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Field of Glory II: Medieval

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約 Field of Glory II: Medieval

これについて game

Field of Glory II Medievalは、西暦1040年から1270年までの中世を舞台にしたターン制の戦術ゲームです。

これは騎士の全盛期でした。 12世紀後半までに頭からつま先まで装甲されたヨーロッパの騎士は、重い馬にしっかりと乗って、槍で壊滅的な打撃を与えました。

設定

この時代の主要なテーマには、イギリス王とドイツ皇帝に対するフランス王の闘争、ウェールズ、スコットランド、アイルランドに対するイギリスの征服戦争または征服の試み、バルト海の十字軍、東ヨーロッパのモンゴル侵攻が含まれます。強力な貴族による王朝の闘争と反乱が入り混じったため、ヨーロッパはほぼ一定の戦争状態にありました。

Field of Glory II Medievalを使用すると、アングロサクソン人とノルマン人、征服後のイングランド、フランス、ドイツ、スコットランド、ウェールズ、アイルランド、低地諸国、自由カントン、デンマーク、ノルウェー、スウェーデン、ボヘミア、ポーランド、ドイツ騎士団、異教徒の旧プルーセン人とリトアニア人、ロシア、ハンガリー、クマン人、ヴォルガブルガー人、モンゴル人が、11〜13世紀の北ヨーロッパと中央ヨーロッパを舞台にしたさまざまな戦いとキャンペーンに参加しました。

陸軍

選択した軍隊とその指名された将軍を、セットピースの歴史的な戦い、またはAIや人間の敵との「what-if」カスタム戦闘状況で勝利に導きます。歴史的に正確な戦闘序列から部隊を選択して、その時代のいつでもその国の実際の将軍が利用できるすべてのオプションとバリエーションを許可します。

 

Field of Glory II Medievalには、100を超える美しく、歴史的に正確な完全にアニメーション化された部隊ユニットがあり、それぞれに複数のバリエーションがあり、時代の色と多様性を引き出しています。剣が点滅し、矢が飛ぶのを見てください!死体が戦場に散らばるときの勝利または敗北のコストを数えます。

バトル

Field of Glory II Medievalには、戦闘に集中するキャンペーンシステムがあり、戦略マップ上で軍隊を移動させる時間を費やすことなく、実際の戦略的決定を行うことができます。それぞれの戦いはあなたの進歩に不可欠です。あなたの軍隊は、敵とその同盟国に対する勝利から勝利へと進むにつれて、経験とエランを獲得します。

アンジュー帝国、北方十字軍、アレクサンドルネフスキー、モンゴル侵攻の4つの歴史に基づいたキャンペーンがあります。サンドボックスキャンペーンシステムもあり、他の国(およびその同盟国)に対して他の国(およびその同盟国)を率いて、何千もの順列を与えることができます。

勝利には決意と戦術の習得が必要です。

 

特徴

  • 中世盛期の戦闘の正確なシミュレーション。
  • 西暦1040年から1270年まで、北ヨーロッパと中央ヨーロッパをカバーする29の国と派閥。
  • 57の異なる軍隊リストにより、期間中の異なる日付でこれらの派閥のそれぞれに歴史的に現実的な軍隊が許可されます。さらに、軍隊には歴史的な同盟国からの派遣団を含めることができます。これにより、数万の順列が得られます。試してみる新しい対戦が不足することはありません。
  • 完全にアニメーション化された3D部隊モデルから構築された、100を超える歴史的に正確なユニット。
  • 壮大な規模でその期間の主要な関与をカバーする歴史的なシナリオ。これらには、ヘイスティングス1066、ティンチェブライ1106、トルティーナ1110、クラッグマウル1136、スタンダード(ノーザラートン)1138、ステップ1213、ブービン1214、オテパー1217、カルカ川1223、ボルンヘーフェド1227、ペイプス湖1242、クレッセンブルン1260が含まれます。
  • カスタムバトルシステムでは、コンピューターで生成された現実的な地形マップ上で、慎重に調査された軍隊リストから歴史的に現実的な軍隊を使用して、無制限の「仮定」シナリオを実行できます。対象となる軍隊には、アングロサクソン人、ノルマン人、征服後の英語、フランス語、帝国および連邦ドイツ語、低地スコットランド語、高地/島スコットランド語、北および南ウェールズ語、アイルランド語、英アイルランド語、低国、自由カントン語、デンマーク語、ノルウェー語、スウェーデン語、ボヘミアン語、ポーランド語、ドイツ騎士団、旧プルーセン人、リトアニア人、ロシア人、ハンガリー人、クマン人、ボルガブルガー人、モンゴル人。選択可能な12のシナリオには、オープンバトル、援軍を期待する敵、援軍を期待するオウンサイド、側面マーチ、リアガード、アドバンスガード、キングを殺す、護衛手荷物列車、オウンサイドディフェンディング、エネミーディフェンディング、包囲された要塞の救済、敵の包囲された要塞の救済が含まれます。
  • クイックバトルモードでは、過去の対戦相手の間で事前に設定された65の対戦からすばやく選択できます。
  • キャンペーンモードでは、歴史に基づいたキャンペーンシナリオ、または数千の順列を持つ2つの対立する国の間の「what-if」キャンペーンをプレイできます。勝利するたびに、コアユニットの経験値とエランが増加します。それぞれに固有のユニット名を付けることができます。戦略的決定をすばやく解決することで、ある戦いから次の戦いへと遅滞なく直行することができます。
  • ランダムマップジェネレーターは、カスタムバトルやキャンペーン用に、歴史的にリアルな戦場マップを無数に作成します。
  • 古典的なターンベース、タイルベースのゲームプレイ。
  • 使いやすいインターフェース、ゲームプレイをマスターするのは難しい。
  • 戦闘は、片側に数ユニットから最大80ユニットまで及ぶ可能性があります。
  • 彼らの指揮下にあるユニットの戦闘と士気に影響を与えることができる指名された将軍。
  • シングルプレイヤーとマルチプレイヤーのバトルモード。
  • 効果的なAIは、健全な戦術的決定を下します。
  • 6つの難易度レベルでは、戦場のスキルを伸ばすにつれてチャレンジを増やすことができます。
  • 多数の異なる部隊組織、戦闘能力、および戦術ドクトリンにより、戦術の違いと発展を完全に表現することができます。
  • 内蔵のマップエディタを備えたModフレンドリーなゲームシステム。
  • *マルチプレイヤーモードでは、Slitherineの使いやすいPBEMサーバーを使用して、2人のプレイヤーが過去のシナリオと「what-if」シナリオをプレイできます。

*サードパーティのアカウントが必要:マルチプレイヤー用のSlitherine PBEM ++

 

 

 

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ユーザーの評価とレビュー

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ユーザー評価

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