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DAMAGE CONTROL

DAMAGE CONTROL
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약 DAMAGE CONTROL

이것에 대해 game

엔지니어의 분대를 통제하고 우주선을 유지하십시오. 목적지에 도달 할 때까지 승무원입니다. 깊은 공간의 위험을 해결할 수있는 적절한 장소에 적절한 자원을 배치하려면 신중한 계획과 타이밍이 필요합니다. 환경은 잔인하고 용서하지 않으며 급격한 피의 죽음은 천천히 그리고 부주의하게 빨리옵니다! 귀하의 팀은 단단한 배와 충실한 승무원 및 특정 사망자 사이에 서 있습니다. 명령을 받아라!

풍모:

냉혹 한 행동

      공기가 공전에서 빠져 나오고, 하부 갑판이 완전히 불타 오르고, 소행성이 선체를 치며 타격을가합니다. 그것은 당신이 처리 할 수없는 것이 아닙니다! 도구를 들고 시작하십시오!



  • Full Campaign Mode 엔지니어링 회사를 장악하고 은하계 전역의 일자리를 확보하고 기금을 사용하여 경쟁 업체를 인수하십시오!

  • 전술 및 관리 작업의 우선 순위를 매기십시오! 부상당한 승무원을 구출하셨습니까? 또는 다음 덱에서 불을 멈출 수 있습니까? 작업에 적합한 도구를 엔지니어에게 제공하십시오!

  • 계획 및 타이밍 도구가 작동하지 않을 것이며 우주선이 목표에 대한 경로가 많이 있습니다. 먼저 어디로 가야합니까?

  • 우주에서 아무도 당신을들을 수 없습니다 . 승무원들은 통풍구에서 오는 이상한 소리를보고합니다. 걱정할 것 없습니다. 나는 그것이 아무것도 아니라고 확신합니다.



로드맵 :

안녕하세요! 저는 Ross Edgar입니다. Damage Control의 수석 디자이너이자 개발자입니다. 저는 지금까지 우리가 만든 것을 자랑스럽게 생각하며, 오늘 여러분과 공유하게되어 매우 기쁩니다.

피해 통제는 현재 알파 상태입니다. 우리가 의미하는 바를 설명하기 위해서는 (매우) 재생할 수 있지만 버그가 있으며 모든 기능이 구현되는 것은 아닙니다. 우리가 원하는 모든 기능이 있으면 베타라고 부르며 버그 스쿼시를 시작합니다. 그럼 .. 뭐라구?

  • 기본 메뉴 화면 및 옵션
  • 기본 캠페인 모드
  • 기본 Freeplay 모드
  • 7 가지 기본 수준
  • 5 기본 피해 유형 및 수정 도구 : 선체, o2, 방사선, 화재 및 대원
  • 기본 음악 및 음향 효과
  • 기본 입자 및 조명 효과
  • 기본 저장 / 불러 오기 시스템


.. 당신이 그것을 쓸 때 그것은 인상적이게 들린다! 그러나 나를 믿을 때, 모두 함께 달리고있는 것을 볼 때 그것은 확장 할 여지가 많은 영광스럽고, 폭력적이고, 바쁠뿐만 아니라 폭력적인 혼란 관리 게임입니다!

우리의 즉각적인 단기 목표는 베타 단계 직전에 도달 한 다음 Greenlit (? 참조)을 얻은 다음 Early Access 릴리스를 수행하는 것입니다. 왜? 우리는 기능 세트를 고정시키고 베타 개발을 시작하기 전에 현재 기능 세트에 대한 피드백을 얻고 우리가 놓친 것을 잡으려고합니다.

Early Access 게임에 대해 비용을 청구합니까? 네, 그렇게 할 것입니다. 조명을 켜 놓고 아트 및 마케팅과 같은 개발 비용을 충당 할 필요가 있지만, 게임을 구매하는 모든 사람에게 감사의 말을 전액 할인 가격으로 제공 할 것입니다. 제안, 버그 보고서 및 아이디어를 제공하는 사용자를 NPC 또는 재생 가능한 캐릭터로 게임에 추가하는 방법을 조사 중입니다. 이 공간을보십시오!

초기 액세스 이전에 게임에 추가 할 계획은 무엇입니까?

  • 더 많은 레벨. 레벨은 "스테이지"로 나뉘며, 현재 스테이지 레벨을 완료 한 후에는 특정 표준으로 스테이지의 잠금을 해제 할 수 있습니다. 나중에 이것에 대한 자세한 내용.
  • 피해 유형이 많습니다. 상부 구조물 붕괴, 가스 누출, 중력 손실, 전기 손상은 우리가 지금 당장 던지고있는 몇 가지 아이디어 일뿐입니다.
  • 캠페인 카드. 전술 단계에서 획득 한 카드는 보너스와 버프를 부여하기 위해 전략 단계에서 사용합니다.
  • 수준 위험. 우리는 대규모 산업 우주선이 많은 움직이는 부분을 가지고 있다고 생각합니다. 우리는 분쇄 피스톤을 추가하고 레이저를 환경에 쪼개고 싶습니다.
  • 장치 관리 나는 그것을 다시 붙이는 것이 아니라 배를 관리하기를 바랍니다. 우리는 엔진에 연료봉을 넣고 방패를 작동시키고 방사성 폐기물을 선외로 버려줬으면합니다!
  • 외계인. 외계 괴물이 선상에있다! 그것은 배를 통하여 사냥 할 것이고, 화염 방사기에 의해서만 무서워 질 것입니다. 괴물이 피에 굶주린 괴물이라는 점을 제외하고는 그것을 팩맨의 유령처럼 생각하십시오. 그리고 미로는 불타고 있습니다.
  • 스팀 업적
  • 스팀 트레이딩 카드
  • 유럽 ​​언어 지원
  • 전체 그래픽 옵션
  • 전체 자습서


휴. 큰 쇼핑 목록이지만, 우리는이 아이디어들 모두가 현재의 게임에 더 많은 가치를 더할 것이라고 생각합니다. 게임에서 그것을보고 기다릴 수없고, 모든 것에 대해 재미 있고 불평하는 플레이어를 볼 수는 없습니다!

의견이나 질문이있는 경우 직접 회신하거나 의견 페이지를 통해 기꺼이 회신 해주십시오. 읽어 주셔서 감사합니다.

로스 에드거.
하이랜드 게임.

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