Over deze game
Scorn is een sfeervolle first-person horroravonturengame die zich afspeelt in een nachtmerrieachtig universum van vreemde vormen en sombere wandtapijten.
Het is ontworpen rond het idee van ""in de wereld worden gegooid"". Geïsoleerd en verloren in deze droomachtige wereld, verken je verschillende onderling verbonden regio's op een niet-lineaire manier. De verontrustende omgeving is een personage op zich.
Elke locatie bevat zijn eigen thema (verhaal), puzzels en personages die integraal deel uitmaken van het creëren van een samenhangende wereld. Gedurende het spel zul je nieuwe gebieden openen, verschillende vaardigheden, wapens, verschillende items verwerven en proberen de aan je gepresenteerde bezienswaardigheden te begrijpen.
GAMEPLAY-FUNCTIES
Samenhangende "bewoonde" wereld
Scorn speelt zich af in een open wereld met verschillende onderling verbonden regio's. Elke regio is een doolhofachtige structuur met verschillende kamers en paden om te ontdekken. Alle verhalen worden in de game verteld, zonder tussenfilmpjes die je afleiden van de griezelige realiteit van de levende, ademende wereld waarin je je bevindt. Maar houd je ogen open - de game zal je geen sympathie tonen als je iets mist belangrijk op uw ongemakkelijke reizen.
Volledig lichaamsbewustzijn
Spelers zullen een betere onderdompeling ervaren door zich bewust te zijn van het lichaam en de beweging van het personage. Interactie met de wereld is realistisch - objecten worden met je handen opgepakt (in plaats van alleen maar in de lucht te zweven), machines en instrumenten worden bediend door de bedieningselementen vast te pakken, enz.
Voorraad- en munitiebeheer
Uw uitrusting is gedefinieerd en beperkt. Dit speelt een grote rol om de speler gedurende het hele spel in een nog grotere staat van bewustzijn te houden. Spelers zullen moeten nadenken over wanneer ze moeten vechten en wanneer ze dekking moeten zoeken en hoe hun acties de wereld om hen heen beïnvloeden. Er zijn verschillende speelstijlen nodig om verder te komen.