Insurgency

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約 Insurgency

これについて game

新しい種類の戦争ゲーム

ニューワールド・インタラクティブのデビュー戦「Insurgency」は、戦術的シューティングのジャンルの復活をリードしています。 Half-Life 2モードとして始まったのは、300万人を超えるプレイヤーの聴衆を魅了し、Steamに関する非常に肯定的なレビューを作成したインディー・カルト・クラシックになりました。あなたのInsurgency Steamキーは、あなたのSteamライブラリに火力とたくさんのゲームモードをもたらします。
このマルチプレイヤーと協力的なソースエンジンベースの経験の中で、チームの生存は重大な拠点を確保し、敵の供給を破壊することに依存しています。賞を受賞したSource ModへのフォローアップゲームであるInsurgencyは、非常に競争力があり、容赦なく致死的であり、一生のゲームプレイと長期のアクションのバランスを取っています。

世界的な戦い
中東、アフリカ、中央アジアの環境から多人数参加型と協力型の両方に及ぶ昼夜モードを特色とする16のマップに従事します。 7つのマルチプレイヤーゲームモードは、最大32人のプレイヤーをサポートし、特に領土管理、兵器キャッシュの破壊、価値の高いターゲットの護衛に重点を置いています。
ゲームの5つの協調ゲームモードでは、あなたとあなたの友人はミッションベースの目的を達成するためにチームを組んでいます。武器、ゲームモード、マップ、および新機能を含む無料のコンテンツアップデートがあります。あなたの能力を向上させたい場合は、すべてのゲームモードでボットで遊ぶことができるオフラインモードがあります。ロールベースのプレーヤークラスに基づいて構築されたスクワッドシステムは、あなたがどのチームにいるかに基づいてカスタマイズ可能で非対称です。
3D VOIPを含むスクワッドベースの通信システムは、近くの友人や敵のプレイヤーに聞こえるようにします。目標とチームメイトの場所を詳述するオーバーヘッドマップもあり、ギアをカスタマイズしてアップグレードするための物資の累積に役立ちます。体重、スタミナ、移動速度に影響を与えます。慎重な検討が必要です。
非常に没入型のパーティクルFXとオーディオは、ゲーム体験を強化します。プレイヤーは、Insurgency SDKとスクリプティングシステムを使用してカスタムマップとコンテンツを作成し、Steam Workshopで共有することもできます。

マルチプレイヤーゲームモード
戦闘: 3つの領土目標に加えて、各チームには保護のための補給キャッシュが与えられます。チームは、キャッシュが破壊されるまで追加の補強波を得る。両方のチームがキャッシュとすべての補強波を失うまでゲームは進行し、それが死の戦いになります。
プッシュ:攻撃チームが順番に獲得しなければならない3つの領土目標があります。捕捉された各目標に対して、プレイヤーはより多くの強化と次の攻撃のための時間を得るでしょう。ディフェンダーは限られた数の援軍しか持たず、それぞれを賢明に使う必要があります。第3の目的が攻撃者によって捕捉されると、第4のキャッシュ目標が破壊されなければならないが、防御側は最後の立場を取るために1つの命だけを有する。
浸透:これは標準で、フラグを捕らえるモードです。あなたのチームの目標は、敵の情報を抽出してあなたの基地に戻すことです。防御側のチームは、敵の情報が集まったとき、またはあなたのチームの情報を盗んだ敵が中立したときにのみ、増援を得ることができます。これは、多くのチームワークが必要なので、友人にとって素晴らしいモードです。
占領:プレイヤーは、この地域に1つの中心的な領土目的を持っています。このモードでのゲームプレイは、丘の王または「戦争の綱引き」を連想させる。
アンボッシュ:プレイヤーの半数は抽出ポイントまで護衛されなければなりませんが、他のチームはこれをすべての費用で起こらないようにする必要があります。ハイ・バリュー・ターゲットはサイレント・ピストルのみで武装していますが、倒壊した敵やチームメイトから武器を拾うことができます。
ストライク(Strike):レベルを獲得するには、3つの武器のキャッシュを破壊する必要があります。キャッシュを破壊すると、攻撃チームはより多くの援軍と時間を稼ぐことができます。ディフェンスチームは少なくとも1つのキャッシュが破壊されないようにしておかなければなりません。
引外しポイント:プレイヤーは1つの中立的な領土目標と各側に2つのキャッシュを持つ。目標は、エリア全体を確保し、中間をコントロールし、敵のキャッシュを破壊することです。
排除:プレイは1つの命を持ち、攻撃者は2つの武器キャッシュのうちの1つを破壊しなければならない。防御側は敵チームを指定時間内に排除しなければならない。
消防隊員:チームごとに1つ、中立的に3つの地域目標があります。各チームは、目的を確保したときにのみ再生成することができます。プレイヤーはすべての目標を確保するか、勝つためにすべての敵を排除する必要があります。それはプレイヤーがチームワークに依存しなければならないように、あらゆるライフカウントのように非常にサスペンスな経験になることがあります。

協同ゲームモード
チェックポイント: AI敵に対してミッションベースの目標を順番に完了する必要があります。それぞれの成功した目的は、道に沿って排除された人を復活させます。
サバイバル:プレイヤーは夜のテーママップで漸進的に難しいセキュリティ敵の無限の波と戦う武装勢力です。チームの目的は、より良い武器を購入するためのポイントを獲得し、死んだチームメイトを生み出すために、セーフハウスに到達することです。
ハント:プレイヤーは環境に分散している武装勢力です。チームは、武器のキャッシュをすべて見つけて破壊する間に、すべてのターゲットを取り除いて、1つの人生だけでなければなりません。
征服:対象は、そのエリアを捕らえて、それを取り戻そうとする敵から防御することです。プレイヤーは数字を間引くために敵の武器キャッシュを破壊する必要があります。
前哨戦:プレイヤーは無限の敵の波を破壊しようとしているから、サプライキャッシュを守る必要があります。成功裡に防御されたそれぞれの波は、あなたのチームメートの増援をもたらすでしょう。

あなたの公的なINSERMISH STEAM KEYはあなたに次のものを与えます:

  • 多くのアタッチメントを搭載した40以上の武器、十字線、フリー・トゥ・アジャスト・システムや強烈な抑制効果を含む現実的な武器の行動に焦点を当てています。
  • 5つの協力ゲームモード:あなたとあなたの友人は、猛烈な敵の波に対してミッションベースの目標を達成するためにチームを組んでいます。
  • 選手システムは、あなたがどのチームにいるかに基づいて、カスタマイズ可能で非対称な特別な選手クラスに基づいて構築されています。
  • イラクからソマリアまでの8つの異なる環境を持つ16のマルチプレイヤーおよび協調マップ。
  • 7つのマルチプレイヤーゲームモード:32人までのプレイヤーをサポートし、領土のコントロール、武器のケースを破壊し、価値の高いターゲットを狙う。
  • 拡張されたMODサポート:Steam Workshopで公開された新しい武器、チーム、環境に対するクライアントサイドとサーバーサイドのMODサポートを可能にするスクリプティングシステム。



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