Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast

Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER II na tej samej platformie, aby móc grać
YouTube Videos
YouTube
Empire ⚔️ Lizardmen - The Hunter &...
Empire ⚔️ Lizardmen - The Hunter & The Beast...
Empire ⚔️ Lizardmen - The Hunter & The Beast -...
11 września 2019
Total War WARHAMMER Beast Hunt
Total War WARHAMMER Beast Hunt
Total War WARHAMMER Beast Hunt
18 sierpnia 2017
Battle on the Isle of the Crimson...
Battle on the Isle of the Crimson Skull | Total...
Battle on the Isle of the Crimson Skull | Total War...
18 października 2017
LIZARDMEN vs BEASTMEN - WARHAMMER...
LIZARDMEN vs BEASTMEN - WARHAMMER Cinematic Battle
LIZARDMEN vs BEASTMEN - WARHAMMER Cinematic Battle
23 września 2019

O tym dlc

The Hunter & The Beast to najnowszy pakiet Lords do Total War: WARHAMMER II. Przedstawiamy dwóch rywalizujących legendarnych władców ze świata bitew fantasy Warhammer, każdy z własnymi celami, mechaniką, jednostkami i stylem gry, do użycia zarówno w kampaniach Eye of the Vortex, jak i Mortal Empires oraz w bitwach niestandardowych / wieloosobowych.

  • Dwóch nowych legendarnych władców o bogatej tematyce prowadzi własne frakcje: Markus Wulfhart dowodzi ekspedycją Huntsmarshal (Imperium), a Nakai Wędrowiec prowadzi ducha dżungli
  • Każdy legendarny władca ma swoją unikalną mechanikę frakcji, łańcuchy zadań, legendarne przedmioty, drzewa umiejętności i narrację kampanii
  • Niszczycielskie nowe jednostki dystansowe, mobilne baterie prochowe i legendarni Bohaterowie Łowcy na wyprawę Huntsmarshal
  • Nadzwyczajni nowi przerażający Saurianie, największe bestie, które kroczą po świecie Total War: WARHAMMER, a także nowe Kroki, Razordony i Rytuały dla Ducha Dżungli
  • Nowe pułki sławy do odblokowania, rekrutacji i działania

tło

Nieustraszony, charyzmatyczny, odważny: to tylko niektóre z epitetów nadanych Markusowi Wulfhartowi, Hunstmarshalowi cesarza Karla Franza. Ze swoją grupą bezwzględnych tropicieli, zwiadowców, myśliwych i strzelców wyborowych, którzy lepiej wysyłać na parujące dżungle Lustrii, aby zasadzić flagę i rozwinąć interesy imperium? A jeśli jakaś wielka gra trafi na celownik, to tym lepiej…

Ale dżungla nie śpi. Nakai Wędrowiec, czczony Kroxigor pierwszego spawnowania, jest żywą legendą wśród Jaszczurów. Wędrując po dżunglach Lustrii od czasu zniszczenia jego rodzinnego miasta Tlanxla podczas Wielkiej Katastrofy, podąża tam, gdzie chce go Wielki Plan.
Teraz Lustria jest ponownie zagrożona przez uzurpatorów. Nakai zjednoczy Świętych Kroków i obudzi przerażających Saurian z ich ponadczasowego snu - żądają tego Starzy!

Markus Wulfhart (Ekspedycja Huntsmarshal)

Unikalna mechanika frakcji:

Mandat cesarza
Gdy Markus Wulfhart rozwija interesy imperialne w Lustrii, jego pozycja w oczach cesarza rośnie. W rezultacie otrzymuje poszerzający się zakres coraz bardziej zaawansowanych jednostek Imperium, aby pomóc w jego wyprawie. Gdy zdobywane jest nowe terytorium, jego opcje budowy również się urozmaicają. W kampanii Eye of the Vortex Markus ostatecznie zmierzy się z samym Duchem Dżungli, Wędrowcem Nakai, aby zdecydować, kto ma władzę nad dżunglą Lustrii.

Postęp kampanii Wulfharta mierzy się tym, jak skutecznie wypełnia Mandat Cesarza. Ekspansja, udane operacje wojskowe i inne działania kampanii zwiększają jego uznanie, które jest śledzone na pasku Mandat cesarza.

Mandat Cesarza decyduje również o jakości jednostek dostępnych dla Wulfharta za pośrednictwem systemu zaopatrzenia imperialnego, który od czasu do czasu wysyła lepsze jednostki do rekrutacji. Gdy pasek Mandatów się zapełni, odblokuje on także bonusy, aby dalej ulepszać te jednostki, a także nowe budynki rekrutacji.

W kampanii Eye of the Vortex wypełnienie paska mandatu cesarza sprawi, że Wędrowiec Nakai rzuci Markusowi Wulfhartowi ostatnie wyzwanie typu „zrób lub umrzyj” - wezwanie do bitwy, które stanie się legendą!

Wrogość
Ziemie poza Imperium są wrogie człowiekowi, a działania Wulfharta nie pozostaną niezauważone. Pokonanie okolicznych mieszkańców poprawia pozycję Imperium Wulfharta i zwiększa zapasy świeżych żołnierzy, ale również rozwściecza rdzennych mieszkańców Lustrii…

Ocena wrogości Wulfharta odzwierciedla obecny poziom odwetu Lustrii przeciwko jego działaniom wojskowym. Agresywne działania, takie jak akcje wojskowe i najazdy, mogą podnieść wrogość na pięciu poziomach. I odwrotnie, bardziej pasywne podejście do kampanii spowoduje upadek wrogości.

Każdy poziom wrogości ma negatywny wpływ na kampanię Wulfharta, ale jest również miarą jego agresji przeciwko Jaszczurcom. Gdy wspina się na poziomy wrogości, posiłki wysyłane są częściej za pośrednictwem systemu zaopatrzenia imperialnego. Siła tych posiłków jest wciąż podyktowana paskiem mandatu cesarza.

Po osiągnięciu szczytowej wrogości wysyłana jest grupa robocza Jaszczurów, której celem jest pokonanie Wulfharta. Natychmiast otrzyma zrzut Imperial zaopatrzenia i będzie musiał przetrwać ciągły atak przez kilka tur, zanim pasek wrogości się zresetuje.

Łowcy Wulfharta
W całej Lustrii rozproszono czterech najlepszych Łowców, którzy kiedykolwiek żyli. Wulfhart może próbować ich wyśledzić i zdobyć ich usługi, aby pomóc w sukcesie wyprawy, a następnie rozwinąć unikalne atrybuty każdego Łowcy i poznać opowieści o ich przeszłych czynach.

Wulfhart może szukać czterech Łowców w Dżungli Lustrii, wykonując specjalne misje. Każdy z Łowców ma opracowane na zamówienie historie, które można odkryć podczas unikalnych misji. Ukończenie tych misji nagrodzi ich nowymi cechami i potężnymi umiejętnościami.

Łowcy nie są zobowiązani do ukończenia narracyjnej kampanii Wiru Wulfharta, ale przynoszą znaczne korzyści Ekspedycji Huntsmarshal.

  • Jorek Grimm jest genialnym inżynierem. Odrzucony z powodu swoich ekscentrycznych pomysłów, sam wyruszył na poszukiwanie fortuny w Lustrii…
  • Rodrik L'Anguille był kiedyś znanym paladynem. Zhańbiony i wygnany, prześladuje go przeszłość, z której nie może uciec…
  • Hertwig Van Hal, wykwalifikowany lekarz i Łowca czarownic, podróżował daleko od domu, dążąc do ostatecznej zemsty…
  • Kalara z Wydrioth, wybitny Waystalker, zamienił lasy Avelorn na dżunglę Lustrii w pogoni za odkupieniem…

Nowe jednostki i postacie:

Markus Wulfhart
W bitwie Wulfhart jest walczącym na odległość z potężnym łukiem przebijającym zbroję, który zadaje dodatkowe obrażenia dużym celom. W połączeniu z Vanguard Deployment, Stalk, 360-stopniowym łukiem ognia i odpornym na psychologię, ma zasłużoną reputację jako najlepszy łowca potworów.

Zgodnie ze swoją reputacją Markus Wulfhart ma znaczną szansę na zasadzkę i szansę na zasadzkę, a także znaczną redukcję kosztów utrzymania dla Łowców i Łuczników w swojej armii.

Huntsman General (Lord)
Idąc za przykładem Wulfharta, jego Generałowie Łowcy mają Rozstaw Awangardy, Łodyga, 360-stopniowy łuk ognia są odporni na psychologię i zadają dodatkowe obrażenia dużym celom. Ich zdolności Ognistej Strzały oznaczają, że dobrze współdziałają z Jasnymi Czarodziejami i zapewniają premię do szybkości przeładowania innym jednostkom rakiet Imperium.

Łucznicy
Kręgosłup drużyn myśliwskich Wulfharta, cesarscy łucznicy są niedrogie, obfite, szybkie w wystrzeliwaniu i świetnie nadają się do wchłaniania formacji wroga zadając obrażenia dystansowe. Ich luźna formacja pozwala im na wymianę ognia z innymi jednostkami dystansowymi z zyskiem.

Deathjacks (Łucznicy - Regimenty Renown)
Ci elitarni łucznicy mają także Rozstawienie Łodyg, Snajperów i Strażników Straży Przedniej, co pozwala im atakować szybko, najpierw atakować i pozostać ukrytym. Jeśli są dobrze sprawdzeni, mogą kontynuować ostrzał bez obawy przed odkryciem lub odwetem na odległość.

Łowcy:
Tylko najlepsi łucznicy awansują do rangi Łowców. Dobrze wywiercone i wszechstronne, mają Rozstawienie Awaryjne i Łodygę, mogą strzelać podczas ruchu, mają większy zasięg niż zwykli Łucznicy, cieszą się dobrą dokładnością i zadają dodatkowe obrażenia dużym celom.

White Wolves (Hunstmen - Regiment of Renown)
Niewielu zmierzy się z Białymi Wilkami i przeżyje, aby o tym opowiedzieć. Ci elitarni Łowcy łączą umiejętności łucznicze z bezwzględnymi zdolnościami do walki w zwarciu, nadając im użyteczną hybrydową rolę. Oprócz atrybutów Łowcy zachęcają także pobliskich przyjaciół i są odporni na psychologię.

Wagon wojenny
Te mobilne wozy pancerne są wypełnione sześcioma strzelcami, każdy uzbrojony w przeszywający pancerz karabin Outrider. Wolniej niż standardowa kawaleria rakietowa, ale o wiele bardziej odporna, mogą strzelać podczas ruchu i we wszystkich kierunkach, a także zmieniać położenie, aby precyzyjnie umieścić fusillade tam, gdzie jest to wymagane. W skrócie, mogą być również używane jako rydwany i ładowane do lżejszych lub osłabionych jednostek wroga.

Wagon wojenny (moździerz)
Te mobilne działa artyleryjskie mogą nosić mniej amunicji niż standardowe moździerze, ale więcej niż nadrabiają, ponieważ mogą wyprzedzać walczących w zwarciu, zmieniając pozycję, gdy grozi im ustawienie nowej bazy ognia i bombardowanie wroga na nowo.

The Black Lions (War Wagon - Helblaster Volley Gun - Regiment of Renown)
Ostateczna jednostka w zbrojowni Ekspedycji, Czarny Lew to niszczycielski mobilny lekki artylerię. Chociaż jest krótszy niż standardowy Helblaster Volley Gun, może pompować pociski do zbliżających się żołnierzy do ostatniej sekundy, a następnie zmieniać położenie, aby uniknąć przyłapania na walce w zwarciu.

Nakai the Wanderer (Spirit of the Jungle)

Unikalna mechanika frakcji:

Nowa mechanika Hordy
Frakcja Nakai, Duch Dżungli, oferuje unikalną odmianę rozgrywki Hordy. Każda armia w jego frakcji, gdy zostanie postawiona w pozycji Obozowisko, może rozwinąć infrastrukturę osadniczą podobnie jak standardowa osada. Ta infrastruktura jest zachowywana, gdy horda się ruszy, i może być dalej rozwijana w przyszłych okresach Obozowiska. Jeśli horda zostanie zniszczona w bitwie, cała jej infrastruktura zostanie utracona wraz z armią.

Jednak tylko osobista horda Nakai może odblokować jednostki do rekrutacji. Inne hordy w jego frakcji mogą następnie rekrutować typy jednostek, które Nakai odblokował za pomocą opcji Globalna rekrutacja. Te „mniejsze” hordy wciąż mają własną infrastrukturę i budują drzewa, choć niektóre z nich koncentrują się na skróceniu czasu rekrutacji globalnej, a nie na odblokowywaniu jednostek.

Obrona wielkiego planu
Wielki Plan Dawnych polega na delikatnej równowadze. Wielu chce to zakłócić, ale nikt nie broni go tak pobożnie jak Wędrowiec Nakai.

Nakai rozpoczyna grę od frakcji wasali zwanej Obrońcami Wielkiego Planu - opiekunów wielkich Miast Świątynnych. Kiedy jedna z armii Nakai zdobędzie region, może zostać podarowana Obrońcom. Kiedy region jest obdarzony w ten sposób, Nakai musi wybrać, do której Starej świątyni należy ten region.

Im więcej świątyń poświęconych jest konkretnemu Staremu, tym potężniejsze są nagrody przyznane Nakaiowi i jego frakcji.

Świątynie te generują unikalne źródło zwane Upodobaniem Starych. Nakai może wydać tę przysługę, aby uzyskać dostęp do jednostek Błogosławionych Namnażania lub rekrutować Lordów na znacznie wyższych poziomach.

Najeźdźcy Warmblood
Skąpi ciepłokrwisti starają się plądrować świątynne miasta Lustria dla zysku. Ci najeźdźcy czają się w dżungli; muszą zostać wyśledzeni i skonfrontowani z zimnokrwistą dzikością, aby Wielki Plan pozostał nienaruszony i nienaruszony!

W kampanii Eye of the Vortex Nakai musi walczyć o utrzymanie Lustrii w prawych rękach Jaszczurów. Utworzono kilka kolonii Imperium i każda z nich wkracza w dżunglę. Trzeba się nimi zająć!

Czterech wyjątkowo niebezpiecznych Łowców koordynuje wysiłki ciepłokrwistych. Upoluj ich, aby wyciągnąć ich przywódcę, a następnie pokonaj ich wszystkich w ostatecznej, epickiej konfrontacji!

Unikalne obrzędy
Nakai ma wybór nowych rytuałów skoncentrowanych na swoich jednostkach, mechanice frakcji i kampanii.

  • Rytuał Alleigance: Wykonanie tego Rytuału zwraca uwagę Nakai na Starych, zwiększając jego dochód wasala i wszystkie poziomy uzupełnienia jego Hordy.
  • Rite of Rebirth: ten Rite zwiększa tempo wzrostu Hordy w frakcji Nakai, zmniejsza koszty budowy oraz zmniejsza koszty rekrutacji jednostek i utrzymania na terenie całej frakcji.
  • Rite of Mastery: Rytuał ten zwiększa stopień rekrutacji Kroxigors, Kroxigor Ancients i Sacred Kroxigors, jednocześnie poprawiając ich siłę broni i zbroję.

Nowe jednostki i postacie:

Wędrowiec Nakai
Dzięki wysokiemu pancerzowi, zdrowiu, atakowi w zwarciu i sile broni Nakai jest potężnym awanturnikiem, dobrze nadającym się do długotrwałej walki w zwarciu. Zapewnia również dodatkową obronę w zwarciu i zmniejsza koszty rekrutacji i utrzymania Kroków i Świętych Kroków w swojej armii. Nakai ma również szereg nowych zdolności wsparcia w bitwie, co jeszcze bardziej utrwala jego rolę jako centralnego elementu bitwy:

  • Miasma of Despair: debuff prędkości, wigoru i przywództwa
  • Primal Roar: Zwiększa odporność fizyczną Nakai i atak w zwarciu oraz zapewnia Rampage sojusznikom
  • Złote hołdy: Idealny wigor dla sojuszników w zasięgu


Starożytne krosna
Ci dobrze opancerzeni, ciężko uderzeni przeciwnicy piechoty są wcieleni w samego Nakai i dobrze nadają się do dłuższych starć w zwarciu.

Dziki Strach Saurian
Jeśli uważasz, że Carnosaurs są drapieżnikami Lustrii, pomyśl jeszcze raz. Te zapierające dech w piersiach obrażenia od broni i wysoki pancerz sprawiają, że te potężne ściany zębów i wściekłość są wszechstronne, zabijają elity, walczą w zwarciu z potworami i podlegają Zniszczeniu.

Dread Saurian (Howdah)
Nieco mniej ujarzmione niż ich zdziczali kuzyni, choć nie mniej zdolne, te tytaniczne bestie są wciągane do bitwy przez harcowników Skink i nie szaleje. Łącząc ich przerażającą moc walki z czterema gigantycznymi dmuchawkami i ośmioma skinkami rzucającymi zatrute oszczepy, jest to najlepsza jednostka wielozadaniowa.

Shredder of Lustria (Dread Saurian Howdah - Regiment of Renown)

Dzięki statystykom dziewiątej rangi, Zachęceniu i pasywnej aurze heksowej zmniejszającej przywództwo wroga w pobliżu, Niszczyciel Lustrii to prawdziwie armia jednoczęściowa - i ma do zaoferowania cennik.

Święte Krosna
Ta wszechstronna i ciężka monstrualna piechota jest świetna i wszechstronna. Dzięki dużej sile broni i magicznym atakom mogą przebijać się przez większą różnorodność wrogów niż standardowe Kroxigory.

Cohort of Huatl (Sacred Kroxigors - Regiment of Renown)
Kohorta Huatla to potworna jednostka piechoty najwyższego poziomu. Opierając się na możliwościach Świętych Kroxigorów z dodatkowymi atakami niszczącymi zbroję i dodatkowym oporem fizycznym, dobrze współdziałają w terenie ze Skinkami i Saurus Warriors.

Razordon Hunting Pack
Wypełniając powietrze śmiercionośnymi salwami ognia przebijającego zbroję, zestawy myśliwskie Razordon są potężnymi i mobilnymi pancernymi myśliwymi piechoty.

Amaxon Barbs (Razordons - Regiment of Renown)
Razordony, które zadają obrażenia od trucizny i są mocno skalowane w celu zwiększenia odporności na pociski, są precyzyjnymi strzelankami i są najlepszymi harcownikami.

Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Twórca:
CREATIVE ASSEMBLY
Data wydania:
11 września 2019
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
简体中文
繁體中文

Wymagania systemowe

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 5 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GTX 460 1GB | AMD Radeon HD 5770 1GB | Intel HD4000 @720p
  • DirectX: Version 11
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 60 GB available space

Recommended:

  • OS: Windows 7 / 8 (8.1)/ 10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290X 4GB @1080p
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 60 GB available space

Total War: WARHAMMER II - The Hunter & The Beast
steam logo
7,11 GBP
7,99 GBP
-11%
Aktywacja niemożliwa w Wielka Brytania
Przy każdym opłaconym zamówieniu otrzymasz bezpłatnie następujące elementy.
Easter Eggstravaganza Mystery Coupon
Easter Eggstravaganza Mystery Coupon
DARMOWE
DARMOWE
Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER II na tej samej platformie, aby móc grać
Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Twórca:
CREATIVE ASSEMBLY
Data wydania:
11 września 2019
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
简体中文
繁體中文
© Copyright Games Workshop Limited 2019. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office..

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.