사용자 평가 분석
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Fractured Minds 는 불안감과 정신 건강 문제를 탐구하는 몰입 형 예술 단편 게임입니다.
BAFTA Young Game Designers Award의 수상자 인 Fractured Minds는 17 세인 Emily Mitchell이 정신 질환에 대한 이해와 인식을 돕기 위해 만든 게임입니다.
인간의 정신을 통한 여행을 시작하고 정신 건강 문제와 관련된 서로 다른 측면이나 도전을 상징하는 6 개의 대기 및 생각을 자극하는 장을 경험하십시오. 고립에서 불안에 이르기까지 일상의 상황은 인식을 넘어 왜곡되어 있습니다.
생생하고 감동적이며 열렬한 Fractured Minds는 비디오 게임이 중요한 메시지를 상상할 수있는 방식으로 전달할 수 있음을 보여줍니다. 정신 건강 문제를 겪고있는 수백만의 사람들을 공감하고 챔피언의지지를 장려하는 게임입니다.
Wired Productions는 정신 건강 인식을 위해 노력하는 게임 산업 자선 단체 인 Safe In Our World를 지원하는 것을 자랑스럽게 생각합니다. 수익금의 80 %는 에밀리의 경력과 Safe In Our World의 향후 이니셔티브에 자금을 지원할 것입니다.
"Fractured Minds는 불안과 정신 건강 문제를 겪고있는 사람들의 일상적인 투쟁을 폭로하는 몰입 형 퍼즐 게임입니다.이 게임은 정신 질환을 앓고있는 조용한 사람들의 경험, 즉 고립 된 느낌에 대한 진정한 통찰력을 제공하도록 설계되었습니다. 인식되지 않고 일상적인 상황에 갇히고 있습니다.
저의 불안은 몹시 쇠약 해졌고, 종종 내 경험을 공유하고 종종 오해되고 거의 이야기하지 않는이 주제에 대한 실제 토론을 불러 일으키는 게임을 만들고 싶었습니다. 최근에 Young Game Designers BAFTA 상 (15 – 18 개 부문)을 수상했으며 이제는 여러분의 경기를 좋아합니다.
나는 게임이 도발적이며 때로는 불편하다는 것을 알고 있습니다. 그러나 정직하고 실생활이 매우 중요하다고 생각했습니다. 정신 질환에 직면하는 것은 매우 도전적이고 불편합니다.
Fractured Minds를 지원 한 모든 사람에게 감사합니다. 당신의 에너지는 정신 건강에 대한 지원과 인식을 높이는 데 도움이되었습니다. "
- 에밀리 미첼
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