これについて DLC
ラテンアメリカの文化DLCでHUMANKIND™をさらに推し進めましょう!
6つの新しい文化(カララン、ナスカ、タイノ、インカ、アルゼンチン、キューバ)、6つの新しい自然と造られた驚異、9つの新しい独立した人々、15の新しい物語イベント、30以上の新しいゲーム内テーマのミューシストラックがアーノードロイによって作られています。
時代1-カララン(ビルダー)
カララン文化は、紀元前3千年紀の初めに南アメリカの太平洋岸の乾燥した土地で発達しました。
ここで、彼らは複雑な都市社会を構築し、農民と漁師の補完的なコミュニティが、カラランの繁栄を保証する余剰食料の生産に参加しました。
時代2–ナスカ(エステ)
ナスカは、彼らの環境によって提供される農業の可能性を利用して、西暦2世紀の初めに多年生の文化を構築しました。
陶磁器と織りの専門家である彼らは、彼らの工芸と神話の信じられないほどのトークンを彼らの多数の墓と砂漠の土壌自体に残しました。
時代3–タイノ(農耕)
タイノ族はアラワク語を話す人々と提携しており、7世紀から13世紀にかけて大アンティル諸島で支配的でした。
優れた適応能力を備えた彼らは、多種多様なバイオームを利用し、動物や植物の多様性が比較的乏しい土地で農業を通じて繁栄しました。
時代4–インカ(膨張主義者)
彼らの神話によれば、インカは彼の民のためにクスコの街を設立したマンコ・カパックの相続人でした。
15世紀以降、彼らは一連の征服を成功させ、アンデスの世界のほとんどを「4つの部分の領域」であるタワンティンスユに統合しました。
時代5–アルゼンチン人(商人)
1816年に独立が宣言された後、サンマルティンの故郷は、南アメリカにおけるスペインの権威の破壊において決定的な役割を果たしました。
何十年にもわたる政治的建設と紛争の後、アルゼンチンはグローバル化された市場への統合の恩恵を受け、農産物の主要な輸出国になりました。
時代6–キューバ人(Aesthete)
1959年1月のフィデルカストロのゲリラによるラハバナの最後の捕獲は、キューバでのバティスタと米国の支配の両方の終わりを認可しました。
この日以降、島が近隣の超大国に対して提供した戦闘抵抗は、島の人々と指導者に途方もない国際的なオーラを与えました。
6つの新しいワンダー
- 太陽のピラミッド-テオティワカン
- マラカナンスタジアム
- ウユニ塩原
- サルトエンジェル
- LençóisMaranhenses
- アタカマ砂漠
さらに、9人の独立した人々、15の新しい物語のイベント、30以上の新しいゲーム内をテーマにした音楽トラックがアーノードロイによって作曲されました