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Tank Warfare: Tunisia 1943

Tank Warfare: Tunisia 1943
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約 Tank Warfare: Tunisia 1943

これについて game

戦車戦:チュニジア1943 - 戦術大隊レベルの戦闘シミュレーション。西部戦線上のGraviteam Tacticsシリーズの続き。

ゲームは2つのモードで構成されています。

  • Operational - ターンベースのモードでは、選択した方向に力を移動して集中させたり、ユニットの補給や交換、車両の修理や燃料の補給を行うことができます。
  • 戦術 - あなたが敵との戦闘を行い、領土を占領し、車と敵のマンパワーを破壊するリアルタイムモード。


現実的な組織構造を持つ米軍とWehrmachtの大規模作戦。このキャンペーンには、ドイツ、アメリカ、イギリスで製造された50台以上の詳細な車が含まれています。地形図や写真、ビデオ資料から400平方キロメートルを超える現実的な景観が再現されました。

  • 強化されたUI :さまざまなパネルの機能的インターフェース、放射状注文メニューおよびその他の機能強化。
  • インターフェースの外観とカスタマイズ外観の 3つのバリエーション、カスタマイズ可能なユニットマーカー(Wehrmacht、NATO、Red Army)が含まれています。
  • 再現性が高く、高度なAI 。事前に定義されたスクリプトではなく、動作に基づいて最適な戦略を選択します。
  • 運用段階における軍の高度な管理強化戦略と埋蔵量の管理
  • 統計保持 :各ユニットのパフォーマンスが記録されます(殺害、損失、賞など)。各戦闘の後、戦闘後の統計にテレメトリーと同様に力と車両のダメージと状態が表示されます。
  • 戦場シミュレーション :現実的な視覚装置、スモークスクリーンとフレア、溝の作成、爆発クレーター。以前の戦闘の残骸は、操作が終了するまで戦場に残ります。
  • 現実的な兵士の行動 :各兵士は経験レベル、スタミナ、士気など、行動や効果に影響を与えるいくつかの重要な要素を持っています。
  • 詳細な武器モデリングと現実的な弾道学 :弾丸と発射体は風、気温、その他のパラメータを考慮しながら弾道の軌跡をたどります。
  • 高度な装甲貫通 :確率的方法の単純化なしの弾道ヒストグラムに基づくモデリング、二次断片化場の生成は、空間における場の形状の変化、破片および装甲の特性、装甲の厚さおよび損傷条件などの多くのパラメーターを考慮に入れる。
  • 複雑な車両損傷システム :エンジン、サスペンション、照準器、武器および標的化メカニズムは別々に損傷を受け、戦闘能力に影響を与える可能性があります。
  • 破壊可能な環境 :景観や建物から乗り物や敵の防衛施設まで、ほとんどすべてが爆破され破壊されます。
  • さまざまなヒューズ設定とシェルタイプを特徴とする、 マップ外砲兵の高度な制御
  • 編隊と移動モード :線と柱、道路による移動、ひそかに移動、戦車の後ろを歩む歩兵、遅延の設定、消防セクターなど
  • 自動スモークスクリーン敷設 :敵が発見されたときにユニットはスモークスクリーンを設定します。
  • 時刻の動的な変化、光源および天候の影響は、戦闘の過程、視界および地域の通過可能性に影響を与える。


また、あなたはインタラクティブ百科事典の各ユニットの詳細な情報を見ることができます、そしてインタラクティブなチュートリアルはゲームの大部分の局面を説明するでしょう。

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