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Making History: The Second World War

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2017年9月02日

これについて game

歴史作り:第二次世界大戦

歴史を作る:第二次世界大戦は、一連のターンベースのグランド戦略ゲームの4番目のタイトルです。ユニークなオープンエンド設計により、第二次世界大戦時代にプレーヤーが代替結果を体験できるようになりました。これは、機械時代の大国間の産業紛争でした。戦闘は、工場、鉱山、研究室で始まり、世界中の畑、空、海で解決されます。プレイヤーとAIは、新しい臨場感あふれるグランド戦略の経験を通して、あらゆる遊びの歴史を変える歴史的決定に直面しています。


以下はいくつかのゲームプレイの機能のリストです:

- 第二次世界大戦で重要な決定とテーマを扱う広範なイベントコンテンツ。
- 何百もの追加的な歴史的出来事
- 国を演じる
- 280別の国籍
- 植民地、保護者、人形政府
- Modding用シナリオエディタを使いやすい
- 水平ラッピングワールドマップで行われたゲーム
- ゲームチュートリアルモードで
- 90以上のスチームアチーブメント
- AIは戦術的なキャリアゲームに焦点を当てる
- 核攻撃AIと戦術
- 戦略的爆撃AI専用
- 積極的なAIのエアパトロールの戦術&ストレイピング攻撃命令
- 航空輸送、鉄道、船積みおよび動員されたユニットの移動
- 最も象徴的な航空機、タンク、および船舶を搭載した数百のユニットモデル
- ミサイル発射装置
- 原子力発電ユニット
- ジェット時代
- パラシュートとグライダーの攻撃
- 神風ユニット
- 装甲砲兵ユニットの全範囲
- 海面と潜水艦の軍隊
- 国家固有の歩兵ユニットモデル
- 海軍の船舶は船隊の範囲を拡張する
- 地域都市インフラプロジェクト
- プリインダストリアルからアトミックエラへの技術を網羅する詳細な研究ツリー
- 洗練された経済システム
- ビルドファクトリーと他の都市インフラ
- 資源生産量を拡大して取引する
- 自動貿易システムオプション
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ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Factus Games
開発者:
Factus Games
発売日:
2018年6月12日
ジャンル:
インディー
シミュレーション

戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー
フランチャイズ:
Making History
リンク:

サポートされた言語

English

システム要件

Minimum:

  • OS: Windows 10 / Windows 8 / Windows 7 / Windows Vista / Windows XP with Service Pack 2
  • Processor: Pentium 4 or better
  • Memory: 4 GB RAM
  • Graphics: 256 MB DirectX 9.0c-Compliant, Shader 2.0 3D Video Card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Additional Notes: Windows-Compliant Keyboard & Mouse

Minimum:

  • OS: OS X 10.6 Snow Leopard or later
  • Processor: Intel Core 2 Duo (PowerPC not supported)
  • Memory: 4 GB RAM
  • Storage: 1 GB available space

Minimum:

  • OS: Ubuntu 12.04 or later
  • Processor: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
  • Memory: 4 GB RAM
  • Storage: 1 GB available space

Making History: The Second World War
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正式にライセンスされた
すべてのキーは、 ゲーム 公式発行元から直接提供されています。

ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Factus Games
開発者:
Factus Games
発売日:
2018年4月27日
ジャンル:
インディー
シミュレーション

戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー
フランチャイズ:
Making History
リンク:

サポートされた言語

English
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