Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Alleen 100% officiële sleutels
Instant Digital Delivery*
Directe digitale levering *

Gary Grigsby's War in the West

YouTube Videos
YouTube
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 23
06 september 2019
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
Lets play Gary Grigsbys War in the West Part 33
17 september 2019
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 29
13 september 2019
Lets play Gary Grigsbys War in the...
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 48
Lets play Gary Grigsbys War in the West - Part 48
02 oktober 2019

Over deze game

Gary Grigsby's War in the West is het meest ambitieuze en gedetailleerde computer wargame aan het Westfront van de Tweede Wereldoorlog ooit gemaakt. Beginnend met de invallen van Sicilië en Italië in de zomer van 1943 en door de invasies van Frankrijk en de rit naar Duitsland, brengt War in the West u alle geallieerde campagnes in West-Europa en de mogelijkheid om het Westfront opnieuw te bestrijden volgens uw plan .

Duizenden voet boven de veldslagen op de grond, War in the West omvat ook de luchtoorlog en de geallieerde strategische bombardementen. Gebaseerd op de War in the East-engine met jaren van extra belangrijke functies en verbeteringen, biedt War in the West spelers de kans om alternatieve strategieën te kiezen in zowel het land- als het luchtgedeelte van de oorlog. Er is ook een East Front Control-optie en het volgen van de frontlinie en de hele strijdorde in het Oosten voor Duitse spelers die strategische beslissingen willen nemen over hoe ze hun strijdkrachten tussen de westelijke en oostelijke fronten kunnen balanceren.

Met een nieuwe, zeer nauwkeurige kaart van Europa, een ongelooflijk gedetailleerde volgorde van strijd tot elk team, voertuig en vliegtuig, een zeer realistisch logistiek systeem (inclusief railgebruik, depots, vrachtwagens, havens en realistische verbod), volledige modellering van de lucht evenals grondoorlogen en een weersysteem dat individuele weerfronten volgt en modelleert terwijl ze over de kaart bewegen, War in the West is het nieuwe definitieve wargame van het Westfront.

Hoofdfuncties

Kaart
- Enorme grootte (36k hexes tegen 25k voor oorlog in het oosten)
- Alle terreintypen uit Oorlog in het Oosten, plus nieuwe terreintypen voor bocage, toendra, woestijn, zand, helling / onbegaanbaar en veerboten
- Wegkwaliteit per land beïnvloedt weerseffecten
- Verbeterde weergrafieken met alle effecten op de kaart in elke hex; grond, lucht en water (ijs)
- Verbeterde kaartprojectie die kaartvervormingseffecten minimaliseert die worden veroorzaakt door het gebruik van een platte kaart voor een ronde wereld
- De kaart is gebouwd als onderdeel van een enorme oorlog in Europa-kaart met 378x355 hexes, een bouwsteen voor een toekomstig "mega-ongekende schaal" -spel (134k hexes)

Luchtoorlog
- Uitgebreid nieuw luchtspel met een afzonderlijke luchtresolutiefase
- Vaste vliegvelden op kaart met extra constructie mogelijk
- Elk luchtmachthoofdkwartier krijgt luchtrichtlijnen die worden gebruikt om missies te genereren
- Zes typen luchtrichtlijnen - Grondondersteuning - Grondaanval - Strategische bombardementen - Luchtherhaling - Luchtoverwicht - Marinepatrouille
- Zeven Ground Attack-doeltypen die door de speler worden geprioriteerd - Ground Units - Airfields - Railway - Railyards - Ports - Ferries - Algemeen verbod (verbod op eenheden, reserves en bevoorrading)
- Strategisch bombarderen kan prioriteit geven aan 14 doeltypen
- Volgen van piloten
- Het niveau van spelersbetrokkenheid kan worden aangepast met behulp van het scherm Auto Air Direction Creation om snel Air Directives te genereren op basis van prioriteiten op het hoogste niveau
- Air Doctrine-schermen maken snelle aanpassing aan standaard missieprofielen mogelijk, evenals controle over piloottraining

Logistiek
- Spoorgebruik gevolgd per hex met congestie op sporen die troep- en bevoorradingsbewegingen beperken
- Locatie en capaciteit van Railyard beïnvloeden de totale railcapaciteit en laad- / loskosten voor eenheden
- Op kaart depot-systeem simuleert behoefte aan opslag van vracht nabij de voorkant, vooral als het voertuig beperkt is.
- Airpower kan vracht beperken / beschadigen via bombardementsrail en / of railyards of door verbod te gebruiken om goederen te onderscheppen die van / naar depots verplaatsen.
- Leveringsprioriteiten kunnen worden aangepast door het hoofdkantoor (en depot) om de speler richting te geven met beperkte middelen.

Weer
- 8 weerzones, weersfronten en per hex weersomstandigheden met een hogere resolutie dan oorlog in het oosten
- 6 bodemomstandigheden die invloed hebben op de verplaatsing en gevechten van de grondeenheid
- 6 luchtomstandigheden die invloed hebben op vliegomstandigheden en water- en sneeuwniveaus op de grond
- IJsomstandigheden in rivieren
- Weer bepaald door een combinatie van weerzones en 5 mogelijke weerfronten die over de kaart bewegen, met water / modder en sneeuwniveaus dynamisch bijgehouden in elke hex

Axis Garrisons
- Garnizoenregio's - vereist minimale garnizoenen in gevechtswaarde van troepen - verandert in de loop van de tijd en met grote evenementen.
- Garrison Cities - vereist beveiligingseenheden en een groot garnizoen - verandert ook in de loop van de tijd
- Als niet aan de garnizoensvereisten wordt voldaan, zullen aanvallen van partijen op het spoor in het gebied toenemen en aanzienlijke overwinningspunten kosten

East Front Control Option (voor lange campagnes)
- East Front Screen biedt informatie over Duitse troepen, frontlinie en Sovjet offensief potentieel
- Eenheden kunnen tussen fronten worden verplaatst. Speler kiest welke als er Duitse eenheden aan het Oostfront worden teruggetrokken om te herstellen.
- Sovjet-gecontroleerde hexes worden op de kaart getoond
- Wanneer de EFC-optie wordt gebruikt, eindigt het spel wanneer Berlijn valt of kan duren tot begin augustus 1945. Wanneer de EFC-optie niet wordt gebruikt, eindigt het spel begin mei 1945 (of eerder als de geallieerden Berlijn veroveren) en is de verplaatsing van eenheden tussen fronten gebaseerd op historische bewegingen.

Amfibische en luchtlandingsregels
- Amfibische voorbereidingspunten en doelwitten in de lucht
- Impact van Airpower op maritieme bewegingen
- Amfibische hoofdkwartieren met maritieme ondersteuning, tijdelijke poorten en Mulberry-havens
- Commando en Ranger ondersteunen landingen
- Scheid de amfibische en ondersteunende landingsfase in de lucht bij het begin van de beurt van andere spelers
- Gecoördineerde landingen in de lucht met niet-amfibische krachten tijdens eigen beurt
- Multi-role support units die kunnen schakelen tussen off-map support en on map unit status
- Grote multi-rol eenheden verdelen in 3 delen wanneer ze ondersteuningseenheden maken (brigade / regiment in 3 bataljons breken)
- Ondersteuning ranger en commando-eenheden hebben speciale amfibische vaardigheden

Overwinningsvoorwaarden
- Factoren die worden overwogen in overwinningsvoorwaarden van de campagne
- Steden gecontroleerd elke beurt
- Schade door geallieerde strategische bombardementen
- Partizanenactiviteit (falen van Axis tegen garnizoen)
- Geallieerde slachtoffers
- Het niet bereiken van Italiaanse en Franse strandkoppen
- Politieke doelen (fabrieken voor U-boten en V-wapens en lanceerplaatsen voor V-wapens)

East Front Progress (wanneer EFC Option in gebruik is)
- Timing van de herfst van Berlijn

Kunstmatige intelligentie
- AI beheert niet alleen tactische en operationele beslissingen, maar ook strategische beslissingen met verschillende invasielocaties en strategieën
- AI kan worden gebruikt om de speler te helpen bij het opstellen van luchtmachtrichtlijnen op basis van spelerselectie van doelprioriteiten

multiplayer
- Bijgewerkte PBEM ++ implementatie met verbeterde spelinformatie-interface

Inwisselen op Steam
Deze game vereist een Steam account tot Speel.
Directe bezorging
Uw gekochte sleutels zijn onmiddellijk beschikbaar. *
Officieel erkend
Al onze sleutels zijn rechtstreeks afkomstig van de officiële uitgever spellen

Game details

Platform:
steam
Uitgever:
Slitherine Ltd.
Ontwikkelaar:
2by3 Games
Datum van publicatie:
03 augustus 2017
Genre:
Simulatie
Kenmerken:
Single-player
Multi-player
Links:

Ondersteunde talen

English

Systeemvereisten

Minimum:

  • OS: Windows Vista/7/8/10
  • Processor: 1.5GHz
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: 128MB DirectX 9+ Compatible
  • DirectX: Version 9.0c
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: 6 bit DirectX 9+ Compatible

Gary Grigsby's War in the West
steam logo
£ 60,99
GBflagActiveert in Verenigd Koninkrijk
Ontvang een kortingsbon voor ...
5% kortinguw volgende bestelling 
wanneer u dit product koopt
Uitsluitingen zijn van toepassing. De kortingsbon wordt naar u gemaild.
Inwisselen op Steam
Deze game vereist een Steam account tot Speel.
Directe bezorging
Uw gekochte sleutels zijn onmiddellijk beschikbaar. *
Officieel erkend
Al onze sleutels zijn rechtstreeks afkomstig van de officiële uitgever spellen

Game details

Platform:
steam
Uitgever:
Slitherine Ltd.
Ontwikkelaar:
2by3 Games
Datum van publicatie:
03 augustus 2017
Genre:
Simulatie
Kenmerken:
Single-player
Multi-player
Links:

Ondersteunde talen

English
“© 2014 Slitherine Ltd. and Matrix Games Ltd. All Rights Reserved. Gary Grigsby’s War in the West, Slitherine Ltd., and their logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Slitherine Ltd./ Matrix Games Ltd. And 2by3 Games”

* Minder dan 1% van de bestellingen is gemarkeerd voor handmatige autorisatie. Dit proces kan tot één werkdag duren, maar bestellingen worden normaal binnen enkele uren beoordeeld.