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Gary Grigsby's War in the East

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A proposito di questo game

Guerra su scala epica da Mosca a Berlino: questa è la guerra in Oriente!

La guerra nell'Est di Gary Grigsby: la guerra tedesco-sovietica 1941-1945 è l'erede spirituale del grande front board orientale e dei giochi di guerra per computer del passato; un gioco di strategia a turni della Seconda Guerra Mondiale fino alla divisione e al livello di brigata, che si estende su tutto il fronte orientale a una scala di 10 miglia per esagono. I giocatori possono impegnarsi in enormi e drammatiche campagne, tra cui intense battaglie che coinvolgono migliaia di unità con terreno realistico e storico, meteo, ordini di battaglia, logistica e risultati di combattimento. Come per tutti i titoli premiati realizzati dal team di 2by3 Games, fattori come l'approvvigionamento, la fatica, l'esperienza, il morale e l'abilità dei vostri divisional, corpi e leader dell'esercito giocano un ruolo importante nel determinare i risultati in prima linea. La guerra in Oriente di Gary Grigsby prevede 4 campagne massicce e molti scenari più piccoli, tutti con diverse sfide strategiche e operative.

La guerra in Oriente di Gary Grigsby rappresenta una rappresentazione davvero epica della Seconda Guerra Mondiale sul fronte orientale e non ha eguali per dimensioni, dettagli e ambizione!

Caratteristiche

  • 5 grandi campagne a partire dal 1941, 1942, 1943, 1944, 1941 (Vittoria alternativa) tutte estese all'Estate 1945
  • 11 scenari variano in lunghezza da 10 giri a 25 giri
  • La mappa si estende da 100 miglia ad ovest di Berlino agli Urali e da 150 miglia a nord di Leningrado nel nord alla Bulgaria e Baku nel sud
  • 10 miglia per esagono con turni IGOUGO settimanali
  • Gioca contro l'IA (entrambi i lati) o guarda l'AI simulare da solo la guerra, con 5 categorie di livelli di aiuto per ciascun lato per regolare il livello di difficoltà
  • Include i sistemi tradizionali di riproduzione tramite e-mail e PBEM + basati su server
  • Scenario di servizio completo e editor di dati con funzionalità di esportazione / importazione CSV
  • Statistiche dettagliate degli elementi terrestri e degli aerei che influenzano le prestazioni del gioco
  • Fino a circa 4000 unità nel database del gioco con la possibilità di crearne molte altre! Unità di manovra dimensionate per la divisione con migliaia di unità di supporto dimensionate per battaglione e reggimento
  • Molte classi diverse di unità di supporto come artiglieria, ingegnere, sci, anticarro, pioniere, cacciatorpediniere e molto altro
  • Corpo d'armata tedesco / Esercito / Quartier generale di gruppo dell'esercito e Esercito sovietico / Quartier generale
  • Le unità aeree sono generalmente organizzate in gruppi e possono eseguire missioni aeree notturne e diurne, complete di caccia notturni
  • Aggiornare manualmente gli aerei all'interno delle unità o automatizzare l'assegnazione di nuovi aerei
  • Produzione dettagliata con evacuazioni di fabbrica russa realisticamente modellate con sanzioni di produzione e ritardi nella ricostruzione
  • Vasti fogli di calcolo e rapporti che rappresentano tonnellate di dati e informazioni
  • Contabilità dettagliata ma automatizzata per personale di supporto e rifornimenti / carburante / munizioni Perdite nei singoli veicoli e squadre Visualizzazione dei vari modificatori che influiscono sull'efficienza con cui le unità ricevono ciò di cui hanno bisogno
  • Più di 500 comandanti storici con un sistema di promozione e valutazione dettagliato
  • I comandanti possono essere licenziati, giustiziati, licenziati, uccisi in azione 8 campi di valutazione che misurano diversi attributi dall'abilità da combattimento a quella politica
  • Sistema molto dettagliato per tenere conto di truppe / veicoli che sono disturbati, disabili e affaticati Modellazione accurata della necessità di unità di addestramento prima di entrare in combattimento
  • Zone meteorologiche dettagliate e livelli di ghiaccio per i fiumi con la possibilità di randomizzare o correggere i modelli meteorologici per ogni scenario
  • Intricate regole di Fog of War e livelli di rilevamento delle unità: le unità sono valutate in base alla loro capacità di nascondersi e alla loro capacità di ricondurre altre unità
  • Include due principali regole opzionali che ti permettono di adattare il Primo Effetto Blizzard Invernale e la Dottrina del Combattimento Sovietica.
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Questo game richiede un account da Steam giocare.
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Ufficialmente concesso in licenza
Tutte le nostre chiavi provengono direttamente dall'editore ufficiale Giochi

Dettagli del gioco

Piattaforma:
steam
Editore:
Slitherine Ltd.
Sviluppatore:
2by3 Games
Data di rilascio:
09 luglio 2015
Generi:
Simulazione
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore
Link:

Lingue supportate

English
Deutsch

Requisiti di sistema

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: Pentium 4 1.5 GHz
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 16 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the East
steam logo
Edizione: Standard Edition
60,99 £
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steam
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Sviluppatore:
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Data di rilascio:
09 luglio 2015
Generi:
Simulazione
Strategia
Caratteristiche:
Giocatore singolo
Multigiocatore
Link:

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©2017 Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the East, Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Matrix Games Ltd. and 2by3 Games.

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