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Felix The Reaper

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Circa Felix The Reaper

A proposito di questo game

Felix lavora al Ministero della Morte ed è innamorato di Betty The Maiden di The Ministry of Life. Crede che andare nel mondo umano come mietitore sul campo gli permetterà un giorno di incontrarla, quindi si è assunto il compito di assicurarsi che le persone muoiano e ha imparato a ballare da solo, al fine di impressionare l'amore della sua (non) vita .

Dal momento che Felix si muove solo nell'ombra, ha bisogno di camminare con cautela in questo strano mondo. Fortunatamente, mietitori come Felix sono in grado di accendere il sole e spostare le ombre, creando i percorsi necessari per navigare nella terra dei vivi. Lo fa per risolvere enigmi e assicurarsi che le persone muoiano secondo i piani ministeriali.

Ogni livello sblocca una versione hardcore di se stesso per il motivato go-getter ministeriale. Puoi anche raccogliere risultati teschio che sbloccano ulteriormente prove a tempo bonus per i dipendenti più intraprendenti.

  • Mettiti alla prova con le meccaniche originali dei puzzle game
  • Vivi una storia spaventosamente dolce e un mondo meraviglioso
  • Scegli i tuoi brani da una selezione di oltre 10 artisti di musica indie sul Walkman di Felix
  • Colleziona i teschi che sbloccano prove a tempo bonus
  • Guarda Felix mentre sviluppa i suoi passi di danza, creati da ballerini professionisti!


Felix The Reaper è nato dal fascino della storia artistica tentacolare, umoristica e grottesca della Morte. Molti temi sono emersi nell'identità culturale di Death, tra cui The Dance of Death o Danse Macabre e Death And The Maiden . Abbiamo in qualche modo mescolato questi due temi insieme in Felix The Reaper.

Per il personaggio stesso e per il mondo che lo circonda, l'ispirazione è stata più diversificata: abbiamo preso spunto dall'antico programma televisivo The Twilight Zon e, da pittori medievali come Bruegel e Bosch e dai personaggi dei cartoni animati di Adventure Time e Hayao Miyazaki .

Un'altra importante ispirazione per Felix The Reaper sono stati gli straordinari collaboratori artistici nella produzione. Abbiamo lavorato con ballerini, una lunga lista di artisti musicali e studiosi di storia.

La danza

Diversi ballerini hanno contribuito alla produzione del gioco, e alla fine Gunilla Lind e Raphaël Ferdinand Eder-Kastling hanno improvvisato le mosse finali che sono finite nel gioco.

La musica

Ovviamente un gioco con un protagonista che balla ha bisogno di ottima musica, perché altrimenti dovrebbe ballare? Abbiamo progettato il gioco in modo che gli artisti musicali siano se stessi. Volevamo che si aggiungessero al gioco attraverso la loro espressione artistica personale, piuttosto che chiedere loro di essere ciò che vogliamo che siano. Ciò ha creato una combinazione di musica varia e strana. Ma poiché il gameplay è un puzzle non stressante, in realtà hai tempo per apprezzare e goderti le stranezze mentre giochi.

La storia dell'arte

L'idea stessa del gioco deriva dalla storia dell'arte. In realtà abbiamo iniziato con The Danse Macabre e Death and The Maiden come base, e poi ci siamo chiesti: come possiamo creare un gioco su questo? Alla fine e attraverso diversi prototipi diversi, siamo finiti qui.

Accanto alla produzione, uno studioso di storia si stava immergendo nella storia dell'arte della Morte attraverso più di 10 secoli per un manoscritto di un libro su cui sta lavorando, e ogni volta che ha trovato qualcosa di interessante ci ha detto, e abbiamo cercato di metterlo nel gioco se va bene. Ci sono cinque diversi articoli di questo storico Søren Hein Rasmussen all'interno del gioco: puoi sbloccarli man mano che avanzi.

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©2019 Felix The Reaper ApS and Daedalic Entertainment GmbH. Developed by Kong Orange ApS. The Daedalic logo is a trademark of Daedalic Entertainment GmbH, Germany. All rights reserved.

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