O tym game
Edycja Kolekcjonerska
Ta wielojęzyczna edycja Premium zawiera dodatkowe 12 lokalizacji (około 60 minut rozgrywki), koncepcje, gry artystyczne (tapety), wygaszacze ekranu, 9 utworów muzycznych z gier.
Lista funkcji
- Edycja wielojęzyczna
- Oryginalny świat gry
- Intrygująca fabuła
- 40 lokalizacji gier
- Świat zmienia się podczas przewodnika
- 26 mini-gier
- Ponad 50 filmów 3D i przerywnik filmowy
- Unikalna gra meta o ubieraniu się w celu maskowania głównej bohaterki
- Meta gra o zbieranie kamieni szlachetnych, zdobycie fragmentów wiedzy, głębsza historia świata
- 3 tryby trudności (normalny, zaawansowany i ekspert)
- System osiągnięć
O grze
Powrót Historia
Ludzkość właśnie wyszła z mrocznego średniowiecza. Przesądy i lęki wciąż panują w umysłach większości ludzi, ale zarazki i nauka i kultura szybko pojawiają się i stają się silniejsze. Ale, jak się okazuje, nie gra w rękach niektórych z rządzących. Są gotowi dołożyć wszelkich starań i użyć wszelkich środków, aby zapobiec rozwojowi szlachetnych umysłów. Zamach stanu po nagłej śmierci króla w jednym królestwie i bezdzietnej królowej jest w śmiertelnym niebezpieczeństwie. Grupa urzędników, finansistów - kupców, miejscowa mafia i niektórzy członkowie najwyższych szczebli policji należą do tajnego kultu, którego celem jest zniszczenie wszelkich programów edukacyjnych i nowych osiągnięć naukowych, które były bardzo pomocne i mocno promowane przez zmarłego króla .
Będą zabijać Królową i intonować swoją osobę - okrutnego i nieświadomego drania. Policja zachowuje się skandalicznie w stolicy, bandyci otwarcie prowadzą swoje brudne uczynki, urzędnicy topią się w korupcji i są zajęci własnym zyskiem. Zwykli ludzie są mroczni, przerażeni i starają się przetrwać w każdy możliwy sposób.
Streszczenie
Główna bohaterka, młoda złodziejka, Marla, zostaje złapana za kradzież i wtrącona do miejskiego więzienia, a jej młodszy brat Ray zostaje porwany przez ludzi w dziwnych skórzanych maskach. Dzięki pomocy byłego tajnego policjanta Herbert Marla ucieka z celi i ucieka do podziemnych katakumb. Na drodze dowiaduje się, że poza Rayem skradziono kilka innych chłopców z ulicy. Herbert daje Marli zadanie wykraść tajemniczy szyfr z domu jednego kupca.
Odszyfrowanie zakodowanej wiadomości Marla dowiaduje się o istnieniu kultu, który ukradł jej brata, a także postawił sobie za cel zniszczenie wszystkich osiągnięć nauki i kultury. Podczas poszukiwań Raya dziewczyna napotyka różnych przedstawicieli nauki, którzy w pewnym stopniu cierpią z powodu działań kultystów. Z ich pomocą Marla znajduje tajne zgromadzenie kultu i ratuje zaginione dzieci.
Po udanej akcji ratunkowej Marla wraz z Herbertem wkracza do królewskiego pałacu, gdzie ujawniają głowę kultowej Morgani, która przez długi czas była przebrana za służkę królowej. To ta druhna była za zamachem na króla, z powodu którego zabito ojca Marli.
Z pomocą Herberta Marla zapobiega działaniom kultowym i spotyka się z bratem. Były tajny policjant odzyskuje przychylność królowej i staje się na czele bezpieczeństwa królestwa w ogóle, a nauki w szczególności.