Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Alleen 100% officiële sleutels
Instant Digital Delivery*
Directe digitale levering *

MyRPG Master

MyRPG Master
steam logo
£ 25,49
£ 29,99
-15%
GBflagActiveert in Verenigd Koninkrijk
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
Vroege toegang. Deze game is momenteel niet voltooid en kan al dan niet in de loop van zijn ontwikkeling aanzienlijk veranderen. Kom meer te weten

Aanbiedingen

Ontvang een kortingsbon voor ...
5% kortinguw volgende bestelling 
wanneer u dit product koopt
Uitsluitingen zijn van toepassing. De kortingsbon wordt naar u gemaild.

Ongeveer MyRPG Master

Over deze game

Early Access, wees alstublieft vriendelijk!

MyRPG Master bevindt zich nog in het alpha-stadium. Je zult teleurgesteld zijn als je een volledige software verwacht, nu is de World Editor bijna volledig functioneel, plus een paar andere editors zijn beschikbaar, en we jagen op bugs die hierop van invloed zijn. Door MyRPG Master op dit moment te kopen, wordt je steun actief getoond en we hebben het nodig, bedankt voor de mensen die het al hebben gekocht!

Over de software

MyRPG is een verzameling van vele editors die u zullen helpen bij het maken van uw 3D (MMO) RPG World. Deze editors zijn onderverdeeld in 4 categorieën: 3D-editors, GUI-editors, Rules editors en Universe-editors.
Mijn RPG is een hulpmiddel dat in staat is om game-universes en verhaallijnen speelbaar solo of multi te maken via lokaal netwerk of online servers.

WERELD REDACTEUR

Met de World Editor kun je de 3D-omgeving ontwerpen waarin je avontuur zal plaatsvinden. Je kunt heel eenvoudig 3D-objecten zoals wezens, wolken, meren, maar ook precipitaties, lichten, geluiden of deeltjes, enz ... uit de ingebouwde in de bibliotheek of uit je eigen creatiebibliotheek. Verplaats, roteer en schaal ze naar wens in de overzichtlay-out van de wereld.

TERREIN-EDITOR

De Terrain Editor is de tool die je gaat gebruiken om je terrein te boetseren. Hiermee kun je veel soorten terrein creëren en de vorm van je wereld aanpassen met behulp van 10 krachtige en volledig aanpasbare tools. Grijp terrein Heffen hoogte Lagere Hoogte Gladde vlaktern Gladde helling Verf Ruis Flattern Set Hoogte Helder Terrein (om gaten in het terrein te maken en grotten te bouwen) Herstel Terrein (om openingen op het terrein te wissen)

TERREINSCHILDER

Met de Terrain Painter kunt u materialen over uw terrein schilderen. Elk materiaal kan worden aangepast met een diffuse, gedetailleerde en normale textuur. MyRPG wordt geleverd met honderden gebruiksklare structuren.

MATERIAL EDITOR

Met de Materiaaleditor kunt u elk materiaal wijzigen dat door een 3D-object wordt gebruikt. Een materiaal is een verzameling texturen waarmee u geweldige effecten kunt produceren, zoals spiegeling, gloeien of transparantie. Materialen kunnen ook worden geanimeerd en produceren specifieke geluiden bij impact en voetstappen. Elk object binnen MyRPG wordt geleverd met eigen, aanpasbare materialen.

DECAL-EDITOR

Leg meer details over de objecten en terreinen met de Decal Editor. Decals zijn transparante texturen die speciaal zijn bedoeld om een ​​aantal specifieke en unieke details aan uw scènes toe te voegen.

PARTICLE EDITOR

Maak partikeleffecten met de deeltjeseditor. Effecten van deeltjes bestrijken een groot aantal effecten van explosies op persistente deeltjes en deeltjes in de omgeving. Deze deeltjes kunnen worden gebruikt om de visuele effecten van je scène te verbeteren en aangepaste spreuken en vaardigheidseffecten te maken. Een uitbreidbare effectbibliotheek is beschikbaar binnen MyRPG.

RIVER EDITOR

Met de River Editor kunt u 'flow'-objecten invoegen, zoals rivieren, cascade, lavastromen en meer. Hiermee kunt u de stroomsnelheid, textuur, weerstand en golving bepalen. Gecombineerd met de deeltjeseditor is de River Editor een essentieel hulpmiddel om meer leven in je scènes te krijgen.

ROAD EDITOR

Met de Road-editor kunt u wegen over het terrein beschilderen. Het is een essentiële editor om details aan je weg te geven, zoals wielsporen. Wegen worden systematisch aangepast aan uw terrein.

MESH ROAD-EDITOR

Net zoals de Road Editor, de Mesh Road Editor, kun je wegen beschilderen. Maar gaaswegen worden niet systematisch op het terrein geplaatst (in tegenstelling tot de wegeditor), dit maakt het eenvoudig ontwerpen van bruggen of andere zwevende / vliegende paden mogelijk.

FOREST EDITOR

De Forest Editor is een intelligente editor die wordt gebruikt om bossen en rijke omgevingen te bouwen. Hiermee kunt u borstels definiëren die uit verschillende mazen van uw keuze zijn samengesteld, zoals bomen, keien, bloemen of struiken. Met een enkele slepen met de muis kunt u een grote verscheidenheid aan omgevingen schilderen, zoals bos, rotsachtige woestijn, moerassen, enzovoort.

GEBIED EDITOR

De gebiedseditor wordt gebruikt om een ​​spelzone te definiëren. Wanneer de speler een zone verlaat, kun je een actie instellen, zoals het activeren van een aantal berichten, HP-verlies of een andere functie die je wilt.

SCHETS GEREEDSCHAP

Als je nieuwe objecten nodig hebt, maar je wilt of kan je geen externe editor gebruiken (zoals Blender, Max of Maya), dan is de Sketch Tool hier voor jou. Hiermee kunt u nieuwe eenvoudige 3D-objecten maken. Deze editor laat je ook texturen kiezen voor je nieuw gecreëerde object.

SHAPE EDITOR

Met de Shape Editor kunt u eenvoudig 3D-modellen importeren vanuit externe hulpmiddelen. U kunt collada-modellen (.dae-bestanden) importeren, hun standaardmateriaal wijzigen, bestaande animaties bewerken en nieuwe animaties van bestaande maken. Je kunt zelfs triggers aan je netten toevoegen, zoals voetstap-trekjes. Het is een essentiële tool om van een extern geanimeerd model een goed ingamemodel te maken.

NPCS DIALOGS

De NPC-dialoogvensters zijn aanpasbare vensters die u kunt aanpassen met de hoofd-GUI-editor. Dialogen worden gestart bij interactie met een vriendelijke NPC's en de gegevens komen uit de dialoog Dialoog-editor.

INVENTARIS EN TASSEN

Inventaris en tassen kunnen ook worden aangepast met de hoofd-GUI-editor. U kunt het aantal items per toegestane zak instellen. Je kunt maximaal 18 emplacement in je inventaris plaatsen. Een eenvoudige Drag and drop rust uw speler uit. MyRPG controleert automatisch of een object kan worden uitgerust volgens uw definities in de database.

SPREUKENBOEK

Spreuken en spreukenboeken kunnen ook worden aangepast met de hoofd-GUI-editor. Databasedefinities en voortgang van spelers bepalen welke spreuken worden weergegeven en beschikbaar zijn.

QUEST EN RESULTATEN

Quest Book en prestaties worden gesynchroniseerd met de database en de voortgang van het personage.

HOOFD GUI EDITOR

Pas alle grafische gebruikersinterface-elementen aan met de GUI Editor. Maak je spel uniek door de professionele interface te gebruiken om afbeeldingen, tekstbesturingselementen, 3D-objecten, ingangen, keuzelijsten en nog veel meer te tekenen. Bovendien kunt u met een krachtige gegevenskoppelingsmodus alle gegevens van het spel weergeven zonder een enkele regel code.

PROFIELEN SYSTEEM

Het Profielen-systeem is een krachtig hulpmiddel om grafisch stijlbeheer mogelijk te maken. Met de Profile Editor kunt u de Windows grafische vormgeving, lettertypen en kleuren aanpassen die in uw ingame-interface worden gebruikt.

KARAKTER SELECTIE GUI Met de GUI voor tekenselectie kunt u de personagegegevens beheren die worden weergegeven tijdens nieuwe games en laadfasen. Gekoppeld aan de hoofd-GUI-editor, kunt u uw universum een ​​unieke look en feel geven. En gekoppeld aan de Wolrd-editor kun je een complete 3D-scène maken voor de personageselectie.

SCHERMEN LADEN

De laadschermen kunnen worden aangepast aan het volledige spelniveau of per gebied. Op deze manier kun je een unieke, diepgaande kijk geven op je spel.

KARAKTER EN GERICHTE HUDS

Het karakter Hud en de Target Hud kunnen worden aangepast met maximaal 10 gegevens. Het kan ook toestandspictogrammen tekenen (komende met de Staten-editor). U kunt de hoofd-GUI-editor gebruiken om de aspecten van deze Huds aan te passen.

KARAKTER BLAD

Alle personagegegevens kunnen in dit blad worden geplaatst. Met behulp van de hoofd-GUI-editor kunt u de verschillende aspecten van uw personagebladen volledig aanpassen. Gegevens worden automatisch bijgewerkt tijdens spelsessies.

SPELL BAR

De spellingsbalk is een MMO-achtige spellingsbalk, waarmee u spreuken in realtime kunt uitspreken met sneltoetsen.

CHAT

U kunt met uw vrienden chatten via het lokale netwerk of via internet. Met de chat-GUI kunt u speciale opdrachten typen (/ dansen, salueren, enz.).

minimap

De Minimap-gebruikersinterface kan vele minikaartsoorten verwerken, zoals ontdekkingskaarten (wow-achtig) of pin-kaarten. U kunt ook het bereik van de zoom in / uit regelen.

TABELLEN REDACTEUR

Met de Tables Editor kunt u klassieke RPG-tabellen invoegen die de waarden bepalen die door het spelsysteem worden gebruikt bij acties.

LESSEN-EDITOR

Met de klasseneditor kunt u uw eigen klassen maken. Elke klasse kan enkele specifieke kenmerken, bonussen en ervaringscurven hebben.

VAARDIGHEDEN REDACTEUR

Vaardigheden definieert acties die karakters kunnen uitvoeren, het kunnen zwaardaanvallen, betoverwerpen, aanroepingen en nog veel meer zijn. Vaardigheden zijn actieve of passieve mensen. Activerende vaardigheden zijn beschikbaar in het "spellbook" en kunnen tijdens een speelsessie aan de actiebalk worden gekoppeld.

ITEMS EDITOR

Items zijn andere voorwerpen dan harnassen en wapens. Met deze editor kunt u pictogrammen en effecten definiëren wanneer een personage ze gebruikt. Items kunnen ook andere handige in-game-items zijn zoals toetsen, componenten, questitems, trofee, enzovoort.

ARMORS EDITOR

Met de Armor Editor kunt u volledige stukken armours zoals pads, schouderdelen beschrijven en maken die door de personages kunnen worden gedragen. De Armor-editor kan bonussen en effecten (lichten en deeltjes, speciale regels) definiëren die aan dit harnas of een complete set zijn bevestigd. Armors kunnen op het karakternetwerk worden gemonteerd of eenvoudig worden toegevoegd aan uitgeruste items.

WAPENS-EDITOR

Net als de Armor-editor, kun je met de wapeneditor je eigen wapens maken door schade, bonussen en effecten te definiëren die aan dit speciale wapen zijn verbonden.

ANIMATIES EDITOR

Animaties worden geactiveerd door vaardigheden te gebruiken. Met de Animatie-editor kunt u alle visuele effecten definiëren die over een tijdlijn zijn gelanceerd. Effecten kunnen vele vormen aannemen, zoals: tekenanimatie, lichteffecten, deeltjesuitwerpen, spawnen of schrappen van objecten, geluiden en nog veel meer. Gebruik de animatie-editor om een ​​unieke gameplay voor uw wereld te definiëren. NB: deze editor is nog steeds een werk in uitvoering

STATE EDITOR

Met de Stateneditor kunt u speciale buff / debuff definiëren die van invloed zijn op tekens. Het kan zoiets zijn als dood, gif, slaap, versteend, onkwetsbaar en nog veel meer.

GELUIDSPROGRAMMA

Met de Sounds Editor kunt u specifieke instellingen definiëren voor elk geluid van uw spel, zoals standaardvolume, toonhoogte, herhaaltijden ...

ATTRIBUTEN REDACTEUR

Met de Attributen Editor kunt u uw eigen personagekenmerken maken, zoals Kracht, Intelligentie, enzovoort. Elk attribuut kan gebaseerd zijn op een dobbelsysteem (bijv.: 2d6 + 7, 3d6, 1d20 + 5, ...) of op formules (bijv .: (STR + DEX) / 2). Met deze krachtige editor kun je je eigen regelsysteem maken, gebaseerd op dobbelstenen zoals veel pen- en papierrolspellen, of op basis van formules zoals veel MMORPG.

ALGEMENE EDITOR

Met de termeneditor kunt u elementen, wapens en categorieën, vaardighedenscholen en andere lexicale elementen definiëren die specifiek zijn voor uw wolrd.

ACTEURS REDACTEUR

De acteurseditor maakt het standaardpersonagepersonage voor je spel en ook niet-speelbare personages. Je kunt voor elk personage speciale vaardigheden, inventaris, uitrusting en buit opgeven. Tekeneditor bevat een editor voor kunstmatige intelligentie die gedrag bepaalt. Het staat je ook personages toe met specifieke materialen. MyRPG wordt geleverd met twaalf speelbare races. NB: deze editor is nog steeds een werk in uitvoering

DIALOGS EDITOR

De Dialoog-editor beheert dialoogvensters. Dialogen zijn bomen van NPC-antwoorden en sets van keuzes. Elke keuze kan een aantal specifieke acties activeren met behulp van chatopdrachten.

QUEST EN PRESTATIE-EDITOR

Met deze editor kun je je beschrijvingen en voorwaarden voor speurtochten en prestaties instellen. Het configureert ook geavanceerde instellingen zoals sociaal netwerk en stoom delen.

EVENTS EDITOR

Met deze editor kunt u gebeurtenissen in de game maken die worden geactiveerd door acties van spelers of door een globale tijdlijn. Evenementen kunnen filmpjes zijn, creaturen paaien, NPC-acties, ... Je kunt dan een dynamische en levende wereld creëren. NB: deze editor is nog steeds een werk in uitvoering

FACTIES REDACTEUR

Facties bepalen het gedrag van kunstmatige intelligentie ten opzichte van anderen. Met deze editor kunt u gedragsniveaus tussen partijen beheren.

BIBLIOTHEEK

MyRPG wordt geleverd met een eigen bibliotheek met vegetatie, wezens, gebouwen met gebouwen, deeltjes, texturen, enzovoort. Deze ingame-bibliotheek zal regelmatig worden uitgebreid tijdens de ontwikkeling van MyRPG.

MODELLEN EN TEXTUREN IMPORTEREN

U kunt uw eigen 3D-modellen importeren met collada-importeur (.dae-bestandsindeling). U kunt Blender-, Max- of Maya-software gebruiken om uw eigen modellen te maken. Texturen zijn eenvoudige .jpg, .png of .dds-bestanden.

Game details

Platform:
steam
Datum van publicatie:
09 februari 2015
Uitgever:
Plug In Digital
Ontwikkelaar:
DragonHead Studio
Ondersteunde talen:
English
Functie:
Single-player
Koppeling:

YouTube Videos

Tyranny. Solo. PoDT. Graven Ashe
Tyranny. Solo. PoDT. Graven Ashe
Tyranny. Solo. PoDT. Graven Ashe
08 juni 2019
Tyrvale - A Year In The Making
Tyrvale - A Year In The Making
Tyrvale - A Year In The Making
18 januari 2015
Me & My RPG
Me & My RPG
Me & My RPG
03 februari 2014
Wees de eerste om dit product te beoordelen
Help andere gebruikers door te beschrijven wat je leuk vindt aan MyRPG Master

* Minder dan 1% van de bestellingen is gemarkeerd voor handmatige autorisatie. Dit proces kan tot één werkdag duren, maar bestellingen worden normaal binnen enkele uren beoordeeld.