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To End All Wars

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2021年6月13日

これについて game

Ageod's To Endすべての戦争は、第一次世界大戦中に設定された壮大な戦略ゲームです。プレイヤーは、ヨーロッパを支配するために必死に戦った大国の一人を支配し、すべての戦争を終わらせる。

もちろん、エンジンは更新され、偉大な戦争を説得力をもってシミュレートするように変更されています。継続するトレンチのラインは、プレイヤー(およびAI)によって作成することができ、特殊ルールによって航空ユニットは敵ラインを越えてもミッションを達成することができます。このタイトルによってもたらされた他の特徴には、新しい外交システムと新しい研究システムが含まれる。

証明されたAgeod式と組み合わせられたこれらの機能は、To End All Warsを最大かつ最も詳細なAgeodタイトルの1つにします!

注:このマニュアルは英語でのみ利用可能です。

特徴

  • 設定:このゲームは、1914年から1918年にかけて西海岸からヴォルガまでのヨーロッパ全土を網羅しています。中東は他の世界の大部分と同様に(オフ・マップ・ボックス地域として)
  • ゲームマップは、さまざまな地形、気候、開発レベルで、3,000以上の地域に分かれています。
  • シナリオ:1つのチュートリアルと全戦争の2つの主なシナリオ(1914年8月の歴史的スタート、そして自分たちの戦場を選ぶ選手たちのオープンスタート)。
  • 歴史的指導者:歩兵から騎兵、砲兵、航空機、戦艦まで、それぞれの能力と900以上の異なるタイプの単位で評価された1600人以上の歴史リーダー。
  • 生産:少数の分かりやすい資産と生産センターを通じて、軍事、経済、研究、外交に支出する国を支配します。
  • 地域決定カード:このゲームには、スパイ、驚き攻撃、キートレンチ戦争の側面、技術的または戦術的なブレークスルーなどのイベントをトリガできる革新的なカードシステムがあり、賢くプレイするとキャンペーンの流れに影響を及ぼす可能性があります。
  • 詳細なゲームモデルには、天気、喪失、供給、フロントライン、戦争の霧などの機能が含まれています
  • ヒストリカルイベントは、ゲーム中にトリガーされ、プレーヤーに決定的な決定点を与えます。これらは、地方の蜂起から外国の介入まで何でもカバーします。
  • バトルフィールドタクティクスは、プレイヤーが戦闘の流れを変えることができる決定をすることを可能にする。
  • 包囲戦と海軍戦はすべてゲームで詳しく説明されています。
  • 技術は、イベントとカードの両方のシステムを使用してアップグレードされます。
  • コマンド連鎖(Chain of Command)は、ユニットを旅団、部隊、軍団、軍隊に編成させ、指導部はそれらの指揮をとることができます。
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ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Slitherine Ltd.
開発者:
Ageod
発売日:
2016年7月27日
ジャンル:
シミュレーション
戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー

共同
フランチャイズ:
To End All Wars
リンク:

サポートされた言語

English
Français

システム要件

Minimum:

  • OS: Windows XP/Vista/7/8
  • Processor: Pentium 4 or higher
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: VIDEO: 1024Mb video card
  • Storage: 3 GB available space

To End All Wars
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ゲームの詳細

プラットフォーム:
steam
メーカー:
Slitherine Ltd.
開発者:
Ageod
発売日:
2014年8月29日
ジャンル:
シミュレーション
戦略
機能:
シングルプレーヤー
マルチプレーヤー

共同
フランチャイズ:
To End All Wars
リンク:

サポートされた言語

English
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