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Decisive Campaigns: Barbarossa

Decisive Campaigns: Barbarossa
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약 Decisive Campaigns: Barbarossa

이것에 대해 game

그레이 새벽. Murky ersatz 커피는 그 일을하지 않습니다. 분주 한 본부. Oberleutnants 군대 처분 벽에지도를 고정. 끊임없이 동쪽으로 밀고가는 마커. 그것은 큰지도입니다. 오스트 랜드. 잔소리, 천천히 굽기, 얼마나 큰지 깨달으십시오. 드래프트에서 플 래핑하는 맵의 하단 구석. 볼셰비키 감기가 게르마늄 나무 화재를 압도합니다.
진흙을 마시고. 육군 재배치를 숙고해라. 책상에 늘어나는 보고서 더미를 의심스럽게 생각합니다. 직원들은 더 많은 원격 지문 및 요약을 급증시킵니다. 두 번째 더미와 경쟁합니다. 요청. 중재. 판단. 끊임없는 전화 사이에서해야 할 일. 베를린은 모든 것을 버리라고 요구합니다. 총통은 회의를 소집했습니다. 다시. 현재 Quartermaster General과 분쟁중인 Rattus Facius 대령은 이웃 사람을 기다리고 있습니다. 검은 색 SS 가죽 부츠에서 위아래로 걷고 개입해야합니다.

사람들. 강력하게 정의 된 성격. 압력을 받고. 전쟁과 싸우는 것. 자신의 모퉁이와 의제를 위해 싸우는 것. 동등하게 돕거나 방해 할 수 있습니다. 결정. 대표단.

누군가가 제 10의 파니 (Panzer) 부서를 격퇴하기 위해 목소리를 들려주고 있습니다.

Smolensk에서 남서쪽으로 30km 떨어진 서둘러 공격을하라는 지시를 받았기 때문에 연료가 부족하고 제한된 정찰로 시야가 약합니다. 그들은 예기치 않게 소비에트 부문에서 세 개의 파편을 만났기 때문에. GenLt. F. Schaal, 그들의 지휘관이 폭행을 더듬었다, ColGen. Guderian은 그를 대신하여 피하는 것을 거절했고 이제 FM Von Bock이 당신의 공식적인 제재를 요구하고 있습니다.

명령. 최전선의이 껄끄 러운, 껄끄 러운 경험, 게임이 붙잡는 것을 시도하는 조작 명령이다.

 

게임 정보

VR Designs새로운 카메론 해리스 (카메론 해리스) 와 함께 새롭지 않은 이전의 wargaming 경험을 만들어 냈습니다. 결정적인 캠페인 : Barbarossa.

이 혁명적 인 동부 쪽 전면 wargame는 1941 년에 독일인의 소련 침공을 포함한다 . 결정적인 캠페인 진영 과 카운터 엔진 의 최신 진화와 RPG 스타일의 인물 관리 및 심층적 인 반 무작위 의사 결정 시스템 이 조화를 이루고 있습니다.

당신은 완전한 작전 명령을 받고 있습니다.
전쟁의 흐름을 바꾸기 위해 올바른 결정을 내릴 수 있습니까?

풍모

  • 진정한 운영 구조를 지휘하십시오 . 당신의 목적을 달성하기 위해 3 개의 다른 극장의 균형을 잡고 우선 순위를 정할 수 있습니까?

  • 전략과 정치가 종종 충돌하는 환경에서 상사와 부하 모두와 함께 명령 계층 구조 내에서 작업 할 수 있습니까?

  • 소중한 것에 집중하고, 그렇지 않은 것을 무시하고, 포로가 아닌 AI를 극복하기 위해 승리 전략을 실행하십시오. 아니면 우스운 고기 두뇌.

  • 군대 자세 설정, 극장 기반 포병 지정, 전술 항공 지원 할당 및 극장 대장에게 특수 대대와 직원 자산을 원하는 Panzergruppe 또는 군대에 제공하도록 명령합니다. 거절하면 화를 내지 마십시오.

  • 상세한 기계 고장, 주행 거리 및 피로 시스템. 현실적인 기후 모델 입니다. 제로 이하의 모든 학위. 가혹한 동상과 눈보라의 남성 및 기계에 미치는 영향을 경험하십시오. 얼마나 멀리 그들을 밀고 싶니? Panzergruppe를 당겨 수리를하거나 군대를 쉬십시오. 블리츠 크리크를 유지 하시겠습니까? 아니면 연료를 절약하기 위해 좀 더 지속적인 공격 자세로 다시 스로틀하십니까?

  • 전쟁의 어두운면을 다루십시오 . 운영상의 윤리적 요구에 대처하는 무역 윤리. 전쟁 범죄 재판소에 분실하면 답변하십시오. 또는 양측에 제네바 협약을 준수하고 신사 전쟁에 맞설 것을 명령하십시오.

  • 당신은 총통에게 설 수 있습니까? 군대 독립을 요구하고 해고 당할 위험이 있습니까? 또는 그가 현재 고집하고있는 목표에 상관없이 총선을 인도하고 총통을지지하기를 원하십니까?

  • 커맨드 포텐셜에 대한 세부적인 고령 사령부 평가를 차례대로 받으십시오. 너는보고 감시 당하고있다. 게임이 끝나면 모든 활동을 종합적으로 분석해보십시오.

  • 수년 및 세 번의 이전 게임을 통해 개발되고 미세 조정 된 사실적인 전투 엔진을 경험하십시오. 하나는 수백 가지 변수를 고려하고 동부 전선에 최적화 된 것입니다.

  • 겨울 의류와 남성용 장비를 얻기 위해 싸우십시오. 연료 할당에 대해 Göring과 논쟁. 개별 부서에 주문 상태를보고하십시오. 50 개의 서로 다른 통계와 값이 각각 추적됩니다.

  • 로지스틱 파이프 라인이 힘차게 움직이는 Panzer 기둥 뒤에 펼쳐진 러시아의 광대 한 곳을 가로 지르며 눈에 띄게 늘어서면서 둘러 쌉니다. 일시적인 종료를 주문하고 앞으로 공급 기반을 재배치 할시기를 결정하십시오. 당신의 소중한 트럭 기둥을 달려라. 당신의 기관차가 Ostfront에서 전형적으로 발생하는 유실, 충돌, 당파, 신호 부족, 품질이 떨어지는 트랙 및 얼어 붙은 수도관에 대처할 수 있기를 바랍니다. 모든 것이 잘못되었을 때 긴급 보급 임무를 수행하도록 Luftwaffe에게 명령하십시오.

  • 변을 서로 바꾸고 무자비한 소비에트 독재자의 한 부분을 맡아 라 . 녹슨 칼로 무장 한 구석으로 가라. 당신의 내면의 악마를 극복하고 세계에서 가장 전문적이고 무패의 군대가 모스크바의 성문을 걷어차는 것을 막음으로써 당신을 보상 할만큼 충분히이기는 병적 인 충동이 있습니까? 처음에 그 문을 열어 놓은 사람은 누구일까요?

  • 당신의 마샬을 쏠 준비를하십시오. 한 위기에서 다음 위기로 문제 해결사를 보내십시오. 그들이 enroute가 지연되지 않기를 바랍니다. 무차별 적으로 Conscript 군대를 고기 분쇄기, 거래 시간 및 공간에 공급하고, Rasputitsa와 겨울의 깊이를 필사적으로 유지하십시오. 한 쪽을 다른 쪽보다 우선합니다. 당신의 시베리아 사람들을 모아서 열심히 밀어주십시오.

  • 확고하게 연구 된 역사 OOB 를 담당하여 다양한 유닛 유형과 국적을 다루지 만 유닛 수를 관리 가능하게 유지하고 게임을 주 단위가 아니라 며칠 이내에 플레이 할 수있게합니다.

  • 깊이있는 몰입 형 게임 경험, 축소 된 마이크로 관리. 단 한 번의 클릭으로 어려운 거래를 통해 어렵고 의미있는 결정을 내릴 수 있습니다.

  • 린스 및 반복 시나리오의 긴 목록을 제공하는 대신 수작업으로 제작 된 심도있는 깊이있는 캠페인이 있으며 광범위한 재연 가능성을 염두에두고 설계되었습니다.

  • Barbarossa 작전. 역사상 가장 큰 군사 분쟁. '41 년 6 월에서 2 월 42 일까지. 소련의 경정맥을 찢어 버리려는 히틀러의 시도. 분할 규모. 30km 헥스. 4 일간.

  • 무엇보다도 무수한 상황에서 무수한 충돌하고 도전적인 작전 명령 을 경험하고 싸우십시오.

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Decisive Campaigns Barbarossa
2021년 5월 03일
Decisive Campaigns: Barbarossa
2021년 7월 04일
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2021년 7월 04일
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