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World of Subways 1 – The Path

World of Subways 1 – The Path
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Circa World of Subways 1 – The Path

A proposito di questo game

La linea World of Subways 1 va da New York al di sotto del fiume Hudson a Newark. La rotta originale è quasi equamente divisa in sezioni sotterranee e fuori terra. Dotato di un'eccellente grafica, questo simulatore attribuisce molta importanza alla fisica originale del treno e dei vagoni.

Mappa del percorso


La New York Path Route, lunga circa 50 chilometri, collega gli stati del New Jersey e New York. Oltre il 40% del percorso è fuori terra.

Lista completa delle caratteristiche


Ecco cosa puoi aspettarti dalla prossima rotta THE PATH New York Underground di "World of Subways". Una lista di caratteristiche da cui uscire.

  • Monitor a monitor animati nelle stazioni.
  • Personaggi animati casuali alle stazioni
  • Servizio di turni realistico per pianificare.
  • Opzioni di incidente che possono accadere durante il servizio di turno.
  • Annunci intelligenti e personalizzati
  • Il volume dei passeggeri dipende dal tempo se il giorno.
  • Simulazione di usura causata dallo stile di funzionamento (selezionabile tramite opzioni)
  • Vasto sistema di punteggio, aggiungendo entusiasmo e divertimento.
  • Impostazione personalizzata della visualizzazione della destinazione durante le operazioni.
  • Apertura delle porte da vedere dall'interno o dall'esterno, controllate dal giocatore
  • Le porte possono essere aperte separatamente. Le opzioni sono le porte sul lato destro e sinistro del treno. Ovviamente puoi anche aprire entrambi i lati contemporaneamente.
  • Break Spark - Gli spazi tra le rotaie dal vivo possono produrre scintille di rottura sugli attuali collezionisti che possono essere visti come lampi e che possono anche essere ascoltati. È meglio vederlo in un tunnel mentre le pareti del tunnel si accenderanno per una frazione di secondo quando questo accadrà.
  • Vibrazione del treno: non appena il treno inizia a muoversi, le vibrazioni avranno effetto sul treno.
  • Altalena del treno - Il treno inizierà a oscillare più alta sarà la velocità. Avrai soprattutto questo tipo di sensazione in cabina. Anche la frenata brusca produrrà questo effetto e il treno sarà ancora in movimento quando si è fermato del tutto.
  • Comandi chiave configurabili: il giocatore può configurare liberamente le chiavi a suo piacimento. Può ad esempio configurare la chiave per la leva del freno dove vuole.
  • 3D - Cabina di guida con telecamera girevole - che consente al giocatore di guardarsi intorno. Utilizzando un tratto di tasto, l'angolo di visuale sarà centrato di nuovo.
  • Libera circolazione all'interno del treno - Mentre il treno è fermo in una stazione, avrai la possibilità di passare a una prospettiva dell'ego all'interno dell'auto. Puoi muoverti usando i comandi da tastiera, gli angoli di vista possono essere controllati con il mouse.
  • Libera circolazione sulla stazione: puoi scendere dal treno in qualsiasi stazione e spostarti (prospettiva dell'ego). Ci saranno anche alcune missioni a partire dalla piattaforma di una stazione. Il giocatore dovrà entrare nel treno, nella cabina che è separata dalla zona passeggeri da una porta.
  • Cambio di taxi a un capolinea - a volte dovrai cambiare i taxi durante una missione. Dovrai farlo a Hoboken nei fine settimana quando l'operazione di cambio è attiva. Il macchinista deve lasciare il taxi, il treno e poi camminare lungo la piattaforma fino all'altra estremità. Quindi sale di nuovo in treno e taxi per prepararsi alla partenza.
  • Illuminazione realistica sui treni: l'illuminazione Pixel consente una corretta visualizzazione della quantità di luce. Probabilmente sai come appare quando pensi a una torcia che risplende contro un muro. L'illuminazione a pixel consente la visualizzazione di effetti di luce come si può già vedere in alcuni giochi di sparatutto. Questo effetto ti stupirà quando guidi di notte o attraverso un tunnel.

Fisica


La fisica è stata sviluppata considerando la fisica della vita reale e utilizzata nei simulatori di allenamento. Contiene anche la vibrazione di parti del cockpit 3D e il movimento del carrello in relazione alla sua velocità e alla potenza frenante. Un altro vantaggio in termini di realismo è l'angolo di sterzata all'interno della cabina.

Grafica


Il simulatore sviluppato si basa su un moderno motore 3D. È quindi possibile calcolare e utilizzare l'illuminazione in tempo reale nei sistemi di tunnel utilizzando le numerose luci disponibili.

TML-Studios usa anche vari shader - modelli. Nella seguente schermata è possibile visualizzare i dettagli di una traccia nella vista esterna. Puoi vedere chiaramente la ghiaia tridimensionale che è stata creata attraverso Parallax - Mapping. Inoltre una mappa speculare mostra l'effetto brillante realistico della ghiaia.

Switchable Motion - Blur evoca una sensazione affascinante per la velocità.


Cavalcando un tunnel vedrai come le luci avranno effetto sul cockpit. Se la cabina di guida si trova in una luce del tunnel, sarà illuminata direttamente. Qualche secondo dopo, la cabina di guida è di nuovo buia. Per avere una migliore impressione si possono vedere tre cuboidi che simulano il cockpit in movimento. L'anteriore si trova in una luce del tunnel e riceve un raggio completo dalla lampada del tunnel. Il secondo parallelepipedo è fuori dalla portata del raggio dell'illuminazione. Il terzo cuboide raggiunge un'altra luce e si accende nuovamente.

Suono


Il simulatore di metropolitana avrà un suono 3D ad alta definizione. Una tecnica speciale è stata usata per registrare i suoni. I microfoni di registrazione sono stati collocati alla stessa distanza dell'orecchio umano durante le registrazioni. Ciò garantisce un'atmosfera sonora molto realistica quando si utilizzano gli auricolari.

YouTube Videos

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