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Fractured Mindsは、没入型の芸術的なショートゲームで、不安やメンタルヘルスの問題を調査します。
BAFTA Young Game Designers Awardの受賞者であるFractured Mindsは、17歳のエミリーミッチェルによって作成されたゲームで、精神疾患の理解と認識を助けることを期待しています。
人間の精神を旅し、精神的健康の問題に関連するさまざまな側面や課題を象徴する、6つの大気と思考を刺激する章を体験してください。孤立から不安へ、日常の状況は認識できないほど歪んでいます。
生で感情的で真面目なFractured Mindsは、ビデオゲームが想像力に富んだ方法で重要なメッセージを伝達できることを示しています。これは、メンタルヘルスの問題で生きる数百万人の共感とチャンピオンのサポートを促進しようとするゲームです。
Wired Productionsは、メンタルヘルスの意識向上を目指しているゲーム業界の慈善団体であるSafe In Our Worldをサポートしています。収益の80%は、エミリーのキャリアだけでなく、Safe In Our Worldからの今後のイニシアチブの資金にもなります。
「Fractured Mindsは、不安や精神的健康の問題を抱える人々の日々の闘争を明らかにする没入型パズルゲームです。閉じ込められている、日常の状況が認識できないほど歪んでいる。
私自身の不安は非常に衰弱しており、私の経験を共有し、誤解されたり、めったに語られないこのトピックについての本当の議論を引き起こすゲームを作りたかったのです。最近、Young Game Designers BAFTA賞(15〜18カテゴリ)を受賞しました。今、私はあなたにプレイしてもらいたいです。
このゲームは挑発的で、時には不快感を覚えますが、正直で現実に即したものであることが非常に重要だと感じました。精神疾患に立ち向かうことは非常に困難で不快です。
Fractured Mindsをサポートしてくれたすべての人に感謝します。あなたのエネルギーは、メンタルヘルスに対するサポートと意識を高めるのに役立ちました。」
- エミリーミッチェル
*注文の1%未満が手作業による承認のためにフラグが付けられます。このプロセスは1営業日ほどかかる場合がありますが、通常は数時間以内に注文を確認します。