Would you like to see Fanatical in English?
100% Official Keys Only
Tylko w 100% oficjalne klucze
Instant Digital Delivery*
Natychmiastowa dostawa cyfrowa *

Insurgency

4.4 z 5
5 Oceny użytkowników
Insurgency
steam logo
8,37 GBP
11,39 GBP
-27%
GBflagAktywacja możliwa w Wielka Brytania
paypal
visa
mastercard
googlepay
american-express

Oferuje

Zdobądź kupon na ...
5% Zniżkitwoje następne zamówienie 
przy zakupie tego produktu
Obowiązują wyjątki. Kupon zostanie wysłany do Ciebie e-mailem.

Około Insurgency

O tym game

Nowa rasa gier wojennych

Debiutancka gra New World Interactive Insurgency prowadzi ożywienie taktycznego gatunku strzelanek. To, co zaczęło się jako mod Half-Life 2, stało się klasycznym kultem indie, który zgromadził ponad trzy miliony graczy i bardzo pozytywne recenzje na Steam. Twój klucz do gry Insurgency Steam przyniesie siłę ognia i mnóstwo trybów gry do twojej biblioteki Steam.
Wyjdź na ulice, aby walczyć z bliska, gdzie przetrwanie drużyny zależy od zabezpieczenia kluczowych twierdz i zniszczenia wroga w tym trybie gry wieloosobowej i współpracy opartej na źródłowym silniku. Gra kontynuacyjna do nagradzanego modu Source, Insurgency, jest wysoce konkurencyjna i bezlitośnie zabójcza, zapewniając równowagę pomiędzy rozgrywką jednoosobową a długotrwałym działaniem.

WALKA NA CAŁYM ŚWIECIE
Weź udział w 16 mapach, w których występują tryby dzień-noc, od środowisk na Bliskim Wschodzie, w Afryce i Azji Środkowej, zarówno w trybie dla wielu graczy, jak i spółdzielni. Siedem trybów gry dla wielu graczy obsługuje maksymalnie 32 graczy, ze szczególnym naciskiem na kontrolę terytorialną, niszczenie pamięci podręcznych broni i eskortowanie celów o wysokiej wartości.
W pięciu trybach współpracy w grze Ty i Twoi znajomi łączą siły, aby osiągnąć cele oparte na misji. Dostępne są bezpłatne aktualizacje zawartości, które obejmują broń, tryby gry, mapy i nowe funkcje. Jeśli chcesz poprawić swoje umiejętności, istnieje tryb offline, w którym możesz grać z botami we wszystkich trybach gry. System Squad oparty na klasach graczy opartych na rolach, jest dostosowywany i asymetryczny w zależności od tego, z jakim zespołem jesteś.
Systemy komunikacji oparte na squadach, w tym 3D VOIP, pozwalają ci słyszeć sojuszników i wrogich graczy znajdujących się w pobliżu. Dostępne są również mapy narzutowe z określonymi celami i lokalizacjami członków drużyny, które pomagają w gromadzeniu zapasów w celu dostosowania i ulepszenia sprzętu - wpływając na wagę, wytrzymałość i szybkość poruszania się - co oznacza, że ​​należy dokładnie rozważyć tę kwestię.
Wysoce wciągający efekt FX i dźwięk wzmacniają wrażenia z gry. Gracze mogą nawet tworzyć własne mapy i treści za pomocą pakietu Insurgency SDK i skryptów oraz udostępniać je w warsztacie Steam.

TRYBY GRACZA WIELOOSOBOWCÓW
Potyczka: oprócz trzech celów terytorialnych każdy zespół otrzymuje pamięć podręczną zaopatrzenia w celu ochrony. Drużyny zyskują dodatkowe fale wzmocnienia, dopóki ich pamięć podręczna nie zostanie zniszczona. Rozgrywka trwa do momentu, gdy obie drużyny stracą pamięć podręczną i wszystkie fale wzmocnienia, a następnie stają się walką na śmierć.
Wciśnięcie: Trzy cele terytorialne muszą zostać przechwycone przez atakujący zespół w kolejności. Za każdy zdobyty cel gracze zyskają więcej wzmocnienia i czasu, aby zaatakować następnego. Obrońcy mają tylko ograniczoną ilość posiłków i muszą używać ich mądrze. Gdy trzeci cel zostanie zdobyty przez atakujących, czwarty cel pamięci podręcznej musi zostać zniszczony, podczas gdy obrońcy mają tylko jedno życie, aby zrobić ostatnie stanowisko.
Infiltrate: Jest to standardowy tryb Capture the Flag, z niespodzianką. Celem twojej drużyny jest wydobycie informacji od wroga i odesłanie go do bazy. Drużyna broniąca się dostanie posiłki tylko wtedy, gdy zebrane zostaną dane wroga, lub gdy przeciwnik kradnący dane twojego zespołu zostanie zneutralizowany. Jest to świetny tryb dla przyjaciół, ponieważ wymaga dużej pracy zespołowej.
Occupy: Gracze mają jeden centralny cel terytorialny w tym obszarze. Rozgrywka w tym trybie przypomina Króla Wzgórza lub "przeciąganie liny".
Ambush: Połowa graczy musi być eskortowana do punktu ekstrakcji, podczas gdy druga drużyna musi postarać się to powstrzymać za wszelką cenę. Cel wysokiej wartości jest uzbrojony jedynie w pistolet z tłumikiem, ale może podnieść broń od upadłego wroga lub członków drużyny.
Strike: Gracz musi zniszczyć trzy podręczne bronie, aby wygrać poziom. Zniszczenie pamięci podręcznej przynosi drużynie atakującej więcej posiłków i czasu na zegarze. Drużyna broniąca musi zachować co najmniej jedną pamięć podręczną przed zniszczeniem i wyeliminować wrogą drużynę, gdy ich posiłki będą suche.
Flashpoint: Gracze mają jeden neutralny cel terytorialny i dwie pamięci podręczne po każdej stronie. Celem jest zabezpieczenie całego obszaru, kontrolowanie środka i niszczenie pamięci podręcznych wroga.
Eliminacja: Gra ma jedno życie, a atakujący muszą zniszczyć jedną z dwóch broni, aby wyeliminować drużynę wroga w wyznaczonym terminie, a obrońcy muszą ich powstrzymać.
Straż pożarna: istnieją trzy cele terytorialne, po jednym na zespół, a drugi jest neutralny. Każda drużyna może odrodzić się tylko wtedy, gdy uzyska cel. Gracze muszą zabezpieczyć wszystkie cele lub wyeliminować wszystkich wrogów, aby wygrać. Może stać się bardzo napiętym doświadczeniem, ponieważ liczy się każde życie, więc gracze muszą polegać na pracy zespołowej.

WSPÓŁCZESNE TRYBY GRY
Punkt kontrolny: gracze muszą sekwencyjnie realizować misyjne cele przeciwko wrogowi AI. Każdy udany cel odrodzi każdego, kto został wyeliminowany po drodze.
Survival: Gracz to Powstańcy, którzy walczą z niekończącymi się falami stopniowo trudnych wrogów Bezpieczeństwa na mapach tematycznych o tematyce nocnej. Celem zespołu jest dotarcie do schronu w celu zdobycia punktu, w którym można zakupić lepszą broń i odradza martwego członka drużyny.
Hunt: Gracze są powstańcami rozproszonymi w środowisku. Zespół musi wyeliminować wszystkie cele, jednocześnie lokalizując i niszcząc pamięć podręczną broni za pomocą jednego życia.
Conquer: Celem jest uchwycenie obszaru i obrona przed wrogiem, który próbuje go odzyskać. Gracze muszą niszczyć bufory broni wroga, aby zmniejszyć ich liczbę.
Outpost: Gracze muszą bronić swoich zapasów przed niekończącymi się falami wrogów próbujących je zniszczyć. Każda udana broniona fala przyniesie wsparcie twoim kolegom z drużyny.

TWÓJ URZĘDOWY DZIAŁALNOŚĆ KLIENTA DAJE CIEBIE:

  • Ponad 40 rodzajów broni z licznymi załącznikami, bez celownika i skupienie się na realistycznym zachowaniu broni, w tym na systemie swobodnego celowania i intensywnych efektach tłumienia.
  • Pięć trybów współpracy: Ty i Twoi znajomi łączycie się, aby zrealizować misyjne cele przeciwko falom rojącego się wroga.
  • System składu zbudowany na specjalnych klasach graczy, które można dostosować i asymetrycznie w zależności od tego, z jakim zespołem jesteś.
  • 16 map wieloosobowych i kooperacyjnych, z ośmioma różnymi środowiskami, od Iraku po Somalię.
  • Siedem trybów gry dla wielu graczy: Wspieranie do 32 graczy, z naciskiem na kontrolę terytorialną, niszczenie skrzyń z bronią i eskortowanie celów o wysokiej wartości.
  • Rozbudowane wsparcie dla MOD: system skryptów umożliwiający obsługę modów zarówno po stronie klienta, jak i po stronie serwera, dla nowych broni, zespołów i środowisk opublikowanych w warsztacie Steam.



YouTube Videos

INSURGENCY | Playing with Bots
01 stycznia 2022
Insurgency Game Play Firefight on Embassy Night Ep. 1
09 sierpnia 2017
Insurgency Sandstorm- Easy Game
15 marca 2021

Oceny i recenzje użytkowników

Co użytkownicy mówią o Insurgency?

Ocena użytkownika

Średnia ocena od 5 ocen
80% użytkowników poleciłoby to.
4.4
Nie ma recenzji w Twoim języku
Pomóż innym użytkownikom, opisując to, co lubisz w Insurgency

Związane z gry

© 2010 - 2017 New World Interactive LLC. Insurgency and related logos are registered trademarks or trademarks of New World Interactive LLC. in the U.S. and/or other countries. All other trademarks or trade names are the property of their respective owners. All Rights Reserved.

* Mniej niż 1% zamówień jest oznaczonych do ręcznej autoryzacji. Proces ten może potrwać do jednego dnia roboczego, ale zazwyczaj te zamówienia są sprawdzane w ciągu kilku godzin.