이것에 대해 game
구조하러! 집이 필요한 수십 마리의 귀여운 강아지를 돌봐야 하는 개 보호소 시뮬레이터입니다. 껴안고 덤벼드는 것이 전부는 아닙니다. 대피소를 운영하는 것은 많은 일이 될 수 있습니다. 올바른 영원한 집을 찾을 기회를 최대화하기 위해 개의 모든 요구 사항을 관리해야 합니다.
매일 새로운 도전과 보상이 따릅니다. 개는 특정 선호도가 있고 전염병에 걸릴 수 있으며 부정적인 특성을 가질 수 있습니다. 그러나 모금 행사를 열고 무작위 기부를 받고 열심히 일하면 누군가가 새로운 가장 친한 친구를 찾도록 도울 수도 있습니다. 불행히도 공간이 충분하지 않고 항상 더 많은 개가 있습니다.
어떤 개는 다른 개보다 더 바람직하지만, 충분히 오래 기다릴 여유가 있다면 모든 개에게 하루가 있을 것입니다.
- 실제 자선 단체를 지원합니다. To Rescue! 판매 수익의 20%를 개발자에게! 자선 파트너인 PetFinder Foundation을 통해 실제 애견 보호소로 향합니다.
- 모든 개는 독특합니다. 각 개는 독특하고 기억에 남을 수 있도록 고유한 특성과 선호도를 가지고 생성됩니다.
- 입양자의 필요에 따라 개를 연결하십시오. 입양인은 종종 특정 물건을 찾기 위해 보호소에 올 것입니다. 채택 가능성을 높이려면 선호도를 일치시키십시오.
- 대피소를 업그레이드하고 사용자 정의하십시오. 여유 자금이 생기면 보호소를 업그레이드하여 호화로운 사육장을 만들고 청소 또는 유지 관리 등의 도움을 받을 수 있습니다!
- 대피소를 열어 두십시오. 때로는 보호소에 있는 모든 개를 돌보는 것이 어려울 수 있습니다. 개가 집을 찾도록 계속 도와줄 수 있도록 검소해야 하고 때로는 어려운 결정을 내려야 합니다.
...예, 물론 개를 쓰다듬을 수 있습니다!
- 모든 개는 고유합니다. 각 개는 고유하고 기억에 남을 수 있도록 고유한 특성, 음식 선호도, 성격, 건강상의 문제, 이름, 훈련 가치 등을 가지고 생성됩니다. 28종의 다양한 품종으로 모든 종류의 개가 돌보고 잠재적인 입양인에게 보여줄 수 있습니다. 이러한 수용자들은 종종 특정 물건을 찾기 위해 보호소에 올 것입니다. 채택 가능성을 높이려면 선호도를 일치시키십시오.
- 그들의 필요를 충족시키십시오 - 개는 음식, 물 및 피난처가 필요합니다. 그들은 또한 깨끗하고 행복하게 유지되어야 합니다. 보호소의 주요 직원으로서 그들을 돌보는 것은 당신에게 달려 있습니다. 바쁠 수 있지만 영원한 집을 찾는 것을 보는 것은 그만한 가치가 있습니다.
- 미니게임 - 바쁜 일상에서 벗어나 개를 잘 돌볼 수 있는 다른 방법이 있습니다. 4개의 미니 게임이 있습니다: Tug O' War, Itchy Scritch, Fetch, and Bathtime
- 예산 균형 - 보호소는 기부와 입양으로 운영되며 돈을 사용하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 음식, 백신 및 기타 예상치 못한 비용을 지불할 수 있도록 예산을 관리해야 합니다.
- 매일 새로운 문제가 발생합니다. 정기적인 일일 유지 작업 및 비용 외에도 임의의 이벤트가 일상을 방해할 수 있습니다. 질병이 발생하고 퍼질 수 있고, 새로운 개가 잘못된 시간에 나타날 수 있으며, 어려운 결정을 내려야 할 것입니다.
- 성장 및 업그레이드 - 보호소를 업그레이드하여 수용할 수 있는 개 수를 늘리고, 먹이와 물을 보다 효율적으로 제공하고, 보호소 개를 최대한 편안하게 만드십시오. 그것은 당신의 피난처입니다. 성장 방법을 안내하십시오!
- 이벤트 중심의 스토리 - To Rescue!의 메인 스토리 모드에서는 자신의 차고에 개를 키우는 것에서 거대하고 효율적인 자신만의 보호소를 운영하는 것으로 발전할 수 있습니다. 항상 긴장을 늦추지 않는 이벤트와 그 사이에서 전개되는 스토리 스레드가 있을 것입니다.
- 양육 및 입양 - 보호소 운영의 가장 중요한 부분은 동물이 집을 찾도록 돕는 것입니다. 개의 특성을 방문자의 선호도와 일치시켜 집을 찾을 가능성을 극대화하십시오. 방이 없을 때 개를 돌볼 수 있는 위탁 양육자를 찾으십시오.
- 게임 내 커뮤니티 영향 - 관리해야 하는 것은 대피소 활동만이 아닙니다. 또한 지역 사회의 일부로 대피소를 설립해야 합니다. 이벤트를 주최하고, 홍보하고, 교육하고, 긍정적인 시각을 유지하십시오.
- 프로젝트 초기부터 우리는 쉼터가 직면한 실제 문제에 대해 가르치고 싶었습니다. 문제의 진실은 보호소가 처리할 수 있는 것보다 훨씬 더 많은 개와 고양이가 필요하다는 것입니다. "사살 금지" 보호소가 도움이 필요할 수 있는 모든 동물을 수용하는 것은 어려울 수 있습니다.
- 입양, 재활 또는 공간 확보가 어려운 개가 있습니다. 아무도 안락사를 원하지 않지만 인식을 높이고 싶기 때문에 잠재적으로 작업의 일부가 아닌 척하고 싶지 않습니다. 쉬운 탈출구로 미화되거나 제시되지는 않지만 경험의 중요한 부분입니다.
- 즉, 안락사 없이 게임을 경험하고 싶은 플레이어를 위해 안락사 메커니즘에 참여하지 않도록 선택하는 기능을 포함합니다.