'interno di GameGuru Loader. Man mano che i dispositivi mobili diventano più veloci e hanno più memoria disponibile, sarai in grado di elaborare livelli più grandi e utilizzare impostazioni di qualità migliore. GameGuru Loader consente già di ridimensionare la qualità su e giù.

GameGuru Loader continuerà ad essere migliorato in linea con eventuali sviluppi realizzati con GameGuru e ti rilasceremo aggiornamenti man mano che vengono sviluppati.

Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Data di rilascio:
21 aprile 2017
Editore:
TheGameCreators
Franchising:
AppGameKit
Sviluppatore:
The Game Creators
Lingue supportate:
English
Collegamento:

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