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To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC

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これについて dlc

前進する中央権力がヨーロッパを横断して勢いを失い、軍隊が塹壕に掘り起こすと、膠着状態が形成され、迅速な勝利への期待は両側で破られた。しかし、西部のフロントですべて静かだったとき、セントラルパワーズとエンテンテインは機会を求め続けていましたが、他の場所で優位を得ました。バルカン地域の新しい味方を探し、中東でキャンペーンを開始し、さまざまな面でブレークスルーを目指す。すべてこれは唯一の目標である「デッドロックを壊すこと」で遂行されました。

すべての戦争を終了するには:デッドロックを破ることは、これまでに作成された最も詳細な第一次世界大戦のワーグナムへの最初の展開です。完全に新しい5つのシナリオを追加することで、ゲーム内のコンテンツを大幅に増やし、イタリア、バルカン、さらには中東の特定のキャンペーンに焦点を絞ることができます。さらに、この拡張により、1916年に大規模なキャンペーンが開始され、膠着状態を克服し、すべての戦争を終わらせる戦争に勝つための自分の機会を模索することができます。

デッドロックを解除するには、1916年から1918年までのグランドキャンペーンと4つの小さなシナリオがあります。

セルビア1915 - 12ターン
1915年のオスマン帝国への英国の襲撃に続いて、セントラルパワーズは、闘争中の同盟国に援助を送るのを手伝うために、オスマン帝国領に鉄道線を確保しようとした。その結果、セルビアに対する新たな大規模な攻撃が開始され、今回はセルビアの小さな国家もブルガリアの正面から攻撃されています。

ルーマニア1916 - 30ターン
ルーマニア政府は、1916年の中東諸国のいくつかの苦難を目の当たりにして、ロシアに加わり、トランシルバニアを奪取する時代だと考えました。ルーマニア軍は高い精神を持っていて、その地域の唯一のオーストリア軍に迅速に対処できるだろうが、ドイツ軍の増援が戦いに加わるまでどれくらい持続するだろうか?

カポロット1917 - 8ターン
この小さな戦闘はイタリアの北部で行われ、イタリアの軍隊に決定的な打撃を与えて戦闘を断念し、戦争から撤退させようと努めました。イタリア軍の第2軍は攻撃に対処するために準備が整っていなかったが、同盟国からの軍事的支援が進行中であった。

パレスチナ1917-1918 - 24ターン
1915年のガリポリキャンペーンの後、ベテランは各サイドの中東に派遣され、英国のエジプト遠征軍(EEF)とオスマン帝国のパレスチナ第4軍がシナイ半島のために戦った。 1917年、イギリス軍はオスマン帝国領に移り、ガザ戦争で2つの敗北を経験しました。しかし、ブリットは追いつくことに決められ、新たな攻勢が起きようとしていました。
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正式にライセンスされた
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ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Slitherine Ltd.
開発者:
Ageod
発売日:
2016年7月27日
ジャンル:
シミュレーション
戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー

共同
フランチャイズ:
To End All Wars
リンク:

サポートされた言語

English
Français

システム要件

Minimum:

  • OS: Windows XP/Vista/7/8
  • Processor: Pentium 4 or higher
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: VIDEO: 1024Mb video card
  • Storage: 3 GB available space

To End All Wars - Breaking the Deadlock DLC
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ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Slitherine Ltd.
開発者:
Ageod
発売日:
2015年2月24日
ジャンル:
シミュレーション
戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー

共同
フランチャイズ:
To End All Wars
リンク:

サポートされた言語

English
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© 2015 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. To End All Wars Breaking the Deadlock, Slitherine Ltd., Matrix Games Ltd., and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Ageod Ltd. & Slitherine Ltd./Matrix Games Ltd.

*注文の1%未満が手作業による承認のためにフラグが付けられます。このプロセスは1営業日ほどかかる場合がありますが、通常は数時間以内に注文を確認します。