Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen DLC

Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER na tej samej platformie, aby móc grać
YouTube Videos
YouTube
Total War Warhammer: Call of the...
Total War Warhammer: Call of the Beastmen LETS...
Total War Warhammer: Call of the Beastmen LETS PLAY!
03 sierpnia 2016
Beastmen DLC Quest Battle Khazrak The...
Beastmen DLC Quest Battle Khazrak The One Eye...
Beastmen DLC Quest Battle Khazrak The One Eye...
29 lipca 2016
1000 THE BEASTMAN VS 4000 GREENSKIN -...
1000 THE BEASTMAN VS 4000 GREENSKIN - MASSIVE...
1000 THE BEASTMAN VS 4000 GREENSKIN - MASSIVE...
31 lipca 2016
BEASTMEN DLC BATTLE - Total War:...
BEASTMEN DLC BATTLE - Total War: Warhammer...
BEASTMEN DLC BATTLE - Total War: Warhammer Gameplay
28 lipca 2016

O tym dlc

Total War: WARHAMMER - Pakiet kampanii Call Of The Beastmen

  • Nowa Beastmen Race w Wielkiej Kampanii
  • Dwa nowe grywalne legendarne lords
  • Dodaje dodatkową mapę kampanii do gry dzięki unikatowej kampanii fabularnej "Oko za oko"
  • Hordy nowych unikalnych jednostek, potwory, bohaterowie, magia i cechy gry


Coś porusza się w głębokich ciemnych lasach Starego Świata. Pomiędzy pokręconymi pniami, Beastlords stają się niespokojni z wszechogarniającym pragnieniem walki. Zbierają do nich wielkich wojowników o barbarzyńskich, bestialskich demonach, wykutych w Czasie Chaosu; ciemne amalgamaty ludzkiej inteligencji, zwierzęce przebiegłości i surowe, lekkomyślne okrucieństwo.

Kiedy Żydzi wynurzają się z leśnych jaskiń, dziesięć tysięcy kopyt stempluje w wzburzonym zjednoczeniu, a płowe piżmo powstaje z morza skołtunionego futra. Ryk bojowy przeszywa mrok, a poza nim: z Bordeleaux do Ostermark, Wołanie Beastmenów będzie słychać w całym Starym Świecie!

Pakiet kampanii Call of The Beastmen wprowadza Beastmen jako grywalną rasę do Total War: WARHAMMER. Dziką, skażoną przez Chaos rasę hord, poruszają się jak zaraza w całym Starym Świecie, wyłapując półczłowiecze aberracje i kolosalne bestie w bitwie, z których wiele ma wyjątkowe zdolności. The Beastmen można grać w wielkiej kampanii, bitwach niestandardowych i wieloosobowych oraz w ich własnej kampanii fabularnej An Eye For An Eye.

Oko za oko

Eye For An Eye to kompaktowa kampania fabularna, która umieszcza Beastmenów w wojnie partyzanckich przeciwko ludzkości. Teatr konfliktu to specjalnie opracowana mapa kampanii przedstawiająca gęsto zalesiony obszar rozciągający się od kanału Reikland na zachodzie do Hochland na wschodzie. Gracz wciela się w postać Legendarnego Władcy-Lorda Khazrak The One Eye, który marnuje ziemie ludzi i próbuje zabić swojego wroga Borisa Todbringera, Grafa z Middenheim. Inne plemiona Beastmen czają się jednak w dzikich lasach, a do obrony ich lojalności potrzebny będzie wspaniały pokaz broni ...

Styl kampanii

Gra w Hordy
The Beastmen oferują wyjątkowo agresywną kampanię w stylu hordy, niosącą swoją infrastrukturę podczas podróży i nigdy nie układającą się w konwencjonalny sposób. Jednak w przeciwieństwie do hordy Chaos Warrior wszystkie jednostki Beastmenów posiadają zdolność bierną Resilience. To sprawia, że ​​są odporni na wyczerpanie spowodowane walkami, kiedy dwa lub więcej hordy stoją w pobliżu i promuje bardziej wspólne podejście pomiędzy hordami.

Zepsucie Chaosu
The Beastmen rozprzestrzeniają również Korupcję Chaosu dokądkolwiek się udają, destabilizując prowincje i powodując ataki na siły wroga. Dzięki unikalnym Bohaterom, łańcuchom budowniczym, drzewom technologicznym, opcjom rekrutacyjnym, drzewom umiejętności Lorda i Herosa oraz ekskluzywnej Lore of Magic (The Lore of the Wild), oferują one nowy i zdziczały sposób na grę Total War: WARHAMMER.

Bestial Rage
Każda armia dowodzona przez Władcę Bestii ma miernik Bestial Rage. Gdy armia napada na bitwę lub angażuje się w nią, licznik ten wznosi się, dopóki nie zostanie przywołany nowy Brayherd - kontrolowana przez AI hordę Beastmenów, którą gracz może skierować do konkretnych celów lub wspierać armię macierzystą w trakcie jej poruszania się. Jeśli Bestial Rage armii spadnie zbyt nisko, może rozpocząć walkę, prowadzącą do utraty żołnierzy, aw najgorszym wypadku do buntu.

Unikalne stanowiska wojskowe
Styl gry Beastmenów charakteryzuje się również unikalnymi postawami wojskowymi. Beastmen Ambush jest ich standardowym trybem ruchu mapy kampanii i umożliwia armii zasadzkę na wrogie siły w ruchu.

Postawa Ukrytego Obozu pozwala armii wtopić się w cienie i skupić na ich infrastrukturze i rekrutacji, niewidocznej dla wszystkich, oprócz najzwyklejszych wrogich Lordów.

Beast-Paths pozwala armii ignorować nieprzekraczalny teren, podążając za sekretnymi ścieżkami znanymi tylko ich rodzajowi. Jeśli armia zostanie zaatakowana w tej pozycji, następująca bitwa odbędzie się na jednej z nowych atmosferycznych map bitewnych Beast Path.

Podobnie jak inne rasy, The Beastmen mogą również wejść do stanowiska Raiding, aby zebrać dochód, zwiększyć Bestial Rage i zasiać publiczne niełady na terytorium wroga.

Unikalne opcje po bitwie
Kiedy armia Beastmenów podbija wrogą osadę, gracz otrzymuje dwie nowe opcje po bitwie. Raze i Loot zbierają dochody z osady przed zniszczeniem, podczas gdy Raze i Defile zrównują z ziemią osadę i wznoszą w jej miejsce bluźnierczy pomnik. Generuje to poważną korupcję Chaosu w prowincji i przyznaje ogromną premię wzrostu populacji na hordy.

Ciemny księżyc wschodzi!
Beastmenowie dzielą ciemną więź z Morrsliebem, Księżycem Chaosu. W miarę, jak wisi na nocnym niebie, otrzymują pod piaskownym wzrokiem wyczyny pijanych bacchanalii i upiorną ofiarę. Kiedy w grze kampanii Beastmen pojawia się okresowe wydarzenie "Księżyc w pełni", gracz musi skierowad swoje Warherdow, w których wykonuje zakręcony akt. Często trzeba płacić za takie mroczne uroczystości, ale Morrslieb zawsze nagradza wiernych!

Legendarni Lordowie

Wielka Kampania Beastmenów może być prowadzona przez jednego z dwóch Legendarnych Lordów: przerażającego Bestia Khazrak The One Eye lub bluźnierczego Bray-Shamana, Malagor The Dark Omen.

Każdy ma własne drzewka umiejętności, zdolności, łańcuchy zadań, legendarne przedmioty i pozycje startowe Wielkiej Kampanii. Khazrak rozpoczyna Wielką Kampanię w regionie Tobaro w Estalii, podczas gdy Malagor rozpoczyna grę w The Marshes of Madness, w głębi Badlands.

Khazrak The One Eye
Bestialska inteligencja, która kipi za jednym dobrym okiem Khazrak, czyni go wzorem Bestii. Obdarzony cierpliwością i strategiczną przenikliwością najbardziej utalentowanych generałów, Khazrak prowadzi doskonałą wojnę partyzancką, uderzając mocno i szybko tam, gdzie wróg jest najsłabszy, a następnie wtapiając się w cienie, by zaplanować następny cios. Jedynym lordem ludzi, który mógłby go kiedykolwiek zastąpić, jest Boris Todbringer z Middenheim, który pozbawił go oka z ukośnikiem ostrza Runicznego Kła.

Teraz Khazrak znów jest w ofensywie. Ścigając się, prześladuje swój nemezis przez pokręcone skłony w Drakland, zamierzając w pełni go spłacić. Oko za oko!

Jak również Władca Bestii, Khazrak Jedno Oko to potężny wojownik walczący w zwarciu z dwoma łańcuchami zadań, nagradzając go wyjątkowymi przedmiotami Plagi i Mrocznej poczty.

Plaga jest okrutnym, kolczastym biczem, zawiniętym w gorzkie przekleństwa niezliczonych pokoleń Bray-Shamans. W bitwie, Plaga poprawia charakterystykę ataku Wręcz i Siłę ataku Khazrak; na mapie kampanii obniża koszty rekrutacji dla hordy Khazraków, intensyfikuje korupcję Chaosu, którą generuje i zwiększa ilość łupów po bitwie Khazrak.

The Dark Mail to starożytna warstwa magicznej zbroi, która poprawia charakterystykę Pancerza i Magicznej Oporu Khazraka.

Khazrak ma zdolności Odporność na pociski (15%), Odporność, Zachęcanie, Ukrywanie (Las) i Pierwotny Szał (zobacz szczegóły Unikalne Umiejętności poniżej).

Jeśli wybierzesz Khazrak The One Eye jako swojego początkującego Legendarnego Lorda, twoja rasa zyska + 10% dochodu z raidingu i +5 przywództwa podczas walki z ludźmi.

Malagor The Dark Omen
Dla Zwierzoludzi - a nawet dla mieszkańców Imperium - Malagor jest cielesną inkarnacją upadku ludzkości. Niezwyciężony w jego Wiedzy Dzikich, obrzędy, które wykonuje, są na tyle niewinne, że przepełniają nawet najgorszych Bray-Szamanów. Kiedy Malagor i jego hordy schodzą na ludzką osadę, rozkoszuje się ofiarowaniem kapłanów na samych ołtarzach, którym służyli. Żadne akty bluźnierstwa nie są zbyt odrażające, a profanacja zbyt plugawa dla Malagor The Dark Omen.

Malagor ma jeden łańcuch zadań, który nagradza go wyjątkowym przedmiotem, The Icons of Vilification. Ta brudna kolekcja bluźnierczych relikwii - czaszki zmarłych kapłanów, gałęzie wyrwane z uświęconych drzew Athel Loren i więcej - zmniejsza koszty rekrutacji i podnosi rangę pomniejszych Bray-Shamans. W bitwie Ikony emitują aurę, która zwiększa obrażenia zadawane przez ludzi wokół Malagoru.

Malagor ma zdolność odporności na pociski (15%), odporność, zachęcanie, ukrywanie (las) i pierwotny szał (więcej informacji na temat unikalnych umiejętności poniżej). Malagor może również odblokować unikalną umiejętność na poziomie 15: Coś niegodziwego w ten sposób nadchodzi. Daje to stałe zaklęcie Hexa na Malagor, powodując -4 Przywództwo do pobliskich jednostek wroga w bitwie i -3 Przywództwo do wrogich armii w regionie mapy kampanii Malagora.

Jeśli wybierzesz Malagor The Dark Omen jako swojego początkującego Legendarnego Lorda, twoja frakcja może objąć +1 Bray-Shaman, a wszystkie twoje postacie zyskują + 5% zasięgu ruchu.

Władcy

Warherdami dowodzą Władcy Beastlords, błąkający się, tupiący mistrzowie tego rodzaju. Oprócz drzewka kampanii, bitwy i walki wręcz unikatowe dla rasy Beastmen, Beastlords mają również wiele unikalnych umiejętności odblokowujących ulepszenie ich ataków w zwarciu, obrony w zwarciu, przywództwa, siły broni i statystyki odporności na pociski, czyniąc z nich niezwykle potężnych wojowników, jak również świetni liderzy. Beastlords mogą być również montowane na Rydwanach Razorgor począwszy od rangi 15.

Bohaterowie

The Beastmen mogą rekrutować i wystawiać dwa unikalne typy Bohaterów.

Gorebull
Gorebulls są ciężkimi, bliźniaczymi specjalistami od walki wręcz - najpotężniejszymi przykładami Minotaurów. Odwagi walcząc na boku, mają również pochwalić nowo skonfigurowane drzewka umiejętności oferujące silne opcje specjalizacji. Kulminują one potężne pasywne i aktywne umiejętności wsparcia, które zwiększają kampanię i zdolności bojowe każdej hordy, do której dołączają.

Bray-Shaman
Bray-Shamans to Spellcaster Heroes, zdolni do użycia The Lore of Death, The Lore of Beasts lub bestialskiej szkoły magii znanej tylko The Beastmen, The Lore of the Wild. Ta Lore może poszczycić się wieloma wyjątkowymi Hexami, Rozszerzeniami i Magicznymi Pociskami, ale prawdopodobnie najpotężniejszym zaklęciem jest Savage Dominion, dzięki któremu Bray-Shaman może przywołać Cygora bezpośrednio w bitwę!

Jednostki Battlefield

Unikalne umiejętności
Jednostki w składzie Beastmen korzystają z niektórych unikalnych umiejętności pasywnych, które zapewniają korzyści w walce. Są one następujące.

Sprężystość
Zdolność wspólna dla wszystkich jednostek w zestawie Beastmenów, odporność chroni przed wyniszczeniem spowodowanym walką między hordami w pobliżu mapy kampanii.

Pierwotna Furia
Wiele jednostek Gor (Ungors, Gors, Bestigors i Centigors) ma umiejętność Primal Fury, która przynosi stałą aktywną premię do charakterystyki Speed, Charge Bonus i Melee Attack.

Hałaśliwy
Centry są ośmieszane podczas walki, picia i ucztowania razem, chociaż taka "odwaga" jest w najlepszym razie tylko tymczasowa. W walce zyskują odporność na utratę siły i premię przywódczą. Jeśli jednak ich morale zacznie się wahać, efekt Rowdy zostanie utracony.
Bloodgreed
The Bloodgreed z Minotaurów sprawia, że ​​stają się oni okrutnymi wojownikami i przynosi buffy do swoich bonusów do szarży, prędkości, obrażeń broni i ataków w walce wręcz.

Zjadacz Dusz
Wysokie dwunożne Cygor ucztują na duszach czarodziejów. Każdy magik w zasięgu aury Cygora ma zwiększoną szansę na błąd.

Gromowładna Szarża
Świnia, tłusta masa "Razorgora" tworzy Thunderous Charge, nadając mu charakterystykę Charge Speed ​​i Charge Charge.

Rozmieszczenie Vanguard
Chociaż umiejętność ta nie jest unikalna dla The Beastmenów, większość jednostek w zespole Beastmenów ma tę umiejętność. Oznacza to, że duże obszary armii mogą być rozmieszczone poza normalną strefą rozmieszczania i głęboko w polu, gotowe do zamknięcia się z wrogiem i uderzenia w bardzo krótkim czasie.


Jednostki poziomu 1
Ungor Raiders: piechota rakietowa T1, łuk
Zdolności: łodyga, odporność, awangarda, pierwotna furia

Stado Ungor Spearmen: piechota T1 w walce wręcz
Zdolności: Odporność, Ukrywanie, Pierwotna Furia, Awangarda

Chaos Warhounds: T1 walczące w zwarciu, bardzo szybkie
Zdolności: Odporność na pociski, Odporność, Ukryj


Jednostki poziomu 2
Ungor Herd (shields): piechota T2, topór i tarcza
Zdolności: łodyga, odporność, awangarda, pierwotna furia

Ungor Spearmen herd (Shields): piechota T2, siekiera i tarcza
Zdolności: Odporność, Ukrywanie, Pierwotna Furia, Awangarda

Chaos Warhounds (poison): bestia walcząca w zwarciu T2, bardzo szybka
Zdolności: Odporność na pociski, Odporność, Ukrywanie, Trujące Ataki


Jednostki poziomu 3
Centry: Ogromna kawaleria T3, bardzo szybka, awangardowa
Zdolności: Odporność, Awangarda, Pierwotna Furia, Pijany

Gor Herd: T3 piechota wręcz, topór
Zdolności: Odporność, Ukrywanie, Pierwotna Furia

Gor Herd (tarcze): T3 piechota wręcz, topór
Zdolności: Odporność, Ukrywanie, Pierwotna Furia

Razorgor Herd: T3 bestia w zwarciu, potworna bestia, piercing
Zdolności: odporność, powoduje strach, gromkie naładowanie

Minotaury: T3 walcząca z potworną piechotą, opancerzona
Zdolności: Odporność, Powoduje Fear, Bloodgreed


Jednostki poziomu 4
Bestigor Herd: piechota w walce wręcz T4, wielki topór (przekłuwanie zbroi)
Zdolności: Odporność, Pierwotna Furia, Ukryj

Chaos Spawn: T4 wręcz potworna Piechota
Zdolności: Odporność, Powoduje Fear, Unbreakable

Centry (topory do rzucania): Potężna rakieta T4, przebicie pancerza, ekranowany, bardzo szybki,
Zdolności: Odporność, Awangarda, Pierwotna Furia, Pijany

Razorgor Chariot: rydwan T4, zbrojony, przebijany pancerz,
Zdolności: Odporność, Powoduje Fear, Thunderous Charge, Primal Fury

Minotaury (tarcze): T4 walcząca z potworną piechotą, opancerzona i osłonięta
Zdolności: Odporność, Powoduje Fear, Bloodgreed


Jednostki poziomu 5
Centry (Wielka Broń): T5 potworna kawaleria w zwarciu, przebijanie zbroi, bardzo szybko
Zdolności: Odporność, Awangarda, Pierwotna Furia, Pijany

Minotaury (Wielka Broń): T5 walcząca w zwarciu monstrualna piechota, opancerzona, przebijana przez zbroję
Zdolności: Odporność, Powoduje Fear, Bloodgreed

Cygor: T5 potworna artyleria, specjalna broń dystansowa, bardzo duży zasięg, powoduje przerażenie
Zdolności: odporność, powoduje strach, powoduje strach, duszę

Chaos Giant: Potwór T5, przebijanie zbroi
Zdolności: odporność, powoduje strach, powoduje strach

Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
SEGA
Twórca:
Creative Assembly
Data wydania:
28 lipca 2016
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe

Wymagania systemowe

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit Service Pack 1
  • Processor: Intel Core 2 Duo 3.0Ghz/ AMD Athlon II X4 640 3.0GHz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB / NVIDIA GTS 450 1024MB / Intel HD4000 @720p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel Core i5-4570 3.2GHz/ AMD FX 8350
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB / NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @ 1080p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: Total War: Warhammer is still in development and undergoing optimisation and comparability testing. These specs are subject to change.

Total War: WARHAMMER - Call of the Beastmen DLC
steam logo
12,66 GBP
14,99 GBP
-16%
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
Wydaj ponad 8,00 GBP w jednym zamówieniu, aby otrzymać następujące elementy za darmo.
DARMOWE
Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER na tej samej platformie, aby móc grać
Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.
Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
SEGA
Twórca:
Creative Assembly
Data wydania:
28 lipca 2016
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
© Copyright Games Workshop Limited 2016. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.