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Decisive Campaigns: Barbarossa

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Circa Decisive Campaigns: Barbarossa

A proposito di questo game

Gray Dawn. Il surrogato caffè non sta facendo il suo lavoro. Quartier vivace. Oberleutnants che blocca le disposizioni dell'esercito sulla mappa del muro. I marcatori spingono inesorabilmente verso est. È una grande mappa. Ostland. Un tormentone, una combustione lenta, la realizzazione di quanto sia grande. L'angolo inferiore della mappa che si agita nella brutta copia. Il freddo bolscevico travolge un vero fuoco di legna germanico.
Fango sorseggiante. Riflettere i riallineamenti degli eserciti. Strizzando gli occhi sospettosamente sul mucchio crescente di segnalazioni sulla tua scrivania. Staffers che aggiungono sempre più teleprint e riassunti. In competizione con una seconda pila. Richieste. Arbitrati. Sentenze. Qualcosa da fare tra le telefonate incessanti. Berlino ti chiede di lasciare tutto. Il Führer ha convocato una conferenza. Ancora. Il colonnello Rattus Facius, attualmente in conflitto con il tuo Quartiermastro Generale, ti sta aspettando con impazienza accanto, camminando su e giù con le sue nere, SS, stivali di pelle, chiedendoti di intervenire.

Persone. Personalità fortemente definite. Sotto pressione. Combattere una guerra. Combattere per il proprio angolo e agenda. Ugualmente in grado di aiutare o ostacolare. Decisioni. Delegazione.

E PUOI QUALCUNO DIMENTICARE DIMMI PERCHÉ HECK FM VON BOCK VUOLE SENTIRSI ALLA 10ª DIVISIONE PANZER?

Perché hai ordinato loro di fare un attacco affrettato, a 30 km a sud-ovest di Smolensk, a corto di carburante, in scarsa visibilità con ricognizione limitata. Perché inaspettatamente si sono imbattuti in tre scavati nelle divisioni sovietiche. Perché GenLt. F. Schaal, il loro comandante ha armeggiato l'assalto, ColGen. Guderian ha rifiutato di coprire per lui e ora FM Von Bock è sulla tua schiena chiedendo una sanzione ufficiale.

COMANDO. È questa netta e grintosa esperienza di prima linea, comando operativo che il gioco cerca di catturare.

 

Riguardo al gioco

VR Designs è stato rafforzato con la designer Cameron Harris per creare una nuova esperienza di wargaming mai vista : Decisive Campaigns: Barbarossa.

Questo rivoluzionario gioco del fronte orientale copre l' invasione tedesca dell'Unione Sovietica nel 1941 . Mescola l'ultima evoluzione dell'esagono e del motore controcorrente delle campagne decisive con una profonda narrativa, gestione delle persone in stile RPG e sistemi decisionali semi-randomizzati approfonditi.

Sei in pieno comando operativo.
Puoi prendere le giuste decisioni per cambiare le sorti della guerra?

Caratteristiche

  • Comanda una vera struttura operativa . Puoi bilanciare e dare la priorità a tre diversi Teatri per raggiungere il tuo obiettivo?

  • Sei in grado di lavorare all'interno di una Gerarchia di Comando con i Superiori e i Subordinati in un ambiente in cui strategia e politica spesso sono in conflitto?

  • Concentrati su ciò che è importante, ignora ciò che non lo è ed esegui una strategia vincente per superare un'IA priva di prigionieri. O un subdolo cervello di carne.

  • Imposta le posture dell'esercito, assegna l'artiglieria basata sul teatro, assegna il supporto tattico aereo e ordina ai comandanti dei teatri di fornire battaglioni specializzati e risorse del personale al gruppo o esercito di tua scelta. Non essere arrabbiato se rifiutano.

  • Dettagliati guasti meccanici, chilometraggio e sistemi di fatica. Modello climatico realistico Ogni grado sotto zero conta. Sperimenta gli effetti su uomini e macchine di grave congelamento e tormente. Quanto sei disposto a spingerli? Estragga un Panzergruppe dalla linea per rimontare o riposare un'armata. Mantenete il vostro Blitzkrieg o acceleratore a una posizione offensiva più sostenuta per risparmiare carburante?

  • Affronta il lato oscuro della guerra . Scambia l'etica contro gli imperativi operativi. Rispondi a un tribunale per i crimini di guerra se perdi. Oppure ordina ad entrambe le parti di osservare la Convenzione di Ginevra e combattere la guerra di un gentiluomo.

  • Puoi resistere al Führer? Sei disposto a mettere tutto in gioco, chiedere l'indipendenza militare e rischiare di essere licenziato? O preferiresti prendere la linea e sostenere il Führer in qualunque obiettivo su cui è attualmente fissato?

  • Ricevi una valutazione dettagliata ad alto comando del tuo potenziale di comando in ogni turno. Sei osservato e valutato. Riversa una ripartizione completa di tutte le tue attività a fine partita.

  • Prova un motore di combattimento realistico sviluppato e perfezionato per molti anni e tre giochi precedenti. Uno che tiene conto di centinaia di variabili ed è ottimizzato per la guerra del fronte orientale.

  • Combatti per avere vestiti e attrezzature invernali per i tuoi uomini. Discutere con Göring sulle allocazioni di carburante. Ordina le tue Divisioni individuali per segnalare il loro stato. Cinquanta diverse statistiche e valori sono tracciati per ciascuno.

  • Guarda come i tuoi gasdotti logistici si estendono visibilmente attraverso la vastità della Russia dietro le tue colonne di Panzer che guidano duramente mentre spingono e circondano. Decidi quando ordinare uno spegnimento temporaneo e spostare le basi di rifornimento in avanti. Organizza le tue preziose colonne di camion e spera che le tue locomotive possano far fronte a cadute, collisioni, partigiani, mancanza di segnali, tracce di scarsa qualità e condutture dell'acqua ghiacciata tipiche di Ostfront. Ordina alla Luftwaffe di far volare missioni di rifornimento di emergenza quando tutto va storto.

  • Scambia i lati e gioca la parte di uno spietato dittatore sovietico , arretrato in un angolo, armato solo di un coltello arrugginito. Il tuo istinto patologico di vincere abbastanza da superare i tuoi demoni interiori e riscattarti da solo fermando l'esercito più professionale e imbattuto del mondo dal buttare giù le porte di Mosca? Ricorda chi ha lasciato quelle porte sbloccate in primo luogo?

  • Preparati a sparare ai tuoi Marescialli. Fling i tuoi strumenti di risoluzione dei problemi da una crisi all'altra. Spero che non vengano ritardati durante il viaggio. Alimenta spietatamente i tuoi eserciti Conscript nel tritacarne, scambiando tempo e spazio, trattenendo disperatamente Rasputitsa e le profondità dell'inverno. Dare priorità a un fronte rispetto agli altri. Raduna i tuoi siberiani e respingi forte.

  • Assumi la responsabilità di un OOB storico solido e ricercato che copre una vasta gamma di tipi di unità e nazionalità, ma uno che mantiene il numero di unità gestibile e consente di giocare in pochi giorni, non in settimane.

  • Un'esperienza di gioco profonda e coinvolgente con micromanagement ridotto. Prendi decisioni dure e significative con compromessi difficili con un solo clic.

  • Piuttosto che fornire una lunga lista di risciacqui e scenari ripetuti, c'è una singola campagna realizzata a mano che ha una profondità significativa ed è progettata per una rigiocabilità estesa.

  • Operazione Barbarossa. Il più grande conflitto militare nella storia. Giugno '41 a febbraio '42. Il tentativo di Hitler di strappare la giugulare sovietica. Scala divisionale 30 km di esagoni. Turni di 4 giorni.

  • Soprattutto, sperimentare le miriadi, in conflitto, le sfide del COMANDO OPERATIVO in una lotta senza esclusione di colpi, abbattere.

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Decisive Campaigns Barbarossa
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