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Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition
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약 Flashpoint Campaigns: Red Storm Player's Edition

이것에 대해 game

당신은 1980 년대 중부 유럽의 전투에서 나토 또는 소련군의 사령관입니다. 지휘관으로서, 당신의 유닛에게 전투 계획 명령을 제공하는 것은 당신의 임무입니다. 당신은 당신의 임무 목표, 당신의 힘과 적의 약점, 약점, 땅의 위치, 날씨, 그리고 승리의 끝에서 나올 시간을 알아야합니다. 당신의 승무원들은 당신의 명령을 따르고 계획을 실행하기 위해 최선을 다할 것이지만, 전쟁에서, 첫번째 계획은 계속 살아남을 수 없습니다. 비행 중에 생각하고 끊임없이 변화하는 전투 흐름에 적응해야합니다.

이 게임에 대한 업데이트가 "플레이어 버전"으로 변경됨에 따라 기능 제안, 버그 보고서 및 시간 및 시간 플레이에 대한 피드백을 통해이 게임을 만든 모든 플레이어에게 큰 감사를드립니다. 우리 팀은 게임의 리셉션과 포럼에서 볼 수있는 헌신적 인 플레이어들에게 압도 당한다. 이 업데이트에는 시각적 개선, 확장 된 멀티 플레이어 옵션 및 향상된 인터페이스와 전투 논리가 모두 포함되어 있습니다.

Southern Storm과 함께 시스템의 다음 반복으로 게임 엔진을 계속 업데이트하고 추가 컨텐츠를 추가 할 계획입니다. 우리는 프로젝트와 다른 사람들과 함께 나아갈 때 여러분의 의견과 제안을 더욱 많이 활용할 것입니다.

Flashpoint 캠페인 : Red Storm은 OODA 루프, 거대한지도, 철저히 조사 된 수백 가지의 플랫폼과 무기, 자세한 전투 순서, 갑옷, 보병, 헬리콥터, 대기 전력 및 화학 및 핵을 포함한 현대 전투의 현실적인 모델링을 모델링하는 혁신적인 비동기 턴 구조를 특징으로합니다. 무기, 2 캠페인 및 20 개 이상의 단일 시나리오, 현실적인 기상 조건, 개조 옵션 및 훨씬 더!

2 차 세계 대전이 끝난 후 유럽은 분쟁의 손실과 끔찍한 결과로부터 수년을 보냈다. 전체 대륙은 서구 블록에 속한 동맹국들과 북대서양 조약기구 (NATO)가있는 미국의 주도권과 바르샤바 조약 (Warsaw Pact)과 함께 소비에트 연방의 동유럽 지도부라는 두 개의 블록으로 나뉘어졌다. 이 두 개를 분리하면 철창이 높은 벽과 지뢰밭, 수십만의 잘 무장 된 군대로 구성됩니다. 이것은 냉전, 40 년 동안의 두 강대국 사이의 정치적 군사적 긴장 상태였습니다. 여러 차례 제 3 차 세계 대전이 시작되기 시작했습니다. 냉전 시대에도 세계는 살아 남았지 만, "황혼의 황혼 투쟁"의 영향은 여전히 지정학 및 군사 기술과 전술에 반영됩니다.

인권 지수 캠페인 : 레드 스톰, 제 3 차 세계 대전이 시작되었고, 냉전이 뜨거운 모습을 보였습니다. 전장에서 승리하기 위해 필요한 것이 있습니까? 아니면 모든 핵전쟁으로 세계가 끝날 것입니까?

풍모

  • 소비에트 대 세 가지 나토군을 특징으로하는 20 개 이상의 시나리오가 포함됩니다.
  • 여러 전투를 통해 핵심 역량을 관리하는 4 가지 캠페인 게임.
  • 임무 목표를 달성하거나 자신을 부정하는 교활한 AI 상대.
  • 중부 유럽의 실제 지형을 기반으로 20 개 이상의 게임 맵을 얻을 수 있습니다.
  • 가변 길이는 현재의 명령, 제어 및 통신 상태 (C3)를 기반으로 변경됩니다. 유닛 손실과 전자전 레벨은 당신과 적의 C3 상태에 영향을 미칩니다.
  • 날씨, 센서, 지형 및 군대 기능을 고려한 여러 가지 요소를 고려한 새롭고 세련된 전투 엔진입니다.
  • 시나리오 전, 도중 및 후에 상세 정보를 제공하여 병력 현황을 지속적으로 알려줍니다.
  • 항공기 (다양한 유형 및 부하), 헬리콥터 (다양한 유형 및 부하), 탱크, APC, 자체 추진 시스템 (총, 대전차)을 포함한 미국, 영국, 서독 및 소련군을위한 80 년대 십년 간의 플랫폼과 무기 , Flak 및 SAM), 견인 된 총기, 트럭, 지프, 그리고 물론 그들의 광대 한 무기들과 함께.
  • 맵 매개 변수, 시나리오 작성 / 편집 및 캠페인 작성 / 편집을위한 내장 편집기. 이 게임은 게임에 대한 우리의 계획된 확장을 보충하기 위해 매우 큰 제 3자를 따르는 주위에 지어졌습니다.
  • Mod 친화적 인 디자인은 플레이어가 기본 그래픽 (유닛 이미지, 배지, 맵 마커 및 맵), 소리 (구두, 이동 및 전투) 및 데이터 요소 (단위 / 무기 / OOB 구성)를 조정 / 생성 / / National Ratings)를 사용합니다.


추가 기능

  • 정찰 단위는 새로운 게임 엔진에 더 중요한 역할을합니다. 그들은 정상적인 유닛보다 더 많이 볼 수 있으며 다른 유닛이 발견하기가 더 어렵습니다. 이것은 적을 중요시하고 적을 가장 먼저 눈 멀게합니다.
  • 동적 날씨는 전투 중에 무기와 센서에 영향을 미칩니다. 비와 바람은 열 시스템을 저하시킵니다. 일부 항공기 및 헬리콥터는 악천후 또는 어두운 날에는 날아갈 수 없습니다.
  • 액티브 FOW 시스템. 전쟁의 안개 (FOW)는 유닛에게 적을보고 식별하도록 요구합니다. 때로는 부정확하거나 불완전한 정보를 다시보고합니다.
  • 포병 시스템은 HE, Smoke, Mines 및 ICM (몇 가지 예를 들자면)을 포함한 많은 탄약 유형을 발사 할 수 있습니다.
  • NBC 전쟁은 핵탄두 또는 화학 탄두가있는 지표 간 미사일과 같은 전략적 플랫폼을 갖춘 탁자 위에 놓여있다. 그들은 펀치를 챙기지 만, 그 펀치를 사용하면 비용이 발생합니다.
  • 간단한 Windows 스타일의 인터페이스. 메뉴, 오른쪽 클릭 메뉴, 바로 가기 키, 힌트 및 대화 상자는 정보를 제공하고 병력을 통제합니다.
  • 초심자와 grognards 모두에 맞게 현실주의를 조정하는 많은 설정.
  • 게임 엔진에는 멀티 플레이어 게임이 동일한 시나리오와 관련 데이터를 사용하는지 확인하기위한 여러 가지 사기 방지 메커니즘이 있습니다.
  • 이 게임은 향상된 보병 모델, 엔지니어링 기능 (추상화되었지만 다리를 부수고, 다리를 뚫고, 지뢰와 장애물을 없애는 기능을 포함 함)와 전투 계획에 맞게 유닛을 재배치하는 기능을 갖추고 있습니다.
  • 새로운 콘텐츠를 게임에 계속 추가하는 개발 팀.


Player 's Edition의 새로운 기능

  • 윌리엄에 의해 새로운 OTS 표준지도!
  • 갑작스런 죽음의 멀티 플레이어 설정
  • ATGM 출시 힌트 추가
  • 파괴 된 파괴 대 파괴 된 파괴자
  • 확장 된 시나리오 편집기 날짜 선택 범위
  • 수정 된 포병 소화기 사망 비율
  • 더 나은 정보를위한 많은 라벨 변경
  • 향상된 헬기 전투 논리
  • 개선 된 Scooting / Standoff 범위 / Resupply AI Logic
  • 고정 카운터 배터리 (CB) 화재 및 직접 지원 (DS)이 제대로 작동하지 않음
  • 양쪽에서 또는 머리에서 머리까지 재생 가능한 새로운 시나리오 추가

게임 세부 정보

플랫폼:
steam
장르:
계략
출시일:
2014년 11월 21일
퍼블리셔:
Slitherine Ltd.
개발자:
On Target Simulations
지원되는 언어:
English
특징:
싱글 플레이어
멀티 플레이어
링크:

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