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The Hand of Merlin

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Circa The Hand of Merlin

A proposito di questo game

The Hand of Merlin è un gioco di ruolo a turni in cui la leggenda arturiana si scontra con l'orrore cosmico. Recluta una compagnia di un massimo di tre eroi mortali e guidali spiritualmente in un viaggio disperato da Albion a Gerusalemme. Esplora un'ambientazione medievale riccamente immaginata sull'orlo dell'apocalisse. Commercia con i mercanti, migliora i tuoi eroi e porta alla luce antiche reliquie. Cerca i frammenti perduti della tua anima, sparsi nel multiverso e salva quanti più mondi possibile.

Goditi una storia avvincente ispirata alla leggenda arturiana, alla questione francese e alla storia di Al-Andalus, con un tocco insolito. Fai delle scelte in incontri interattivi che cambiano ogni volta che giochi. Scritto da Jonas Kyratzes (The Talos Principle, Serious Sam 4) e Verena Kyratzes (The Lands of Dream, Serious Sam 4).

Padroneggia le tattiche del combattimento a squadre ea turni per sconfiggere nemici umani e demoniaci. I tuoi nemici saranno duri e spietati; utilizzare la copertura, organizzare imboscate e attacchi coordinati, sfruttare le sinergie tra le diverse classi e abilità degli eroi.

Traccia un percorso attraverso le terre di Albion, Marca Hispanica e Al-Andalus. Prenderai una strada pericolosa, rischiando la vita e l'incolumità fisica alla ricerca di una leggendaria reliquia? O sceglierai un percorso più sicuro? Pianifica e prepara. Negoziare, barattare, combattere. Affronta le sfide. Subire perdite. Recluta nuovi eroi. Guadagna oro, rifornimenti e fama. Attenzione: le tue scelte sono permanenti, così come la morte. Ma non indugiare: il male non riposa mai.

Usa Renown per far salire di livello i tuoi eroi e scegliere tra una serie casuale di nuove abilità o attributi migliorati. Ma scegli con saggezza! Seleziona le abilità con grande sinergia e bilancia il tuo gruppo per la strada da percorrere.

Mentre salti da una dimensione parallela all'altra, la storia viene rimodellata. Re diversi governano la terra, cambiando gli incontri, i personaggi e gli eventi. Non ci sono mai due mondi uguali e ogni viaggio sarà unico. E se i tuoi eroi dovessero cadere, ricorda: la sconfitta non è la fine, ma solo un nuovo inizio.

Cerca le città per migliorare le tue armi e le tue armature, o inciampa in artigiani eremiti in natura. Ogni giorno che passa, il mondo si immerge sempre più nell'oscurità e avrai bisogno di tutto l'equipaggiamento che l'oro può acquistare.

Dall'umile portafortuna di un contadino alla leggendaria spada brandita dallo stesso Arthur, gli oggetti intrisi di potere magico sono sparsi per il mondo. Alcuni potrai acquistarli da mercanti e collezionisti, ma altri dovranno essere guadagnati attraverso atti di eroismo o dimostrazioni di arguzia.

Pioggia tuoni e zolfo sui tuoi nemici! Cerca e raccogli le Pietre dell'Anima per ripristinare il tuo potere e sbloccare nuovi incantesimi. Anche se sconfitto, il tuo spirito conserverà tutta la tua conoscenza arcana raccolta mentre salti nella dimensione successiva.

Ci sono tanti mondi quante sono le stelle nel cielo. In ognuno si trova Camelot; in ognuna c'è un Graal. Ma c'è solo un Merlino, e il suo eterno fardello è resistere all'orrore dall'aldilà. Ogni mondo che viene salvato viene salvato per sempre; ogni mondo che è perduto è perduto per sempre.

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