Aeon's End


Specjalne oferty
Około Aeon's End
O tym game
Budowanie talii z niespodzianką
Losowa kolejność tur, brak przetasowań oraz liczne warunki wygranej i przegranej sprawiają, że budowanie talii jest jak żadne inne!
„To nie koniec świata. To się już zdarzyło. Oto, co zostało: my, grobowiec i Bezimienny. Od pokoleń schroniliśmy się w starożytnym i nawiedzonym miejscu. Nasi magowie zajęli eonie doskonalenie swojego rzemiosła, ale są gotowi ... i są śmiertelni. Wyłomy, same kanały, przez które podróżują Bezimienni, stały się naszą bronią. ”
- Yaleesa Rhykk, ocalała z Gravehold
Sytuacja jest ponura. Ostatnie miasto - Grobowiec - potrzebuje mocy magów wyrwania, by powstrzymać Bezimiennego. Dołącz do walki, a może… może Gravehold przeżyje kolejny świt.
Aeon's End to gra polegająca na budowaniu talii, w której tworzysz drużynę złożoną z maksymalnie 4 magów, którzy będą walczyć wspólnie, by pokonać jakąkolwiek bezimienną nemezis, która dzisiaj się wydarzy. Zaczynasz od początkowej talii 10 kart, 5 w ręku. W każdej turze grasz klejnotami, aby zdobyć eter , który służy do kupowania nowych klejnotów i relikwii , uczenia się nowych zaklęć i zwiększania potencjału rzucania poprzez otwieranie dodatkowych wyłomów . Możesz także zagrać w relikwie, aby wzmocnić siebie lub swoich sojuszników. Następnie przygotować zaklęcia twoich otwartych lub skupionych łamania być gotowa oddać je na kolejnych zakrętach.
Tym, co wyróżnia Aeon's End, jest sposób, w jaki wykorzystuje losowość . W przeciwieństwie do innych gier budujących talię, gracze nie tasują swojej talii, gdy skończy się. Kolejność odrzucania jest zachowana, więc ostrożnie planuj swoje odrzucenia, aby przygotować się na kolejne tury.
Zamiast tego losowość w Aeon's End jest następująca po kolei. Na początku każdej rundy talia kolejności tasowania jest tasowana w celu ustalenia kolejności gry. Czy nemezis odejdzie dwa razy z rzędu, odpychając obronę magów? Czy magowie otrzymają 4 obroty z rzędu, aby przygotować się na nadchodzący atak? Może być trudno wiedzieć, co będzie dalej, gdy będziesz głęboko w zwarciu!
Wreszcie jest miasto Gravehold . Naruszeni magowie z Aeon's End walczą nie tylko o swoje przetrwanie, ale o przetrwanie całej ludzkości i Bezimienni to wiedzą. Jeśli Twierdza zostanie kiedykolwiek zredukowana do 0, magowie stracą, a ludzkość będzie tylko wspomnieniem. Chroń miasto za wszelką cenę!
Co jest wliczone:
Aeon's End obejmuje:
8 magów naruszeń:
- Adelheim
- Brama
- Jian
- Kadir
- Bicz
- Zamglenie
- Phaedraxa
- Xaxos
Już wkrótce: Xae (crossover postaci z One Deck Dungeon )
Każdy Mag ma unikalną kartę początkową i unikalną umiejętność, którą można wykorzystać w walce. Na przykład Kadir ma klejnot, który pozwala jej leczyć siebie lub sojusznika, oraz zdolność, która pozwala sojusznikowi kopać i przygotowywać zaklęcia. Xaxos ma zaklęcie, które pozwala mu odsłonić górną kartę z talii rozkazów tury i zdolność, która pomaga sojusznikom naładować ich umiejętności.
Sklep:
Budujesz swoją talię za pomocą kart z rynku. 3 klejnoty, 2 relikwie i 4 zaklęcia pozwalają ci rozwinąć moce, by powstrzymać nemezis. Rynek składa się z 27 unikalnych klejnotów, relikwii i zaklęć, a po drodze kilka cyfrowych ekskluzywnych kart. Wybierz losowo wygenerowany rynek lub sam stwórz idealny podczas konfiguracji.
4 Bezimienne Nemesy:
- Królowa Carapace
- Krzywa maska
- Prince of Gluttons
- Rageborne
Każda Nemezis gra inaczej z unikalną mechaniką, aby utrzymać nawet najsilniejszych magów wyłomu na palcach. Rageborne kładzie nacisk na obrażenia w bardziej frontalnym ataku za pomocą Talii Uderzenia , podczas gdy Książę Żarłoków toczy bardziej wojnę o wyczerpanie, pożerając karty graczy z rynku.
Oprócz ich unikalnej mechaniki, talia Nemezis jest tworzona przed każdą grą z kombinacji kart ogólnych i specyficznych dla nemezis. Możesz spotkać tego samego Nemezis wiele razy, ale nigdy nie zaatakuje cię dokładnie w ten sam sposób dwa razy.
Ostatni ludzkość potrzebuje twojej ochrony! Podnieś płaszcz, skoncentruj wyłomy i odeprzyj Bezimiennego - wszyscy na ciebie liczymy!
YouTube Videos
Związane z gry
* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.