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Colonial Conquest

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Circa Colonial Conquest

A proposito di questo game

Colonial Conquest è una simulazione di conquista ambientata nell'età vittoriana della guerra e l'espansione della fine del 1800 e dei primi del 1900. Lo scopo del gioco è diventare la principale potenza dominante in tutto il mondo. I giocatori possono essere uno tra i sei grandi poteri dell'epoca: Gran Bretagna, Germania, Francia, Stati Uniti, Giappone o Russia.

Caratteristiche

  • Torna all'era di Golden Warfare e governa una delle poche potenze che hanno plasmato il volto del nostro mondo attuale.
  • Naviga, pedala e marcia attraverso il globo mentre la tua nazione flette i suoi muscoli militari ed economici.
  • Supplemento di abilità con sotterfugi e usa tattiche di cappa e daga come sovversione e spionaggio.
  • Competi con gli egemoni europei nei loro ultimi giorni d'oro prima che inghiottissero il mondo tra le fiamme della prima guerra globale.
  • Gioca nei panni di uno dei due grandi colossi in crescita: gli Stati Uniti d'America o il Giappone imperiale; o come uno dei principali poteri europei per riportarli indietro nei loro confini.
  • Gioca contro l'IA o altri pretendenti umani alla maestria del nostro pianeta.



Maggiori informazioni sul gioco

Vinci vincendo il maggior numero di Punti Vittoria (VP) o il primo a raggiungere una certa soglia VP preimpostata, a seconda dello scenario e delle scelte personalizzate nel menu principale. Per fare ciò, devi conquistare le regioni del mondo e sconfiggere i tuoi nemici in battaglia.

Il mondo ha circa 130 regioni aperte alla conquista. Le regioni hanno un reddito variabile e valori VP (fissati casualmente nello scenario Standard) e sconosciuti fino a quando non vengono conquistati o spiati. Ogni regione non di proprietà di un Potere Maggiore di solito ha un Paese Minore indipendente che lo possiede e lo difende.

Ogni paese principale è controllato da un giocatore umano o dal computer, oppure è designato come neutrale e quindi agisce come un paese minore.
È possibile giocare a Hotseat, con l'opzione di limitare a 4.00 minuti il ​​tempo di gioco per giocatore.
Ogni turno di gioco rappresenta circa una stagione.
Il gioco dura fino a quando non si ottengono le condizioni di vittoria.

Scenari: il gioco offre 3 scenari: uno a partire dall'anno 1880 con un ambientazione storica, uno nel 1914 con posizioni storiche e uno standard aperto del 1870 circa, in cui la nazione possiede solo i propri territori di partenza (liberi per tutti non storici)

Il gioco ha 3 fasi principali, ognuna delle quali entra in sequenza, ad es. Build Phase (Spring only, con: Army & Navy Construction, Fortification, Economic Aid, Spionage, Subversion), Movement Phase (Army & Navy) e Combat Phase.

Il gameplay di ciascuna fase è piuttosto semplice e diretto, come segue:

  • Fase di costruzione dell'esercito e della marina (primavera): crea nuovi eserciti e flotte nei tuoi centri di rifornimento
  • Fase di fortificazione (primavera): fortificare le unità dell'esercito (eccetto nei centri di rifornimento già fortificati).
  • Economic Aid Phase (Spring): prestare denaro ad altri paesi Maggiori; che viene aggiunto al loro tesoro. O prestate denaro a paesi minori neutrali; che usano immediatamente per costruire eserciti.
  • Fase di spionaggio (primavera): apprendi la forza militare approssimativa (non sempre precisa) e le entrate di un paese minore o di una regione controllata da un paese principale. E il valore VP della regione
  • Fase di sovversione (primavera): spendi denaro per corrompere l'esercito di un paese minore, indebolendo la difesa del paese o provocando un colpo di stato (dandoti il ​​controllo del paese in cambio).
  • Fase di movimento (tutti i turni): sposta gli eserciti solo nelle regioni adiacenti. Sposta i marinai da solo o con gli eserciti da un porto all'altro (o porta i reggimenti agli sbarchi anfibi sulle proprietà nemiche).
  • Combat Phase (All turns): fino a venti round di battaglia; ciascuno consiste di navali (se le navi sono presenti) poi battaglie terrestri

YouTube Videos

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Affini giochi

Colonial Conquest (R) is a registered trademark of Les Grenouilles Numeriques Inc.

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