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約 Evertried

これについて game

「すべての動きが重要」

Evertriedでは、プレイヤーのアクションによって、敵ユニットがいつ移動するかが決まります。言い換えれば、すべてがあなたの後に移動します。ゲームは、自由に流れるターンベースのアクション戦闘システムを備えており、好きなだけ速くまたは整然とプレイできます。移動、攻撃、ダッシュ、スキルの使用、敵を危険に誘い込むことを交互に行うことが成功の鍵です。

Evertriedのペースを決めるのはあなたです。先を考えることを学ぶ。敵を打ち負かし、昇天への道をたどるための複雑な戦略を開発してください!

あなたの戦略的力をテストする

敵を連続して攻撃または倒すと、フォーカスレベルが上がります。これにより、受け取るシャードが決まり、モディファイアと呼ばれる特別な力のロックが解除されます。アイドル状態または移動中はフォーカスレベルが下がるため、アクションを継続するインセンティブがあります。敵を罠に誘い込み、ハザードに見舞われることもゲージに影響を与え、戦略に追加されます。

ダッシュとスキルで敵を凌駕する

戦略的に行動し、攻撃することが重要です。ダッシュでギャップを埋めます。これは、2倍の距離を移動し、衝突を無視して、障害物を横切ったり、より良い位置を取得したりできるメカニズムです。スキルとモディファイアを忘れないでください-ビルドを作成するために装備できる能力とパッシブエフェクト。スキルは向上し、連続する実行に持ち越されますが、モディファイアはフォーカスレベルに基づいて強力になります。

運命への上昇をカスタマイズする

タワーは5つのエリアに分かれた50階建てです。各エリアはユニークで、新しいタイプの敵を紹介します。タワーの高さが高いほど、フロアはより複雑になります。各エリアにはショップフロアがあり、ヘルスリカバリー、スキル、モディファイアと引き換えに獲得したシャードを使うことができます。それに応じて計画を立てて、トップに立つチャンスを増やしましょう。

ガーディアンを克服し、あなたの弱点を克服します

各エリアはフロアガーディアンで終わります。これは、戦略力を真に証明するためのボス戦です。すべての体力を失うと、戦士は消えて以前に獲得した力を失い、1階に再び現れて再び上昇を開始します。ただし、スキルの習得は次の実行に引き継がれます。再び戦士を起こし、あなたの運命に直面してください。

揺るぎない秩序の世界では、タワーは永遠の悔い改めにも来世にも割り当てることができない失われた魂のためのビーコンです。その目的は、失われた魂に、ペレグリンの方法として最上部に登ることによって彼らの運命を証明する機会を提供することです。

何が起こったのか明確な記憶がなければ、あなたは一つのことを知っています:あなたは生きている間あなたの価値を証明しませんでした。タワーでの最初のステップを通して、あなたは無知な獣、攻撃的で混乱しているように見えるオオカミのような生き物に直面します。それがあなたを攻撃するために急いでいるとき、あなたは不気味な鎌を見つけて、それが立っていた場所で獣を殺します。あなたは戻ってきたあなたの記憶との奇妙なつながりを感じます。武器の重さ。それをどのように振るうかについての冷淡な決定。疑いの余地はありません:あなたはあなたの過去の人生で戦士でした。

戦士として死ぬことは奇妙なことではありませんが、戦士は名誉ある死を迎える来世で栄光の祝賀を受けます。死後に検査を受けるということは、あなたの死が普通ではなかったことを意味するかもしれません。あなたの死は名誉なしでした。

戦士としてのあなたの価値を証明する最も簡単な方法は、戦闘を通してです。そして、あなたの過去への最も明確な方法は、それをすべて監督するもの、タワーの作成者を探すことです。答えを得る決心をして、あなたは登り始め、戦いながら過去の人生との絆を強め、不確かな未来のために戦いながら過去を探します。

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