これについて game
Colonial Conquestは、1800年代後半から1900年代初めにかけての戦争と拡大の時代にVictorian時代に設定された征服シミュレーションです。ゲームの目的は、世界中の支配的な大国になることです。プレイヤーは、英国、ドイツ、フランス、米国、日本、ロシアの6大国のうちの1人になることができます。
特徴
- ゴールデンウォーフェアの時代に戻り、現在の世界の顔を形作っていた一握りの力を支配する。
- あなたの国が軍事的および経済的な筋肉を曲げると、世界中を行き来し、乗り回し、行進してください。
- 補助金で補強し、転覆や諜報活動のような外套と短剣の戦術を使う。
- 最初の世界大戦の炎の中で世界を包み込む前に、最終的な黄金時代にヨーロッパの覇権主義者と競争してください。
- アメリカやインペリアル・ジャパンの2人の巨大巨人の一人としてプレーしてください。または境界内でロールバックする主要な欧州の力の1つとして、
- AIや他の人間の主張者と戦って、地球の征服をする。
ゲームの詳細
シナリオとメインメニューのカスタム選択に応じて、勝利ポイント(VP)をスコアリングするか、あらかじめ設定されたVPしきい値に達することで勝ちます。そうするためには、世界中の地域を捕らえて戦闘で敵を倒す必要があります。
世界には約130の征服地域があります。地域には収入とVPの値があり(標準シナリオではランダムに設定されています)、征服されたりスパイされたりするまでは不明です。メジャーパワーが所有していない各地域には、通常、それを所有して防衛する独立したマイナー国があります。
各主要国は、人間のプレイヤーやコンピュータによって制御されるか、中立的に指定されてからマイナー国として行動します。
Hotseatの再生が可能で、プレイヤーごとの再生時間を4.00分に制限するオプションがあります。
各ゲームターンはおおよそ1シーズンを表します。
勝利条件が達成されるまでゲームは続きます。
シナリオ:ゲームは3つのシナリオを提供しています.1つは1880年に歴史的な設定で始まり、1914年には歴史的なポジションで、1つはカストリホームの領土を所有するオープンca-1870標準です。
ゲームは3つの主要フェーズを持ち、各プレイヤーは順番にそれを入力します。すなわち、ビルドフェーズ(春と陸軍&海軍建設、強化、経済援助、諜報活動、Subversion)、移動フェーズ(Army&Navy)
各段階のゲームプレイは、以下のように、かなりシンプルで簡単です。
- 陸軍と海軍ビルドフェイズ(春):あなたのサプライセンターで新しい軍隊と艦隊を作りましょう
- 強化フェイズ(春):強化軍ユニット(すでに強化されている補給センターを除く)。
- 経済援助フェーズ(春):他の主要国に資金を貸す。財務省に追加されています。中立的な小国に資金を貸す。彼らはすぐに軍隊を作るために使う。
- 諜報活動フェーズ(春):主要国が支配するマイナー国または地域のおよその(正確ではないが)軍の力と収入を学ぶ。そしてその地域のVP値
- Subversion Phase(Spring):国の防衛を弱めたり、クーデターを引き起こしたり(あなたに代わってその国を支配する)、マイナー国の軍に賄賂を払うためにお金を使う。
- 移動フェイズ(全てのターン):軍隊を隣接する地域にのみ移動する。海軍を単独で、あるいは軍隊と一緒に1つの港から別の港に移動する(または連隊を敵の保有地の水陸両用場に運ぶ)。
- 戦闘フェイズ(全ターン):最大20回の戦闘。それぞれは海軍(船舶が存在する場合)から陸戦