O tym DLC
Total War ™: ROME II - Pakiet kultów plemienia nomadów
O DLC:
Pakiet Nomadic Tribes Culture Pack dodaje nową, nadającą się do gry kulturę obejmującą trzy nowe grywalne frakcje do Total War: ROME II, do wykorzystania w trybach kampanii jednoosobowej lub wieloosobowej oraz bitwach niestandardowych i wieloosobowych.
Pakiet Nomadic Tribes Culture Pack umożliwia graczom ROME II przejęcie starożytnego świata jako bezlitosnego Roxolaniego, niezależnego Massagetae i dumnego Royal Scythians. Trafieni najeźdźcy i legendarni jeźdźcy, plemiona nomadów są gotowe do zmiecenia się ze stepów i uderzenia w miękkie, osiadłe cele bardziej ugruntowanych imperiów.
Zdefiniowane przez ich niezależność, doskonałość w koniach oraz zdolność do szybkiego gromadzenia dużych armii, plemiona nomadów nadają ROME II zupełnie nowy, kulturowy smak.
Nowe funkcje:
Nowe rozgrywane frakcje - Roxolani, Massagetae i Royal Scythians oferują unikalny nowy sposób na doświadczenie kampanii, z własną listą potężnych jednostek wojskowych, różnych cech i stylów gry.
Roxolani zdobywają bogactwo dzięki umiejętnościom imigrantów i jako zaangażowani zdobywcy, walczą mocniej na terytorium wroga; Królewscy Scytowie są ekspertami od łuku i cieszą się większym bogactwem dzięki wysokiemu poziomowi rzemiosła; a ostra niezależność Massagetae prowadzi ich do silniejszej walki, gdy bronią swojego terytorium, podczas gdy ich wiedza w zakresie hodowli zwierząt oznacza zwiększone dochody ze zwierząt hodowlanych.
Nowe cechy kulturowe - wszystkie plemiona nomadów korzystają z dodatkowych slotów rekrutacyjnych w swoich rodzinnych prowincjach, umożliwiając im szybkie zdobywanie armii. Udoskonalili także napady i grabieże w formie sztuki, a ich siły gromadzą większe bogactwo poprzez najazdy niż inne frakcje.
Nowe cele kulturowe - plemiona nomadów mają nowy zestaw warunków zwycięstwa militarnego, gospodarczego i kulturowego, a także dzielą unikalny zestaw celów premiowych zaczerpniętych z historii Stepów. Dodatkowo każda frakcja będzie musiała stawić czoła wyjątkowym wydarzeniom i dylematom.
Nowa tradycja wojskowa - armie plemion nomadów mogą korzystać z wyjątkowej nowej tradycji wojskowej: Hodowli Nomadów. Ta tradycja zwiększa zasięg ruchu armii, zwiększa morale jednostki podczas walki na terytorium wroga i, proporcjonalnie do intensywnego wykorzystywania przez plemię konia i jeźdźca, zmniejsza koszty rekrutacji jednostek kawalerii.
Nowe jednostki:
Niezrównani jeźdźcy i wykwalifikowani łucznicy, Pakiet Kultu plemion nomadów oferuje frakcje, które w dużym stopniu polegają na kawalerii za szkielet swoich walczących koni. Pośród licznych rycerzy stepowych, łuczników, oszczepów i włóczników, Nomadic Tribes Culture Pack wprowadza także szereg unikalnych i zabójczo montowanych jednostek.
MASSAGETAE: skupia się na zbroi
Saka Noble Opancerzeni Lancerzy
Niewielu może wytrzymać szarżę ze strony tych utalentowanych i ciężko opancerzonych szlachciców.
Kakao Saka
Opancerzone od stóp do głów ciężka kawaleria może spłaszczyć każdego na swojej drodze.
Saka Cataphract Horse Archers
Ciężki pancerz i doskonałe umiejętności w zakresie łuku prowadzą tych naturalnych jeźdźców do zwycięstwa.
ROXOLANI: skupiony na walce wręcz
Sarmackie Royal Lancers
Śmiertelne lance czynią z tych ciężkich kawalerzystów przerażającą - i śmiertelną - siłę.
Sarmaccy Jeźdźcy
Urodzeni w siodle, ci dzierżący włócznie jeźdźcy lubią zbliżać się i brutalnie ze swoimi wrogami.
Sarmaccy jeźdźcy
Z właściwym człowiekiem w siodle koń i włócznia tworzą śmiertelną kombinację.
KRÓLEWSKIE SCYTHIANI: skupiona broń dystansowa
Royal Horse Archers
Jest kilka bardziej przerażających widoków niż strzelanie do łuczników konnych scytyjskich.
Scythian Royal Harcersi
Wrogowie Scytii słusznie boją się tych oszczepów naturalnych jeźdźców - i szybkich mieczy, które następują.
Nowe budynki:
Plemiona nomadów są zaciekle niezależne i tworzą życie dla siebie pod płaszczykiem. Przekonasz się o tym w swoich osadach i miastach na mapie kampanii, które sprzyjają namiotom i jurtom nad strukturami z cegły i kamienia. Ponadto ich łańcuchy budowlane są unikalne wśród frakcji ROME II; odzwierciedlają nomadyczny styl życia i przynoszą premie, które grają na siłę nomadów jako pasterzy, jeźdźców i łuczników.
Jedzenie:
Biorąc pod uwagę ich wędrowną formę życia, zapasy żywności plemion nomadzkich - i w większym stopniu niż inne frakcje, ich dochody - zaczynają się od hodowli zwierząt. W związku z tym, ich łańcuch produkcji żywności zaczyna się od Sheep Pens, który przesuwa się do Weaver, a następnie Yurt Maker.
Druga sieć Camp zastępuje gospodarstwa w standardowych sieciach budowlanych i oferuje coraz większe korzyści dla dochodów, jakie przynosi hodowla. Sieć Camp zaczyna się od Nomad Camp, który przechodzi na Wagon Camp, a następnie Royal Camp.
Badania
Najmądrzejsi z plemienia spotykają się z wróżbitami, aby wymyślić sposoby na ulepszenie społeczeństwa plemiennego. Sieć badawcza Nomadic Tribes "składa się z namiotu Enaree, który przechodzi na koncesję Enaree, a ostatecznie Royal Enaises, i zwiększa tempo rozwoju nowych technologii.
Stajnie
Ludzie plemion nomadów wykorzystują konie do handlu, podróży i wojny, i hodują swoje zapasy na szeroko otwartym stepie. Łańcuch Stajni zaczyna się od Wild Horses, który przechodzi na Large Herd, a następnie do Royal Herd.
Religia
Plemiona wielkiego stepu modlą się do swoich bogów, co znajduje odzwierciedlenie w unikalnych gajach, kapliczkach i sanktuariach, które budują. Łańcuchy budowania odnoszące się do każdego boga przynoszą premie do wielu aspektów koczowniczego rozwoju, takich jak badania, dochody zwierząt gospodarskich, poziomy agentów i porządek publiczny. Niektóre łańcuchy przynoszą również premie dwóm kluczowym jednostkom wojskowym nomadów: kawalerii w zwarciu i konnym łucznikom.
Ponadto, szczyt religijnego łańcucha daje dostęp do wyjątkowego nowego cudu: pola Kurgan. Ten gigantyczny kopiec pogrzebowy zwiększa wpływ kulturowy plemienia i przynosi znaczny wzrost dochodów poprzez inwentarz żywy.
Historia fakcji:
Królewscy Scytowie
Królewscy Scytowie są społeczną i plemienną elitą koczowniczego społeczeństwa, ich umiejętności w wojnie są dopasowane jedynie miłością do złota i ostentacyjnym osobistym szykowaniem. Każdy, kto myli ten złoty luksus z dekadencją, zwykle umiera w punktach królewskich scytyjskich włóczni, zanim zdoła zmienić ich błędną opinię.
Massagetae
Massagetae są konfederacją plemion i zaciekłymi wojownikami stepowymi. Cyrus the Great, założyciel Imperium Achemenidów, walczył przeciwko nim, prowadząc armię perską głęboko w stepy. Od tego czasu pozostali niebezpieczni, bali się ich i szanowali ich sąsiedzi.
Roxolani
Każdy człowiek ma swój dzień na słońcu, i to samo dotyczy całych plemion. Gdy Scytowie stają się słabi, Roksolanie są gotowi wziąć miecz na swoje miejsce. Z okrakiem na hardych stepowych koniach mają rację, widząc cały "cywilizowany" świat jako pełen bogactw. Jakie chwalebne bitwy czekają?