Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

Field of Glory II: Medieval

Field of Glory II: Medieval
steam logo
23,79 GBP
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express

Oferuje

Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.

Około Field of Glory II: Medieval

O tym game

Field of Glory II Medieval to taktyczna gra turowa osadzona w średniowieczu od 1040 do 1270 roku.

To był okres rozkwitu konnego rycerza. Uzbrojeni od stóp do głów pod koniec XII wieku, europejscy rycerze jechali na ciężkich koniach w zwartym szyku i wyprowadzali niszczycielską szarżę wyciągniętymi kopiami.

OPRAWA

Główne tematy tego okresu obejmują walki królów Francji z królami Anglii i cesarzy niemieckich, angielskie wojny podboju lub próby podboju z Walią, Szkotami i Irlandczykami, wyprawy krzyżowe bałtyckie i inwazję mongolską na Europę Wschodnią. Wraz z dynastycznymi walkami i rebeliami potężnych arystokratów, wrzuconymi do tej mieszanki, Europa była w prawie ciągłym stanie wojny.

Field of Glory II Medieval pozwala na przejęcie dowództwa nad armiami Anglosasów i Normanów, po podboju Anglii, Francji, Niemiec, Szkocji, Walii, Irlandii, Niderlandów, Wolnych Kantonów, Danii, Norwegii, Szwecji, Czechy, Polska, Krzyżacy, pogańscy Prusowie i Litwini, Rosja, Węgry, Kumanie, Wołga Bułgarzy i Mongołowie w nieskończonej różnorodności bitew i kampanii rozgrywanych w XI-XIII-wiecznej Europie Północnej i Środkowej.

ARMIE

Poprowadź swoją wybraną armię i jej nazwanych generałów do zwycięstwa w historycznych bitwach lub niestandardowych sytuacjach bitewnych przeciwko SI lub ludzkiemu przeciwnikowi. Wybierz swoje siły z historycznie dokładnych rozkazów bitewnych, pozwalających na wszystkie opcje i warianty, które byłyby dostępne dla prawdziwego generała tego narodu w dowolnym momencie epoki.

 

Field of Glory II Medieval ma ponad 100 pięknych i historycznie dokładnych, w pełni animowanych jednostek żołnierzy, z których każda ma wiele odmian, aby wydobyć kolor i różnorodność epoki. Zobacz, jak migają miecze i lecą strzały! Policz koszty zwycięstwa lub porażki, gdy ciała zaśmiecają pole bitwy.

BITWY

Field of Glory II Medieval ma system kampanii, który koncentruje się na bitwach i pozwala na podejmowanie prawdziwych decyzji strategicznych bez czasu spędzanego na przemieszczaniu armii po mapie strategicznej. Każda bitwa ma kluczowe znaczenie dla twojego postępu. Twoja armia będzie zdobywać doświadczenie i elan, przechodząc od zwycięstwa do zwycięstwa nad wrogami i ich sojusznikami.

Istnieją cztery historyczne kampanie obejmujące główne konflikty epoki: Imperium Andegaweńskie, Krucjaty Północne, Aleksander Newski i Inwazje mongolskie. Istnieje również system kampanii piaskownicy, który pozwala poprowadzić dowolny naród (i jego historycznych sojuszników) przeciwko dowolnemu innemu narodowi (i jego sojusznikom) - dając tysiące permutacji.

Zwycięstwo będzie wymagało determinacji i mistrzostwa taktycznego.

 

FUNKCJE

  • Dokładna symulacja bitwy w późnym średniowieczu.
  • 29 narodów i frakcji obejmujących Europę Północną i Środkową od 1040 r. Do 1270 r.
  • 57 różnych list armii, umożliwiających historycznie realistyczne armie dla każdej z tych frakcji w różnych terminach w okresie. Ponadto armie mogą obejmować kontyngenty sojuszników historycznych. Daje to dziesiątki tysięcy permutacji. Nigdy nie zabraknie Ci nowych pojedynków do wypróbowania.
  • Ponad 100 historycznie dokładnych jednostek, zbudowanych z w pełni animowanych modeli żołnierzy 3D.
  • Historyczne scenariusze obejmujące kluczowe starcia tego okresu na epicką skalę. Należą do nich Hastings 1066, Tinchebrai 1106, Trutina 1110, Crug Mawr 1136, The Standard (Northallerton) 1138, Steppes 1213, Bouvines 1214, Otepää 1217, Kalka River 1223, Bornhöved 1227, Lake Peipus 1242 i Kressenbrunn 1260.
  • Niestandardowy system bitew umożliwia nieograniczoną liczbę scenariuszy „co by było, gdyby” przy użyciu historycznie realistycznych armii ze starannie opracowanych list armii, na realistycznych, generowanych komputerowo mapach terenu. Wśród armii znajdują się Anglosasi, Normanowie, po podboju Anglicy, Francuzi, Cesarskie i Feudalne Niemcy, Nizinna Szkocja, Highland / Isles Scottish, North and South Welsh, Irish, Anglo-Irish, Low Countries, Free Cantons, Danish, Norwegian Szwedzi, Czesi, Polacy, Krzyżacy, Prusowie, Litwini, Rosjanie, Węgrzy, Kumanie, Wołga Bułgarzy i Mongołowie. 12 scenariuszy do wyboru: Otwarta bitwa, Wróg spodziewający się posiłków, Własna strona oczekująca posiłków, Marsz z flanki, Straż tylna, Straż przednia, Zabij króla, Pociąg z bagażem eskortowym, Obrona własna, Obrona wroga, Uwolnij oblężoną fortecę, Wróg uwolnij oblężoną fortecę.
  • Tryb szybkiej bitwy pozwala szybko wybrać spośród 65 wcześniej ustalonych pojedynków między historycznymi przeciwnikami.
  • Tryb kampanii pozwala na rozgrywanie historycznych scenariuszy kampanii lub kampanii typu „co by było, gdyby” pomiędzy dowolnymi dwoma wrogimi narodami z tysiącami permutacji. Każde zwycięstwo zwiększa doświadczenie i elan twoich podstawowych jednostek. Każdemu z nich możesz nadać własną unikalną nazwę jednostki. Szybkie podejmowanie decyzji strategicznych pozwala na bezzwłoczne przejście od jednej bitwy do następnej.
  • Generator losowych map tworzy nieskończoną różnorodność historycznie realistycznych map pola bitwy do niestandardowych bitew i kampanii.
  • Klasyczna rozgrywka turowa oparta na kafelkach.
  • Łatwy w użyciu interfejs, trudny do opanowania.
  • Bitwy mogą obejmować od kilku jednostek do nawet 80 jednostek na stronę.
  • Nazwani generałowie, którzy mogą wpływać na walkę i morale jednostek pod ich dowództwem.
  • Tryby walki dla jednego gracza i dla wielu graczy.
  • Skuteczna sztuczna inteligencja podejmuje rozsądne decyzje taktyczne.
  • 6 poziomów trudności pozwala zwiększyć wyzwanie wraz z rozwojem umiejętności na polu bitwy.
  • Wiele różnych organizacji jednostek, zdolności bojowych i doktryn taktycznych pozwala na pełną reprezentację taktycznych różnic i zmian.
  • Przyjazny dla modów system gry z wbudowanym edytorem map.
  • * Tryb wieloosobowy umożliwia rozgrywanie scenariuszy historycznych i scenariuszy „co by było, gdyby” dwóch graczy przy użyciu łatwego w użyciu serwera PBEM firmy Slitherine.

* Wymaga konta na platformie firm trzecich: Slitherine PBEM ++ for Multiplayer

 

 

 

Szczegóły gry

Platforma:
steam
Gatunki:
Symulacja
Strategia
Data wydania:
04 lutego 2021
Wydawca:
Slitherine Ltd.
Twórca:
Byzantine Games
Obsługiwane języki:
English +
Funkcje:
Tryb jednoosobowy
Tryb wieloosobowy

YouTube Videos

2021-11 FOG2 Battle of Pydna as...
2021-11 FOG2 Battle of Pydna as Macedonians...
2021-11 FOG2 Battle of Pydna as Macedonians Part...
18 lipca 2021
Field of Glory II Medieval...
Field of Glory II Medieval Reconquista Gameplay...
Field of Glory II Medieval Reconquista Gameplay (PC...
20 maja 2021
Field of Glory II Medieval First...
Field of Glory II Medieval First Blood...
Field of Glory II Medieval First Blood Tournament...
05 marca 2021
Bądź pierwszą osobą, która oceni ten produkt
Pomóż innym użytkownikom, opisując to, co lubisz w Field of Glory II: Medieval
©2020 Slitherine Ltd. All Rights Reserved. Field of Glory II, Field of Glory II Medieval, Slitherine Ltd. and their Logos are all trademarks of Slitherine Ltd. All other marks and trademarks are the property of their respective owners. Developed by Byzantine Games.

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.