100% veilig en beveiligd
Instant Digital Delivery*
Directe digitale levering

Total War™: ATTILA – Empires of Sand Culture Pack

5 van de 5
1 Gebruikersbeoordeling

Uitsplitsing van gebruikersbeoordelingen

5 Sterren
100%
5 Sterren
100%
4 Sterren
0%
4 Sterren
0%
3 Sterren
0%
3 Sterren
0%
2 Sterren
0%
2 Sterren
0%
1 Sterren
0%
1 Sterren
0%
Total War™: ATTILA – Empires of Sand Culture Pack
steam logo
£ 6,21
£ 6,99
-11%
GBflagActiveert in Verenigd Koninkrijk
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
DLC
Downloadbare inhoud. Deze inhoud vereist Total War: Attila op hetzelfde platform om te spelen

Speciale aanbiedingen

Ontvang een kortingsbon voor ...
5% kortinguw volgende bestelling 
wanneer u dit product koopt
Uitsluitingen zijn van toepassing. De kortingsbon wordt naar u gemaild.

Ongeveer Total War™: ATTILA – Empires of Sand Culture Pack

Over deze DLC

The Empires of Sand Culture Pack brengt drie nieuwe speelbare facties en nieuwe religie-eigenschappen naar Total War ™: ATTILA.

- Nieuwe facties; Aksum, Himyar en Tanukhids met nieuwe unieke eenheden.
- Nieuwe campagnemechanismen.
- Nieuwe Horde-mechanica.
- Nieuwe Religion-functies.

Aksum, Himyar en de Tanukhids kunnen worden gebruikt in campagnes voor één of meerdere spelers en voor individuele en multiplayer-gevechten.

Deze facties, afkomstig uit de woeste woestijnen van Afrika en het Midden-Oosten, maken deel uit van de nieuwe culturele groep Desert Kingdoms en brengen nieuwe campagnetechnieken, nieuwe horde gameplaymechanica, evenementen, verbeterde religieuze kenmerken, slagveldroosters en unieke eenheden naar Total War ™ : ATTILA.

Desert Kingdoms Alle facties in de culturele groep Desert Kingdoms profiteren van de volgende eigenschappen:

+2 Sanitaire voorzieningen in alle regio's
+15 Melee-aanval in woestijngevechten
Afweer tegen woestijnverkenning

Nieuwe religiefuncties

Vanwege de dramatische impact die religieuze veranderingen hebben gehad op deze culturen in deze periode, bevat het pakket Empires of Sand Culture een aantal veranderingen die het belang van religie vergroten. Er zijn drie nieuwe religies beschikbaar: het oosterse christendom, het jodendom en het semitische heidendom.

Elke niet-horde groep van de Desert Kingdoms heeft twee hoofdreligies waaruit je kunt kiezen. Aksum mag het oosterse christendom en het semitische heidendom volgen, terwijl Himyar kan kiezen tussen jodendom en semitisch heidendom.

Religie heeft nu verder reikende effecten en beïnvloedt vele aspecten van het gameplay van Desert Kingdoms-campagnes. Het is diep verweven met een aantal functies, waaronder bouwketens, overwinningsvoorwaarden, evenementen, technologieën en algemene campagnebonussen:

Dual religion building chains

Aksum en Himyar bezitten een bouwketen voor elk van hun hoofdreligies. Ze kunnen deze gebouwen bouwen, ongeacht hun factiegodsdienst. Hierdoor kunnen spelers meer controle uitoefenen over hun factiegodsdienst en reactief reageren in reactie op hun situatie.

Tier-5 barakken

Aksum en Himyar hebben twee nieuwe tier-5-barakken beschikbaar, één voor elke religie. Om een ​​barak te ontsluiten, moet de factie 75% invloed hebben op de betreffende religie. Deze kazernegebouwen bieden elk drie unieke elite-eenheden en ontgrendelen een groot aantal campagnevoordelen.

Split-overwinning-voorwaarden en prestaties

De facties van de Desert Kingdoms hebben twee sets overwinningsvoorwaarden, een voor elk van hun hoofdreligies, die een aantal eenheden en structuren met betrekking tot die religie omvatten.

Verhoogde diplomatieke betekenis

De nieuwe religies hebben de diplomatieke impact vergroot en dwingen de speler om zorgvuldig hun religie te kiezen op basis van wie ze willen verenigen.

Plezier-bouwketen

Niet-horde groepen van de Desert Kingdoms hebben toegang tot een nieuwe industriële bouwketen die grote sommen geld biedt, maar die je meerderheidsreligie vermindert, wat betekent dat je moet kiezen tussen religieuze stabiliteit en financieel gewin.

Religieuze technologieën

Elke niet-horde groep van de Desert Kingdoms heeft een technologieketen voor elk van zijn belangrijkste religies. Deze bevatten een aantal religieuze en campagne-bonussen om u te helpen bij het beheren en optimaliseren van uw religieuze keuzes.

Verhoogde religieuze verdeeldheidstraffen

De openbare orde straffen voor religieuze disharmonie binnen uw provincies zijn verhoogd tussen de nieuwe religies, wat betekent dat de voordelen in evenwicht zijn met een verhoogd risico als u er niet in slaagt om uw religies correct te beheren.

Reactieve religieuze evenementen (Aksum en Himyar)

Er zijn twee nieuwe evenementen toegevoegd die aanleiding geven tot bepaalde religieuze voorwaarden en die u intrigerende dilemma's en missies bieden.

Factions

De Tanukhids

De Tanukhids zijn een horde factie, die een woestijnopstand met een hyper-agressieve speelstijl vertegenwoordigt, plus een groot aantal unieke eigenschappen en eigenschappen.

Faction Trait: Legendary Raiders
Rapacious Horde: Eten wordt verkregen door nederzettingsgevechten in plaats van door gebouwen.
Victory-rally's: elke militaire overwinning verspreidt je roem en vergroot je rangen, waardoor de horde groeit.
Zwellende standpunten: Legers in Raiding-stand krijgen om de beurt een gratis Rebellion Militia-eenheid.

Geschiedenis
De Tanukhids hebben ver van hun thuisland gereisd. Oorspronkelijk maakten ze deel uit van de Qahtani-stamconfederatie, maar migreerden ze naar het noorden in de nasleep van een overstroming die hun thuisland verwoestte en uiteindelijk geheel Arabië verliet.

In contact met het Romeinse rijk, zijn de Tanukhids sindsdien in dienst als Romeinse foederati en beschouwd als een betrouwbare cavaleriekracht. Onlangs rebelleerden ze echter tegen Rome na de pogingen van keizer Valens om hen te bekeren van het orthodoxe tot het ariaanse christendom. De Tanukhids - onder hun strijderskoningin, Mavia - vochten zo hard en zo hevig, dat ze de Romeinen in het veld verschillende malen versloegen en hun instemming met hun voorwaarden dwongen.

Ondanks de tegenslagen hebben deze vrome mensen een leven geschapen voor zichzelf als vrije Arabieren, die trouw beloven aan niemand anders dan God en hun dappere koningin - zeker alles wat nodig is om ware grootsheid te bereiken!

Campagnefuncties


Nieuwe bomen bouwen
Tijdens het migreren hebben de Tanukhids toegang tot een compleet nieuwe Horde-bouwboom met 34 nieuwe gebouwen, elk met unieke illustraties en campagne-effecten.

Unieke evenementketen
Een gloednieuwe evenement-keten begeleidt je in je rebellie tegen de Romeinen, en leidt je uiteindelijk naar nederzetting en de vorming van een imperium.

Dynamic Barrack ontgrendelt
Voltooiing van missies ontsluit hogere lagen van barakken en biedt toegang tot nieuwe, defecte Romeinse eenheden.

Eenheidsrooster
De Tanukhid Roster richt zich op slagveldgebiedscontrole en microbeheer. Lichte maar krachtige schokkende cavalerie worden gecombineerd met stealth-eenheden en snelle snoekeenheden.

Badyia Schermutselaars - Lichte stengel (blijf verborgen op alle terreinen) Javelinmen
Desert Pikes - Lichte, snellere snoeken met een hoge kans op raketten
Dune Lancers - Zeer lichte guerilla-inzet shock cavalerie met speervoorloper
Mavia's lijfwachten - Zeer zware schok cavalerie (eenheid van de generaal)
Mavia's Chargers - Zeer lichte shock cav met zeer goede laadbonus
Mavia's Chosen - Zeer lichte shock cav met uitzonderlijke laadbonus
Mavia's Lancers - Zeer lichte shock cav met goede laadbonus
Rebellion Militia - Zero-onderhoudstroepen met een hoge raketblokkans en weinig schade
Sandstorm Lancers - Zeer lichte guerrilla-inzet shock cavalerie met speervoorloper
Tanukhid Ambushers - Licht steel zwaardvechters met uitzonderlijke lading
Tanukhid Pikes - Zware snoeken met snelle vooruitgang
Desert Palatina Defectoren - Zware Romeinse defensieve infanterie
Desert Legionary Guards - Zware Romeinse verdedigings infanterie
Hetaireia Guards - Romeinse infanterie met tweehandenen bijl
Clibanarii - Zware Romeinse schok cavalerie met bogen

Aksum

Gelegen aan de kust van Afrika, hebben de mensen van Aksum hun macht te danken aan uitstekende handelsroutes, een feit weerspiegeld in hun gameplay en eigenschappen.

Faction Trait: Gateway to the East
Voedingsnetwerk: +30 voedsel voor elk actief handelsnetwerk (maximaal 150).
Koopmanbewakers: +100 tot aanvulsnelheid van huurslaven.
Commercieel meesterschap: + 10% handelsinkomsten.
Geschiedenis
Het koninkrijk Aksum groeit welvarend door handel; de Zijderoute is vriendelijk voor degenen die weten
hoe je de rijkdommen ervan kunt benutten, en de Aksumieten hebben hun leven lang in de handel gedreven.

Hoewel de Ethiopische kerngebieden al honderden jaren bezet zijn, is Aksum recentelijk in omvang gegroeid dankzij de enorm lucratieve handelsroute naar India en daarbuiten waar het zich bevindt. Wanneer een natie zo rijk en machtig wordt, trekt het diegenen aan die zijn rijkdom voor zichzelf willen stelen; de naburige Himyarieten zijn zo'n tegenstander.

Naarmate de 5e eeuw aanbreekt, zijn militaire en religieuze lijnen opnieuw in het zand getrokken. Aksum geniet van de gunst van Rome, en de rijkdom van de wereld vult zijn schatkist - laat diegenen die dat uitdagen voor Aksumite staal staan ​​en Aksumite kracht voelen!

Campagnefuncties

Unieke evenementketen
Een unieke evenementenketen daagt je uit om een ​​reeks middelen te claimen in ruil voor het ontgrendelen van nieuwe kruidengebouwen en door Gupta geïnspireerde Indiase eenheden.


Eenheidsrooster

De Aksumite-selectie richt zich op krachtige speren en stoottroepen. Ze zijn licht gepantserd maar in staat om optimale schade te verwoesten. Ze hebben ook een aantal ongebruikelijke troepen, zoals jachthond boogschutters en hybride bijl / boog-eenheden.

Abunas Guard - Zware defensieve speer cavalerie (alleen Eastern Christian)
Adana Marksmen - Elite Warhound Bowmen
Adana Trackers - Warhound Bowmen
Afar Camel Riders - Guerilla deployment mounted Camel Swordsmen
Afar Raidmasters - Shock infanterie met uitzonderlijke aanval (alleen Semitische pagan)
Afar Swordsmen - Shock infantry with high attack
Beher's Chosen - Heavy shotel-eenheid (alleen Semitische pagan)
Bet Giorgis Cavalry - Middelgrote speer cavalerie met uitzonderlijke aanval (alleen Eastern Christian)
Elite Tor Warriors - Zware verdedigingssperen
Marz Archers - Boogschutters (schutters)
Masqal Speerwerpers - Hoge pantser-piercing, hoge aanvals speerwerpers (alleen Oosters Christen)
Gemonteerde boogschutters van Marz - Gemonteerde boogschutters
Ras Guard - Zware defensieve speereenheid met voorloper
Sons of the Invincible Mahrem - Hoge basisschade, hoge aanvalshelmen (alleen Semitische Pagan)
Spice Guard - Hybride tweehandige bijleenheid met strik
Spice Warriors - Light khanda wielder
T'or Warriors - Defensieve speerwerpers

Himyar

Himyar is een krachtig Arabisch koninkrijk op het schiereiland. De Himyarieten overleven in hun droge land door een reeks gespecialiseerde aanpassingen aan de woestijn.

Faction Trait: Desert Warriors
Vermoeidheidsgraad: -15% voor alle krijgers.
Marib Dam: Uniek vruchtbaarheidsbevorderend gebouw in factiehoofdstad.
Desert Saboteurs: stopt buitenlandse aanvulling in regio's waar legers aanwezig zijn.

Geschiedenis
Het Sabaanse koninkrijk is verminderd en op zijn plaats stijgt Himyar op! De zegevierende Shamir Yuhar'ish heeft zich bij zijn kroning "Koning van Saba, Dhu Raydan en van Hadramawt en Yamanat" verklaard en niemand durft deze verkondiging aan te vechten.

De lokale macht van Saba was grotendeels gebaseerd op handelsroutes over land, maar Himyar heeft nieuwe zeetransportroutes naar India ontdekt en geëxploiteerd, waardoor het de economische hoofdmacht in Zuid-Arabië is geworden. Net zoals buur Aksum, controleert Himyar de stroom van handel langs belangrijke handelsroutes naar het oosten.

De militaristische Himyarites streven onophoudelijk hun doelen na, vooral wanneer ze worden geconfronteerd met de gehate Aksumites. Himyar is zelfs onlangs tot het Jodendom bekeerd, schijnbaar alleen maar om de constante oorlog die tussen hen woedt te voeden. Het heeft veel opgeofferd om vast te houden aan een machtige positie tijdens een tumultueuze tijd, en zal zeker de toekomst grijpen met wilskracht alleen!

Campagnefuncties

Marib Dam: unieke evenementen
De Marib Dam was een technisch wonder van de antieke wereld, hoewel het beroemd was geschonden. Spelend als Himyar, zullen spelers periodiek worden gepresenteerd met opties om reparaties uit te voeren. Het onverzorgd achterlaten van de dam brengt het risico van overstromingen met zich mee, en reparatie is duur - maar in goede staat kan de dam een ​​krachtige reeks voordelen opleveren.

Eenheidsrooster
Hardy en weathered, Himyar krachten worden geboord tot prestaties met een groot uithoudingsvermogen. Hun selectie is opgebouwd rond een reeks verdedigende tanks om hun woestijnhardheid te vertegenwoordigen.

Almaqahs Lansieren - Zeer zware kamelenlansers (alleen Semitische Pagan)
Gepantserde Himyarite Shotelai - Gepantserde kameel gemonteerde shotelai
Ashum - Lichtschutters met groot schild
Athars Chosen - 80 man eenheid met uitzonderlijke gezondheid, aanval, moraal, schade en lading (alleen Semitische pagan)
Baltha Defenders - Elite zware verdedigingsbijl infanterie
Baltha Warriors - Defensieve ax infanterie
Himyarite Shotelai - kameel gemonteerde shotel-eenheid
Jamal al-Baltha - Camel mounted axe men
Jamal al-Rumha - Camel-gemonteerde speereenheid
Khahyahlim - Zwaar gepantserde defensieve zwaardeenheid (alleen jodendom)
Rumha Skirmishers - Zwaar gepantserde schermutselaars met speermuur formatie
Rumha Warriors - Elite zware schermutselaars met speerwal formatie
Sahnegohrim - Uitzonderlijke mêlee-afweereenheid (alleen jodendom)
Zafar Sentinels - Zeer zware defensieve bijleenheid (alleen algemeen)
Zealot Sicarius - Fragiele stengeleenheid met een hoge moraal en lading (alleen jodendom)
Zodiac Archers - Gemonteerde boogschutters (alleen Semitische pagan)

YouTube Videos

Total War ATTILA - Empires of Sand Culture Pack
27 april 2017
Empires Of Sand DLC Update/Rant/Crap Video | Total...
08 september 2015
Total War: ATTILA Empires of Sand Aksum Campaign Focus
17 september 2015

Gebruikersbeoordelingen en recensies

Al onze klantbeoordelingen zijn open en eerlijk. We publiceren alle beoordelingen die relevant zijn en volgen onze richtlijnen.

Gebruikersbeoordeling

Gemiddelde score van 1 beoordelingen
100% van de gebruikers zou dit aanbevelen.
5.0

Uitsplitsing van gebruikersbeoordelingen

5 Sterren
100%
5 Sterren
100%
4 Sterren
0%
4 Sterren
0%
3 Sterren
0%
3 Sterren
0%
2 Sterren
0%
2 Sterren
0%
1 Sterren
0%
1 Sterren
0%
Wees de eerste om dit product te beoordelen
Help andere gebruikers door te beschrijven wat je leuk vindt aan Total War™: ATTILA – Empires of Sand Culture Pack

Verwant producten

* Minder dan 1% van de bestellingen is gemarkeerd voor handmatige autorisatie. Dit proces kan tot één werkdag duren, maar bestellingen worden normaal binnen enkele uren beoordeeld.