Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC

Ta umowa kończy się
4
dni
11
godziny
18
minuty
18
sekundy
Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER na tej samej platformie, aby móc grać
YouTube Videos
YouTube
Total War Warhammer DLC - Realm of...
Total War Warhammer DLC - Realm of the Wood...
Total War Warhammer DLC - Realm of the Wood Elves -...
01 grudnia 2016
Raising Dead in Athel Loren - Vampire...
Raising Dead in Athel Loren - Vampire Counts...
Raising Dead in Athel Loren - Vampire Counts vs....
09 grudnia 2016
Realm of The Wood Elves DLC - Total...
Realm of The Wood Elves DLC - Total War...
Realm of The Wood Elves DLC - Total War WARHAMMER...
14 grudnia 2016
Total War Warhammer DLC News - Realm...
Total War Warhammer DLC News - Realm of the...
Total War Warhammer DLC News - Realm of the Wood...
17 listopada 2016

O tym dlc

 

  • Nowa elfa leśna w wielkiej kampanii
  • Nowa dodatkowa waluta zależna od rasy: bursztynowa
  • Warunek zwycięstwa w kampanii opartej na cudach
  • Leśne Elfy mogą podbić dowolny region na mapie
  • Dwóch nowych legendarnych władców: Orion i Durthu
  • Dwóch nowych rodzajów lordów z drzewami umiejętności specjalistycznych
  • Trzy nowe typy Bohaterów z drzewami umiejętności specjalistycznych
  • Kompleksowa armia leśnych elfów
  • Dodaje dodatkową mapę kampanii do gry dzięki unikalnej kampanii historii Elfów "Sezon rewelacji"
  • Nowe unikalne potwory, bohaterowie, magia i funkcje gry


Dla outsiderów królestwo lasów Athel Loren jest rozmyślnym i złośliwym miejscem. Skrzypienie i jęk żywego drewna odbija się echem od mdłego wnętrza, czasza wydaje się pochłaniać całe światło, a pół widzące duchy biegną między mrocznymi altankami. Aby wejść, należy umieścić swój los w swoich rękach.

Wewnątrz zamieszkują Asrai, leśne elfy. Choć pochodzą z Ulthuan na zachodzie, tak jak robią to wszystkie Elfy, odrzucają świętoszkowatą arogancję Asur, Wysokich Elfów i morderczą dekadencję Druchii lub Mrocznych Elfów. Asrai uważają się za jedyne prawdziwe elfy na świecie, ponieważ obejmują wszystkie aspekty swojej natury - zarówno światło, jak i ciemność - i przez tysiące lat żyli w harmonii ze świadomym lasem.

Asrai dzielą dziczy Athel Loren z jego duchami i protektorami: Driadami, Upiorami z Oddziału i pradawnym opiekunem Treemen. Przyjmują swoje rumaki, jastrzębie i Wielkie Orły dla swoich wojowników, a nawet rzadkie Leśne Smoki mogą raczyć dołączyć do nich, gdy potrzeba będzie tragiczna. Niezrównani łucznicy i jeźdźcy, leśne elfy oddają hołd półbogu Orionowi, który umiera w płomieniach każdego zimowego popołudnia, aby odrodzić się w gromkim życiu wiosną pod Dębem Wieków.

Dziki, gibki i bezwzględny w obronie swojej ziemi, tylko głupiec porwałby leśne elfy i ich porywczych sprzymierzeńców do konfliktu. Dla tych, którzy są świadkami niesamowitego widowiska gospodarza Asrai maszerującego z lasów na Dzikim Polu, jest to prawdopodobnie ostatnia rzecz, jaką kiedykolwiek zobaczą.

Styl kampanii

Kampania "Leśne Elfy" oferuje wyjątkową kampanię innym wyścigom Total War: WARHAMMER. Ich główna infrastruktura znajduje się w osadach Wood Elf Athel Loren, ale są one w stanie rozszerzyć się na zewnątrz, zdobywając osadnictwo i budując w zamian niewielkie placówki, znane jako Asrai Lookouts. Sercem kampanii jest The Great Oak, wyjątkowy pięciopiętrowy budynek powiązany z nowym stanem zwycięstwa Cudów.

W walce Leśne Elfy są szybkie i zabójcze, wyłapując wiele jednostek stylu "szklanych armat". Choć są mniej wytrzymałe fizycznie niż większość innych ras, a także mniejsze jednostki, to nadrabiają zaległości wręcz i dystansowe. Wyznaczają jednych z najlepszych łuczników w grze, z których wielu może poruszać się i strzelać, a później można je ulepszyć za pomocą specjalistycznej amunicji. Często towarzyszą im bitewne rody leśne Athel Loren, takie jak Driady, Eagles i Treemen. Ich czarownicy dzierżą Lores of Life, Beasts and Shadows.

Nowa kampania fabularna: Sezon Objawienia
Sezon Objawienia, rozgrywający się na pięknej i bardzo szczegółowej mapie kampanii Athel Loren i okolicznych księstw Bretońskich, można rozgryźć zarówno jako Durthu, jak i Oriona, dwóch legendarnych Lordów Leśnych Elfów. Ta kampania ma za zadanie zjednoczyć Athel Loren w obliczu inwazji na Bretonię, a później z serii przerażających, kulminacyjnych ataków Władcy Bestii, Morghura i jego skorumpowanych stada.

Dąb Wieków

Ogromne, starożytne łuki z Dębu Wieków wyznaczają duchowe serce Athel Loren i źródło jego świętej mocy.

W Wielkiej Kampanii, The Oak of Ages to unikalny pięciopiętrowy budynek Wonder w Athel Loren, który gracz musi rozwinąć w trakcie kampanii. Jako gracz Wood Elf zalicza go do każdego nowego poziomu, będą otrzymywać coraz więcej bonusów do swojej kampanii.

Wznoszenie Dębu do poziomu 5 inicjuje Bitwę Wielkiego Dębu, kulminacyjny wielostopniowy atak na duchowe centrum Athel Loren przez połączone i zmasowane hordy Zwierzoludzi i Wojowników Chaosu. Zwycięstwo (lub przetrwanie!) Oznacza zakończenie najważniejszego celu kampanii leśnych elfów.

Nowa dodatkowa waluta: bursztynowa
Oprócz Złotych Elfów drewno wymaga od Ambera rekrutowania pewnych elitarnych jednostek, odblokowania pewnych technologii i rozszerzenia Dębu Wieków. Jest to jednak ograniczone zasoby na świecie i można je zdobyć tylko poprzez przechwytywanie osiedli i konfigurowanie punktów obserwacyjnych Asrai.

Ponieważ Amber jest ograniczony, przedstawia graczowi ciągły wybór, czy należy go wydać na rozwój frakcji, siłę militarną czy osiągnięcie swojego kluczowego warunku zwycięstwa.

Drewniane osiedla i posterunki elfów

Leśne Elfy są w stanie uchwycić dowolną prowincję ze Starego Świata, bez względu na pochodzenie rasowe. Jednak te miejsca osadnicze mogą pomieścić tylko Asrai Lookouts z bardzo ograniczonymi możliwościami budowy, zamieniając je w punkty uzbrojenia, stanowiska rekrutacyjne (z dostępem do globalnej puli rekrutacyjnej, ale przy lokalnych cenach rekrutacji) lub jako centra do wykorzystania regionalnych zasobów handlowych . Główne sieci budowlane będą musiały zostać zbudowane w regionach samego Athel Loren, jedynego prawdziwego domu leśnych elfów. Osiedla w Athel Loren mają 10 miejsc na budowach, zapewniając przestrzeń do zbadania rozległych drzew drzewnych Elfów.

Infrastruktura leśnych elfów

Elfowie mają unikatowe drzewka technologiczne i budynki, a jako wysoko rozwinięta i nieco arystokratyczna rasa, Rada Leśnych Elfów przewodniczy sprawom społecznym i wojskowym.

Ta Rada ma wiele biur, w których mogą być wyznaczone postacie i jest subtelnie powiązana z infrastrukturą leśnych elfów. Na przykład niektóre budynki odblokowują biura: jeśli budynek Wild Heath jest odblokowany w drzewie technologicznym, może zostać wybudowany w osadzie, odblokowując w ten sposób biuro Herald Of The Hunt. Jeśli jeden z Lordów gracza zostanie wyznaczony do tej roli, okresowo będzie nazywał się Wild Hunt. Daje to Heroldowi i jego armii szereg bardzo znaczących premii za turnieje, w których aktywna jest akcja Dzikich Łowów, podnosząc ich waleczność i zachęcając do agresywnych działań. Gracze powinni zapoznać się z tymi połączeniami, aby jak najlepiej wykorzystać swoje kampanie Wood Elf.

Dwóch legendarnych Lordów Leśnych Elfów, Oriona i Durthu, obaj mają biura, do których można powołać tylko oni, zapewniając im dodatkowe premie kampanii.

Nowi legendarni lordowie

Wielka Kampania Wood Elves może być prowadzona przez jednego z dwóch Legendarnych Lordów: półboga Oriona, Króla w Lesie lub starożytnego Treemana, Durthu. Każda z nich rozpoczyna grę w innej pozycji wyjściowej, kontrolując inną frakcję Athel Loren i przynosząc własny pakiet bonusów kampanii.

Orion Król w lesie

Orion jest nieśmiertelnym królem półbogów Athel Loren i leśnych elfów. Kiedy jego królestwo jest zagrożone, on pierwszy bierze broń i walczy w jej obronie. Każdy Elf odczuwa przynętę po dzikim wezwaniu króla, a wielu pokonują pierwotne żądze, porzucając cywilizowane troski i dreszcz polowania, a także mocny kłąb krwi na wietrze.

Orion jest potężnym wojownikiem walczącym w zwarciu, który może zadawać znaczne obrażenia dystalne za pomocą ataków włócznią o dalekim zasięgu. Ma także dwie wyjątkowe umiejętności: efekt Ogary Oriona, magiczny wir i Hawk's Talon, magiczne bombardowanie. Te ataki są związane z Orionem i nie zużywają Wichrów Magii.

Orion ma dwa drzewka umiejętności bojowych, dwa drzewka umiejętności bojowych i drzewo umiejętności kampanii. Ta ogromna gama umiejętności, z których wiele jest wyjątkowych, pozwala mu specjalizować się, gdy się rozwija. W szczególności może on przynieść wiele ulepszeń do wielu jednostek dziobowych w liście leśnych elfów. Podczas rekrutacji sił Orion musi zapłacić w Amber dodatkowy koszt, aby zatrudniać jednostki duchów leśnych.

Durthu

Najstarszy z potęgi Treemen of Athel Loren, Durthu był niegdyś życzliwym stworzeniem, które znalazło radość w splocie leśnego życia. To on pierwszy związał duchy lasów z losem Asrai. I przez pewien czas wszystko istniało w równowadze i harmonii.

Po wielu krwawych najazdach do Athel Loren, z niezliczoną ilością drzew wyrzucanych przez obcych za paliwo lub po prostu na przekór, Durthu stał się rozgoryczony. Co gorsza, wierzy, że same leśne elfy zaprosiły wiele z tych katastrof. Teraz nie uważa ich za przyjaciół: tylko sprzymierzeńców we wspólnej sprawie.

W wielkiej kampanii Durthu prowadzi leśne duchy regionu Argwylon w Athel Loren. Podczas rekrutacji sił musi zapłacić w Bursztynie dodatkowe koszty, aby zatrudnić jednostki Elfów Drewnianych. Potężny wojownik i spellcaster, Durthu dzierży Wiedzę Zwierząt i może przywołać Manticores w bitwę za pomocą Transformacji Kadona.

Nowi Władcy

Armie Leśnych Elfów mogą rekrutować dwa nowe typy Lordów do dowodzenia swoimi armiami: lordów i Treemen.

Glade Lords

Wysoko Urodzeni lordowie i damy z Athel Loren rządzili leśnymi elfami od tysiącleci, a kiedy wyścig idzie na wojnę, to ci szlachci ci kierują siłami. Potężni wojownicy i znakomici łucznicy, mają dwa osobiste drzewka umiejętności bojowych, z których każda przynosi ulepszenia łucznictwa i umiejętności walki w zwarciu. Podobnie, ich drzewa bitewne zwiększają swoje armie wzdłuż dwóch różnych ścieżek - mell i dystansowych. Mogą również odblokować trzy opcje montowania w miarę ich zdobywania poziomów: Elfie Steed, Great Eagle i Forest Dragon.

Ancient Treemen

Ancient Treemen mają kolosalny wzrost. Czczone przez Elfa i leśnego potwora, ich siła rywalizuje nawet ze smokami na głębokich polanach. Prawdziwi strażnicy lasu, te potężne leśne duchy są władcami Spellcasterów, którzy władają Wiedzą Zwierząt. Podczas gdy nie mają opcji montowania (jest niewiele istot na świecie wystarczająco dużych, aby je pomieścić), mają unikalne umiejętności, które zapewniają zwiększoną ochronę wszystkim jednostkom Tree Kin w ich armiach.

Bohaterowie

Armie Leśnych Elfów mogą rekrutować trzy nowe typy jednostek Bohaterów, aby wspierać swoje armie i wykonywać akcje Kampanii Mapy. Każda z nich oferuje silne ścieżki specjalizacji za pośrednictwem drzewka umiejętności.

Spellsingers (Mage focus)

Magowie Wood Elf mają wyjątkową relację z Athel Loren. Połączeni z głębszą inteligencją lasu, są wysoce zestrojonymi istotami, dzielącymi więź z otoczeniem w podobny sposób jak Driady, sprite i Treemen. Zaklęcia mogą być rekrutowane do władania Lores of Life, Shadow and Beasts.

Upiory oddziałów (skupienie w walce wręcz / mag)

Najstarsza z Driad, Branchwraith służy jako pomocnicy starożytnym Athel Loren. Przed nadejściem elfów to oni rządzili lasem i oswajali Wichry Magii, by przynieść pożywienie dla dzikich lasów. Nie ma miłości przepadniętej między Branchwraiths a the Asi, chociaż niespokojny pokój trwa nadal, a ci uzdolnieni praktykujący z The Lore of Life można znaleźć w wielu wojownikach Wood Elf, rzucając zaklęcia w bitwie w jednej minucie, uderzając wrogów z ich potężne kończyny w następnej kolejności.

Waystalkers (Spy, Focus dystansowy)

Najbardziej utalentowani strzelcy Waywatchersów, Waystalkers mają obsesję na punkcie The Hunt. Małomyślni, samotni ludzie, okazują oddanie swojej ścieżce, która stawia ich w bliższym kontakcie z lasem niż ich elficcy krewni. Ekspertowi snajperzy mogą poruszać się - a nawet pozostawać w ukryciu - podczas strzelania, wydzielając cele zabijania z bezwzględną precyzją, której żaden inny łucznik nie może dorównać.

Plan jednostkowy

W skład Leśnych Elfów wchodzi wiele wykwalifikowanych jednostek łuczniczych. Kiedy zostaną zbudowane pewne struktury, mogą zostać zrekrutowani strażnicy polanie, harcerze głębinowi i polowani, aby strzelać trzema wyspecjalizowanymi rodzajami amunicji:

  • Wały Starfire (obrażenia od ognia)
  • Hagbane Tips (Poison damage)
  • Swift Silver Shards (obrażenia magiczne)


Piechota do walki w zwarciu

Wieczna straż

Wieczna straż (tarcze)
Strażnicy
Strażnicy (włócznie Asrai)
Wildwood Rangers

Piechota dystansowa

Polana Straż

Glade Guard (Starfire Shafts)
Glade Guard (Hagbane Tips)
Deepwood Scouts
Deepwood Scouts (Swift Shiver Shafts)
Waywatchers

Kawaleria wręcz

Dzicy jeźdźcy

Wild Riders (tarcze)

Dystansowa kawaleria

Glade Riders

Glade Riders (Hagbane Tips)
Hawk Riders (latający)

Magiczna kawaleria

Sisters of The Thorn (może rzucać powiązane czary)

Jednostki Woodland Spirit

Driady
Treekin
Człowiek drzewo

Potworne jednostki

Wielki orzeł (latający)
Forest Dragon (latający)

Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
SEGA
Twórca:
Creative Assembly
Data wydania:
08 grudnia 2016
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
Čeština

Wymagania systemowe

Minimum:

  • OS: Windows 7 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ 2 Duo 3.0Ghz
  • Memory: 3 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon HD 5770 1024MB | NVIDIA GTS 450 1024MB | Intel HD4000 @720P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space
  • Additional Notes: *PC Integrated graphics chipsets require 4 GB RAM, e.g. Intel HD series.

Recommended:

  • OS: Windows 7/8.1/10 64Bit
  • Processor: Intel® Core™ i5-4570 3.20GHz
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: (DirectX 11) AMD Radeon R9 270X 2048MB | NVIDIA GeForce GTX 760 2048MB @1080P
  • DirectX: Version 11
  • Storage: 35 GB available space

Total War: WARHAMMER - Realm of The Wood Elves DLC
steam logo
12,29 GBP
14,99 GBP
-18%
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
Zawartość do pobrania. Ta zawartość wymaga Total War: WARHAMMER na tej samej platformie, aby móc grać
Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.
Zrealizuj na Steam
Ta gra wymaga konta Steam do gry.
Natychmiastowa dostawa
Twoje zakupione klucze będą dostępne natychmiast. *
Oficjalnie licencjonowane
Wszystkie nasze klucze pochodzą bezpośrednio od oficjalnego wydawcy gry.

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Wydawca:
SEGA
Twórca:
Creative Assembly
Data wydania:
08 grudnia 2016
Gatunki:
Akcja
Strategia
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

Karty kolekcjonerskie Steam

Osiągnięcia Steam
Serie:
Total War
Warhammer

Total War WARHAMMER
Link:

Obsługiwane języki

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
한국어
Polski
Português
Русский
Türkçe
Čeština
© Copyright Games Workshop Limited 2016. Warhammer, the Warhammer logo, GW, Games Workshop, The Game of Fantasy Battles, the twin-tailed comet logo, and all associated logos, illustrations, images, names, creatures, races, vehicles, locations, weapons, characters, and the distinctive likeness thereof, are either ® or TM, and/or © Games Workshop Limited, variably registered around the world, and used under licence. Developed by Creative Assembly and published by SEGA. Creative Assembly, the Creative Assembly logo, Total War and the Total War logo are either registered trademarks or trademarks of The Creative Assembly Limited. SEGA and the SEGA logo are either registered trademarks or trademarks of SEGA Holdings Co., Ltd. or its affiliates. All rights reserved. SEGA is registered in the U.S. Patent and Trademark Office. All other trademarks, logos and copyrights are property of their respective owners.

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.