이것에 대해 DLC
이 새로운 콘텐츠 팩에는 주앙 3세가 이끄는 포르투갈이 등장합니다.
*추가 콘텐츠를 플레이하려면 문명 VI가 필요합니다.
*주앙 3세가 이끄는 포르투갈 문명, 나우 특유 유닛, 2개의 특유 구조물, 상선 사관학교 건물 및 포르투갈 교역소가 포함되어 있습니다.*
- 문명 특유 능력: 포르투갈의 특유 능력 ""카사다인디아""는 국제 교역로의 생산량을 크게 높여주지만, 교역로를 해안가에 있거나 항만이 있는 도시로만 향하도록 제한합니다. 또한, 이 능력은 상인 유닛의 사정거리를 증가시키며 잠금 해제되는 즉시 물 타일에 오를 수 있도록 해줍니다.
- 지도자 특유 능력: 주앙의 특유 능력은 모든 유닛의 시야를 높여주는 ""포르타도세르코""입니다. 또한, 포르투갈이 새로운 문명을 만날 때마다 교역로 최대치가 증가하며 모든 도시 국가와의 국경 개방을 제공합니다.
- 특유 유닛: 포르투갈의 특유 유닛 나우는 캐러벨을 대체하는 해상 근접 유닛입니다. 1개의 무료 진급을 가지고 시작하며, 캐러벨보다 유지 비용이 낮고, 포르투갈 특유의 특수 선적항인 포르투갈 교역소를 2회 건설할 수 있습니다.
- 특유 기반시설: 포르투갈은 2개의 특유 구조물을 이용할 수 있습니다.
- 포르투갈의 특유 건물인 상선 사관학교는 대학교 건물을 대체하며 상선 사관학교가 건설된 각 도시에서 해상 유닛 생산량을 높여줍니다. 또한, 도시 국경 안에 위치한 해안 타일 또는 호수 타일 2개마다 도시의 과학 생산량을 높여주며 위대한 제독 점수를 추가로 부여합니다.
- 포르투갈 교역소는 사치 자원 또는 보너스 자원에 인접한 외국 도시의 해안 타일에 보낸 나우 유닛을 통해서만 건설할 수 있습니다. 포르투갈 교역소가 있는 도시에 교역로를 연결하면 포르투갈이 추가 금 및 생산량을 얻습니다.
* 새로운 ""좀비 디펜스"" 게임 모드*
* 또한, 포르투갈 팩은 새로운 좀비 디펜스 게임 모드도 선보입니다. 이 옵션 게임 모드에서는 죽은 자들이 오래 죽어있지 않으며 세계 문명에 점점 커지는 위협을 가합니다.*
- 뇌!
- 망자에게 안식은 없다: 모든 유닛은 죽으면 일정 확률로 게걸스러운 좀비가 됩니다. 좀비 유닛은 가장 가까운 비좀비 유닛을 쫒아가 공격합니다. 좀비에게 죽은 모든 유닛은 감염되어 좀비로 리스폰됩니다.
- 산 자의 반격: 새로운 함정 및 바리케이드 시설은 그 위를 지나거나 근처에 있는 적 유닛에게 피해를 주며, 중립 영토에도 건설할 수 있습니다. 좀비의 뇌에 대한 집착 및 파괴적인 식탐은 좀비가 함정에 빠지기만 하고 시설을 공격하지 못하게 만듭니다.
- 인류의 통제: 새로운 두 개의 프로젝트는 문명이 도시 안에 있는 좀비 유닛을 일시적으로 플레이어의 통제 하에 둘 수 있도록 합니다. ""성지: 좀비 조종"" 프로젝트는 초반에 잠금 해제되지만, 좀비를 잠깐 동안만 통제합니다. ""캠퍼스: 검은 신호"" 프로젝트는 게임 후반부에 잠금 해제되지만, 좀비의 아수라장을 더 오래 통제할 수 있도록 추가적인 턴을 부여합니다. 반면 ""좀비 창궐"" 스파이 작전은 다른 플레이어의 도시 안에서 작업한 타일에 좀비 스폰을 시도합니다.
*새로운 지도 스크립트 및 새로운 세계 불가사의:*
*또한, 포르투갈 콘텐츠 팩에는 새로운 지도 스크립트와 2개의 새로운 세계 불가사의도 포함되어 있습니다.*
- 습지 지도 스크립트: 습지로 가득한 질척거리는 지도를 지나 승리를 향해 나아가십시오. 이 지도는 새로운 전략 과제와 방어 가능성을 제공합니다. 습지는 이동력 페널티를 부여하지만, 신중히 배치한 원거리 유닛이 적의 느린 속도를 활용할 수 있습니다.
- 벨렝탑 세계 불가사의: 이 인상적인 탑은 역사적으로 포르투갈의 리스본으로 향하는 의례적 관문의 역할을 했습니다. 금과 위대한 제독 점수를 추가로 부여합니다. 이 도시에서 시작하는 국제 교역로는 목적지의 사치 자원마다 추가 금을 받습니다. 건설되면 해당 문명이 소유한, 다른 대륙에 위치한 모든 도시는 이 시점에 건설할 수 있는 가장 싼 건물을 획득합니다.
- 에테멘앙키 세계 불가사의: 이 바빌론 지구라트의 이름은 ""천지의 토대의 사원""이라는 뜻입니다. 에테멘앙키를 건설한 도시 안의 모든 범람원과 해당 문명의 습지 타일에 매 턴마다 과학을 추가로 부여하며 과학 및 생산량 보너스도 부여합니다.