Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

AppGameKit Studio - Particle Editor

Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga AppGameKit Studio na tej samej platformie, aby móc grać
YouTube Videos
YouTube
AGK Studio Lesson 01: (Your First...
AGK Studio Lesson 01: (Your First Sprite)
AGK Studio Lesson 01: (Your First Sprite)
01 lutego 2020
AGK World Builder - Particles
AGK World Builder - Particles
AGK World Builder - Particles
25 września 2019
AGK 3D Render Pipeline Update
AGK 3D Render Pipeline Update
AGK 3D Render Pipeline Update
02 listopada 2018
AppGameKit Tutorial How to Make...
AppGameKit Tutorial How to Make PowerPoint...
AppGameKit Tutorial How to Make PowerPoint Styled...
25 października 2020

O tym dlc

AppGameKit Studio Particle Editor to łatwy w użyciu edytor, który przenosi cząstki GPU do twoich dzieł. Wykorzystaj moc swojego GPU, aby tworzyć złożone efekty z dużą liczbą cząstek bez dużego wpływu na wydajność.

AppGameKit Studio Particle Editor jest kompatybilny z AppGameKit Studio i AppGameKit Classic.

Edytor zapewnia narzędzia do kontrolowania wszystkich istotnych parametrów efektu i umożliwia wizualne tworzenie ruchu cząstek i przepływów bez konieczności programowania lub skomplikowanych formuł.

Cząstki można kontrolować i przenosić, budując warstwowy stos efektów wpływających, takich jak odbłyśniki, zawirowania, siły i atraktory.

Istnieje również specjalna warstwa farby, za pomocą której można swobodnie malować ruchy cząstek (prędkość i kierunek) w przestrzeni 3D otaczającej emiter. Pozwala to na natychmiastowe wizualne sprzężenie zwrotne oraz iteracyjny i artystyczny sposób budowania efektów gry.

Możesz załadować (lub użyć dołączonych) obrazów i gradientów cząstek, aby kształtować i pokolorować każdą cząsteczkę przez cały okres jej użytkowania.

Po zakończeniu efektu możesz go wyeksportować i użyć w projektach AppGameKit z kodem wykonawczym, który dodaje funkcjonalność cząstek GPU.

Inicjalizacja systemu i ładowanie efektów jest bardzo prosta, a Ty masz również dostęp do funkcji, które pozwalają kontrolować większość ustawień efektów w czasie rzeczywistym, jeśli jest to pożądane.

Edytor zawiera ponad 150 gotowych efektów, które można dalej modyfikować i zmieniać w edytorze.

cechy

  • Warstwa farby zapewnia bardzo proste w użyciu podejście artystyczne do interaktywnego malowania kierunków przepływu cząstek
  • Prosty w użyciu czas wykonywania projektów aplikacji AppGameKit Studio i AppGameKit Classic
  • Kontrolowane przez użytkownika maks. Liczby cząstek (4K, 16K, 64K, 256K, 1M), dzięki czemu efekty można dostosować do różnych specyfikacji sprzętowych
  • Opcja czasu działania, aby załadować efekt o zmniejszonej liczbie cząstek
  • Zatrzymaj symulację, aby sprawdzić aktualnie wyświetlany efekt
  • Elastyczna funkcjonalność emitera z kilkoma typami emitera (pudełko, koło, dysk, wypełniona kula, sferyczna skorupa, linia)
  • Wszystkie kształty emiterów można precyzyjnie dostroić (rozmiar / promień, obrót i położenie)
  • Kontrola w czasie wykonywania nad pozycją efektu - użyj tego samego efektu w różnych miejscach w swoich grach
  • Emitery można aktywować i dezaktywować w edytorze oraz w czasie wykonywania
  • Zmienna liczba emisji może być automatycznie optymalizowana, aby na ekranie było jak najwięcej cząstek
  • Emitery wybuchowe w przypadku wybuchów i iskier
  • Pełna kontrola nad tym, ile ramek emiter wytwarza cząstki przed uśpieniem
  • Określ początkową prędkość cząstek i dowolne ustawienie wariancji losowej
  • Obsługiwane tryby mieszania cząstek (nieprzezroczysty, alfa, addytywny)
  • Dołączono kilka tekstur cząstek dla typowych efektów
  • Obsługiwane niestandardowe tekstury
  • Barwienie cząstek można łatwo kontrolować przez cały czas życia cząstek, stosując gradienty.
  • Obsługiwane są niestandardowe tekstury gradientu
  • Obsługiwane metody orientacji cząstek obejmują: ustawianie kamery, billboard, pełny obrót 3D, prędkość ruchu
  • Kontroluj wielkość każdej cząstki na początku i na końcu jej życia
  • System turbulencji do dodawania naturalnie wyglądającej losowości do efektów
  • Niestandardowe tekstury hałasu są obsługiwane w przypadku turbulencji
  • Pole turbulencji można tłumaczyć i obracać w czasie wykonywania
  • Warstwowy system pól wektorowych do kontrolowania ogólnego ruchu i przepływów cząstek
  • Warstwy oparte na kształcie mogą dodawać zlokalizowane siły kierunkowe, przyciągać / odpychać lub wirować cząstki
  • System odbłyśników, za pomocą którego można odbijać cząsteczki od podłogi i ścian
Zrealizuj na Steam
To dlc wymaga konta Steam grać.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy Gry

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
TheGameCreators
Twórca:
TheGameCreators
Data wydania:
09 stycznia 2020
Seria:
AppGameKit
Połączyć:

Obsługiwane języki

English

Wymagania systemowe

Minimum:

  • OS: Windows XP SP2 or better
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • DirectX: Version 9.0
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Windows 7 or better
  • Processor: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
  • Storage: 2 GB available space
  • Sound Card: N/A

Minimum:

  • OS: Mountain Lion 10.8 or better for IDE (10.7 for compiled apps)
  • Processor: Intel Celeron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Mountain Lion 10.9 or better
  • Processor: Intel Core 2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia / ATI (shader model 4.0+, year 2009) or better
  • Storage: 3 GB available space
  • Sound Card: N/A

Minimum:

  • OS: Ubuntu 14.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Celeron / Athlon Sempron or better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: Open GL 2.0 compatible or better
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: N/A

Recommended:

  • OS: Ubuntu 14.04 (may work with others)
  • Processor: Intel Core 2 / Athlon 2 X2 or better
  • Memory: 2 GB RAM
  • Graphics: Nvidia Geforce 470GTX Titan / ATI Radeon 5850 or better
  • Storage: 1 GB available space
  • Sound Card: N/A

AppGameKit Studio - Particle Editor
steam logo
22,04 GBP
29,99 GBP
-27%
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express
Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga AppGameKit Studio na tej samej platformie, aby móc grać
Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.
Zrealizuj na Steam
To dlc wymaga konta Steam grać.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy Gry

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
TheGameCreators
Twórca:
TheGameCreators
Data wydania:
24 października 2019
Seria:
AppGameKit
Połączyć:

Obsługiwane języki

English
Bądź pierwszą osobą, która oceni ten produkt
Pomóż innym użytkownikom, opisując to, co lubisz w AppGameKit Studio - Particle Editor